杜康潤,読書三国志,孔明のヨメ。,杜康 潤,英雄三国志,MANGA TIME COMICS

孔明のヨメ。15

続く、赤壁の戦い編。
連環の計。といろいろ有名なお話がでてきて、大きくお話が動いている感じがしますねぇ。

そして、この人の史実というか既存の物語の中に、自分のフィクションを入れていくうまさは、絶品です。

まあ、考え方が若干みんな現代人なところはあるのですが、ヨメをはじめとして、孫家の姫様、孔明、みんな、あぁ、この人ならばそうだろうなぁという、なんというか、それぞれみんな生きている感じが素敵です。

「英雄三国志」のヨメは、死んじゃったしなぁ。こっちの方が好きですねぇ、みんな。

羽海野チカ,読書ヤングアニマルCOMICS,白泉社,羽海野 チカ,3月のライオン

3月のライオン15

まあ、この調子で主人公の対戦相手まで広げて心理を拾い上げていけば、作品は、どんどん終わらなくなっていくわなぁ。
そう思いながら、もっとヤレと思っている自分もいます。

そうして、物語の深度にとらわれて、いつか、読者も作者も出られなくなってしまうのかもしれない。

あしべゆうほ,池田悦子,読書あしべ ゆうほ,マンガ,悪魔の花嫁,池田 悦子,秋田文庫,秋田書店

悪魔の花嫁12

文庫版の最終刊。
時々、時間を空けて読むとおもしろいんですよねぇ。決して、続けて一気に読むマンガじゃないけれど。

そして、何回か読んでいるはずなのですが、忘れていると味わい深い話があるなぁと思っています。

まあ、読む年齢によっても、印象が変わってくるお話でもあります。

永井豪,石川賢,読書ゲッターロボ,ゲッターロボG,マンガ,永井 豪,玄光社,石川 賢

ゲッターロボ號1

ゲッターロボの正統続編。といいながら、「ゲッターロボG」から、ちょっとミッシングリンクがあります。

えーと、「真・ゲッターロボ」の話とは、どうリンクしているんでしたっけ。ミッシングリンクをつなぐ話が、「真・ゲッターロボ」だったかな。
まあ、「號」単品だけの物語としても、楽しく読めるところが、このマンガの良いところです。

案外、ゲッター線の話、前にでていないですねぇ。

押切蓮介,読書ゆうやみ特攻隊,シリウスKC,押切 蓮介,講談社

ゆうやみ特攻隊7

まあ、「特攻隊」という題名にふさわしい展開になってきていますねぇ。
しかし、1巻目読んだときは、こんな話になるとは思ってもいませんでした。

この大きな話が終わったら、「ゆうやみ特攻隊」も終了になっちゃうのかな。

円城寺忍,天狼プロダクション,読書グイン・サーガ,グイン・サーガ外伝,サリア遊郭の聖女,ハヤカワ文庫,ハヤカワ文庫JA,円城寺 忍,天狼プロダクション,早川書房,栗本 薫

サリア遊郭の聖女1 グイン・サーガ外伝27

新年、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
さて、2026年の1冊目です。

「宝島」の全2巻を越えて、3巻完結の外伝。
2023年に出たグイン・サーガは、この3冊のみ。そして、2024年に出たグイン・サーガは、「ドライドンの曙」のみとなっています。

そして、2025年は「ミロクの手」のみでした。
2026年とも、1冊のペースかな。
まあ、たまっているからこれぐらいのペースでも、いいっちゃあいいんですけどね。

さて、美と快楽の都・タイスでのマリウスの冒険です。まだ、グインと出会う前のマリウスですね。

円城寺 忍は、こういうすきまを埋めていくのが、なかなか上手い作家だなぁと思います。「グイン・サーガ」という枠から飛び出していくような感じはないけれど、なかなか、しっかりとお話を作っていく感じがあります。

昔のというか、スタートした頃のグイン・サーガの雰囲気があって、昔の真面目な栗本 薫の雰囲気があります。

まあ、その分、お話があんまり進んでいない感じがするのですが。
あぁ、栗本 薫がどんどん軽くなっていったのは、ぼくら読者のその思いに答え過ぎちゃったというのもあるのかもしれません。
濃厚な栗本 薫が好きといいながら、お話が進まなくなったら退屈に感じちゃうところもありますからねぇ。

まあでも、2巻、3巻で、ちょっとスピードアップしてくれるとうれしいかな。

ボードゲーム,ボードゲーム雑記,年末雑記キャプテン・アメリカ,ゲームハウス,ゲーム会,サンダーボルツ,ソー,ファラウェイ,ベルサイユのばら,ボードゲーム,岸辺露伴は動かない,映画

2025年も、あと15分を残すだけとなりました。はたして、今年中に更新できるのでしょうか?
本年中は、本当にお世話になりました。
来年度も、よろしくお願いいたします。

今年は、仕事の場所が移動になり、また、なれないつまらない仕事につくこととなりました。
引き継ぎが、まったくなくて、上司に聞いても「それ、前の人に全部まかしていたから知らん」と言われて、どういうことやねんと思うことも多い毎日でしたが、なんとか1年終わることができたました。

わが家のニュース

あと、今年は夏に長期で入院することがあり、そのせいで、まったく部屋の片付けなどができなくて、このくれも押し詰まったギリギリまで、バタバタしていて、サイトの更新もこんな時間となりました。

4月から、個人のゲーム会も始動しました。遊ぶ機会が増えれば良いなぁと思います。

ゲームハウスの本とゲームたち

playgameボードゲームデータベース」によると、2024年の12月には、1590種類のゲームが登録されていたようです。現在は、1668種類のボードゲームが登録されています。ということで、78種類のゲームが増えたことになります。
ちなみに、「【ボドゲーマ】ボードゲーム専門の総合情報サイト」2024年の12月には、1573種類のボードゲームがあったようです。現在は、1652種類のゲームが登録されています。ということで、79種類のゲームが増えたことになります。のはずですが……81種類増えていることになっていますね……。なんでだろろう。
さらにいうと、購入したボードゲームの記録を数えると、81種類購入したことになっているので……うーん、多分、81種類が一番正しいような気がします……。

本の方は、自炊は一切進んでいません。

2025年のボードゲーム

今年1番遊んだゲームは、「ボムバスターズ」で、10回遊びました。シナリオがあるので、楽しいですね。
2番は「トリオ」で6回。3番は同率で「ファラウェイ」と「ロビンフッドの冒険」と続きます。

2025年のデジタルゲーム

「CHOS;HEAD NOAH」と「CHOS;CHILD」の「ラブChuChu」というどうしようもないゲームをやっています。
元のゲームが、苦しい展開だけに、これでいいじゃんとか思いますが、そう思えるのは多分、元の苦しさがあったからだとも思います。

2025年の映画とか

「機動戦士Gundam GQuuuuuX -Beginning」から始まり、「ベルサイユのばら」、「キャプテン・アメリカ ブレイブ・ニュー・ワールド」、「サンダーボルツ*」、「岸辺露伴は動かない 懺悔室」、「小林さんちのメイドラゴン さみしがりやの竜」「鬼滅の刃 無限城編 第一章 猗窩座再来」、「ファンタスティック4 ファースト・ステップ」、「チェーンソーマン レゼ篇」でした。
一番好きなのは、「小林さん」かな。

あぁ、2026年になってしまいました。
今年も、宜しくお願いいたします。

平井和正,読書平井 和正,幻魔大戦,角川文庫,KADOKAWA

幻魔大戦14

2025年度ラストは、なぜか1970年代のお話です。

幻魔の郁恵との接触から、箱根セミナー1日目に。
このあたり、最高に頭おかしくて、宗教色が最高潮にたっしていて、主人公がやっていることも、他のキャラクターがやっていること、言っていることも、最高に新興宗教です。作者本人も、「教祖・東 丈」って、書いちゃってますからねぇ
そして舞台が、1970年のちょっと前ぐらいなんですから、本当に、これはSF的だ。それも、すごいSFだと思います。

続きがかかれることがないので、この小説、東 丈の組織(教団)運営は正しかったといいたかったのか、こんだけやってもダメだったといいたかったのかは、もはやわからないのですが。
うーん、ただ集団心理の怖さという意味では、読者の心理すら押し流して進むので、その脅威は伝わるかも。

そして、別れの曲から、そんなそぶりは一切なく、主人公失踪しちゃうんでしたっけ。あれ、この後、箱根のセミナーってどうなるんだっけ。
読んだはずなのに、全然、憶えていなくてドキドキしています。

そして、平井 和正、これがあるから、「100分で平井和正」とかは、ありえないんだろうなぁと思います。
筒井 康隆は、今年の年始にやっていましたね。小松 左京も、星 新一も、特集組まれることはあると思います。光瀬 龍なんかもありうると思うのですが、平井 和正だけは、多分、絶対にないと思わせる。

そんな唯一無二な感じがする1巻です。

板垣巴留,読書少年チャンピオン・コミックス,秋田書店,BEAST COMPLEX

BEAST COMPLEX 4

レゴシとハルちゃんのその後が、ちょっとだけかかれる「ビーコン」の4巻目。

いの世界の中で、タブーはあるのだけれど、作者の視点が、「本能」は「本能」としてあって、それは仕方ないよね、というところにしっかり固定されているところが、強いなぁと。
未だに、レゴシとハルちゃんが、そうなんだということを読むにつけても。

そして、海洋世界が理想だという風にも、多分、とらえていない。というか、そこまでは、すべての動物が達観できないだろうとも考えているんだろうなぁと。

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呪術廻戦2

いろいろ設定の説明のある2巻目。
このテの説明があるということは、お話をかなりしっかりと作りたいという思いと、書いておかないと忘れちゃうという自信のなさの両方の表れかもしれない(笑)

バトル系のマンガって、条件付きのジャンケンの繰り返しみたいなことろがあって、最後はそれでも、熱血とかそういうのでクリアしていくものだけれど、全部ひっくり返すにしても、そのジャンケンがいかにおもしろくつくれるかはとても大切です。

そして、呪術廻戦は、主人公がストレートにいい奴であることが、ものすごく安心感を与えてくれている。