ハッピー ネガティブ マリッジ 4
もう、さっさと結婚してしまえという感じはありますが、まぁ、自信がないとグダグダだよなぁ。
思うのは、こんなに人に執着できて、風俗にもいって、自分が傷ついても大丈夫な人間は、多分、とっくに彼女ができているよなぁ……。
明らかに、わたしのなかでは、他の人に癒やしを求める時点でアウトなのだが……。
最後のゲームは、「ルイス・クラーク探検隊」。
実はこれは、3月中旬の湖畔のゲーム会のときに、和邇乃児さんとねぇさんとみな蔵さんとで遊んでいたゲームです。
わたしは、みな蔵さんのところの子どもと暴れていました。双子ちゃん。
で、けっこう長い時間がかかるゲームで、みな蔵さんが途中で帰ることに……。
ということで、前回は、ルールがイマイチ良くわからないまま、みな蔵さんのかわりに終盤だけプレイしたという。
多分、これならば、ルールもわかっているから、1時間半ぐらいで終わるから。……嘘でした。2時間半ぐらい(笑)
これも、考えること多い、ゲームです。
これも、ルール説明は、けっこう大変ですね。
レースゲームです。ネイティブアメリカンの助けなんかをかりながら、探検隊がアメリカを横断して西部を目指します。
進むためには、カードをプレイして、そのカードにワーカーを載せて、リソースを払ってそのカードのアクションをしていきます。
このときのリソースは、河を行くのなら船だったり、山を越えるのなら馬だったりします。
初期のアクションカードは、全員同じです。最初は、もっている手札を全部もって好きなカードをプレイすることができます。1度使ったカードは、手札をリフレッシュして、またすべてのカードを手札にするまで利用できません。
でも、手番中に1回、新しいカードを購入することができます。この新しいカードは、それれぞれ1枚しかないカードになっていて、どんどん、みんなのデッキは変化していきます。購入したカードは、すぐに手札に入ってきて、次の自分の手番からは使うことができます。
カードを廃棄して圧縮することもできますので、このあたりは、ちょっとデッキビルドっぽいです。
手札をプレイして、そこにワーカーを載せて手札のアクションをしていく。それとは別に共通のボードにもアクションがあるので、それをしてもいい。
また、カードにもワーカーのマークがついていて、自分のカードのアクションをする場合は、アクションしたカードと一緒に、そのワーカーの代わりにカードを一緒に出してもいい。
アクションをするには、リソース必要なものもあるので、そのリソースを得るためのアクションを計画てきにして置かなければならない。
ワーカーは、自分のカードの上に置いたものは、カードをリフレッシュするときに帰ってきますが、共通のボード上に置いたものは帰ってきません。
共通ボード上に、ボード上のワーカーを全部集めるみたいなアクションがあって、それをタイミング良くやった人が全部持って行きます。
で、そうやって、ボード上の地図の上で、レースをするわけです。
手札は、好きなタイミングでリフレッシュすることができます。このリフレッシュのタイミングで、探検隊がキャンプをして移動が確定します。
で、いつこのキャンプをしてもいいわけですが、手札が残っているのにキャンプをしたり、キャンプしたときに大量のワーカーが戻ってきたりすると、その分、ペナルティが大きくなって、キャンプ地が、進んだところからバックしてしまいます。
話を聞いて、今回は、カードを圧縮しながら小刻みにキャンプしていく感じで進めてみました。
どっちかというと、先行逃げ切りにできたらいいなぁと。
河は比較的進みやすいのですが、山がけっこう大変だったという前回の記憶から、できるだけ河を進んでいる間に山を移動する用意をする感じで行きました。
前半、1つ目の山を越えるぐらいまではうまいこといっていたと思いますが、後半失速していました。
多分、人のカードを使うというアクションが大事になってきそうな気がするのですが、相手がそのカードを使ってキャンプをするまでという制限と自分のタイミングがなかなかあわないのです。
そして、購入できるカードも、ランダムにでてきて、しかもゲームに出てこないカードもあるということで、作戦を見極めるのは、なかなか難しそうなゲームでした。
もっとカードを圧縮できる気がしているのですが、やりすぎると苦しいのかなぁ。
ということで、1位和邇乃児さんでした。
1位以外の順位は、ないようです。
ちょっと、コーヒーブレイクということで、男前ダンジョンこと「ダンジョン オブ マンダム」を。
チキンレースです。
勇者がダンジョンに潜ろうとしています。プレーヤーは、勇者です。みんな同じだけの実力とガチガチの装備です。
防御力をあげてくるれる「鎧」、「盾」。弱いモンスターを寄せ付けない「たいまつ」。アンデット系のモンスターに強い「聖杯」。ドラゴンを一撃で倒す「ドラゴンランス」。そして、無敵の怪物ジャバウォック1さえも倒すという「ヴォーパルソード」。
このままダンジョンに潜って、モンスターを退治するのは簡単です。でも、男ならそんなぬるま湯のような状況にぬくぬくと甘えていてはいかんのある。
男なら、いや漢なら、ギリギリで、モンスターを倒さねばならないのである。
「オレなら、聖杯なんてなくっても、大丈夫だぜ!」
「オレも!!オレも!!」
「オレなら、聖杯だけでなくて、ドラゴンランスもいらないぜ(実は、このダンジョンには、ドラゴンはいないんだぜ)」
「オレも!!オレも!!」
てな感じで、どんどん装備を脱ぎ捨てていく勇者たち(笑)
「じゃあ、オレは、鎧も脱ぐぞ!!」
「えー、さすがにそれは無理」
と最後まで残った1人が、残った装備で、ダンジョンに潜って生き残れるかどうかの度胸試しをします。
大きくわけて、出来ることは、モンスターカードをめくるか、パスするかです。
パスをしたプレーヤーは、弱虫として、もうその回のゲームには参加できません。
モンスターカードを1枚めくって自分だけが見た場合、そのカードをダンジョンにセットするか、自分の手札にがめることができます。
ダンジョンにセットすると、どんどん自分たちが倒さなければならないモンスターが増えていきます。
「ドラゴンをダンジョンに配置。こんなモンスターがいても、オレならいける!!(なぜなら、ドラゴンランスは脱がないからだ!!)」
自分の手札にがめた場合は、装備を1つ外します。手札にがめたモンスターは、ダンジョンには配置されません。
「こいついないんだから、この装備を外したって、大丈夫なはず」
まあでも、ときにはブラフをかけて、自分は次の回にパスして、相手の足元をすくいます。
ダンジョンに潜って、2回モンスター討伐に成功すれば勝利になります。
でも、ダンジョンに潜って、1度でも失敗したらその場で、ゲームから脱落です。2
3回目。和邇乃児さん、ダンジョン制覇。
4回目。ヴォーパルソードのおかげで、りん、ダンジョン制覇。
5回目。ヴォーパルソードが残っているので大丈夫と思って、鎧も脱いでみたら、和邇乃児さんがパス。
うーむ。何をいれたかな?さっきは、ヴァンパイア宣言して成功したので、今回も。
と思ったら、ゴーレムがいました。
死んだ。
ということで、和邇乃児さんが唯一の生き残りということで、チキンレースを制しました。
全員1回ずつ、ダンジョンを制覇しました。最後は、がまんが足りない人が負けるかな(笑)
命、大事に。
さて、3人とも今回が初プレイです。
1回目、和邇乃児さん、りんと男子2名がそうそうにパス。
残ったでこねぇさんが、勝利。
2回目、わたし、
ドラゴンをダンジョンに配置。
次の手番、ドラゴンランスを脱ぐ。
次の手番、パス。
そて、でこねぇさんを死のダンジョンに。
多分、席順は、りん、和邇乃児さん、でこねぇさんで、りんのパスを見て和邇乃児さんがパス。でこねぇさんは下りられない状況に。
ここで、1人脱落。 ((すいません。脱落は2回しらたでした。 [↩]