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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

「ドミニオン 錬金術」のカードは、夢のあるカードが多いです。
そして、その夢に振り回されまくっている1戦(笑)

これはまぁ、新しいカードセットが出るたびに起こることで、ここから、まわるデッキを見つけていくのが、ドミニオンの楽しいところです。

そして、存外、ステロとかに負けるという……。

[開始:2010/07/25 22:58]

プレイヤー

プレイヤー1:deko (初期手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

プレイヤー2:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]

使用サプライ
[礼拝堂][大学][村][大広間][見張り][巾着切り][公爵][破壊工作員][幽霊船][支配]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[見張り]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[礼拝堂]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[ポーション]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][礼拝堂]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[礼拝堂]
ドロー:[見張り][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][礼拝堂]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][ポーション][屋敷][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[見張り][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][ポーション][銅貨] 廃棄:[銅貨] 捨てる:[銅貨] 戻す:[ポーション]
(購入)[村]
ドロー:[ポーション][銅貨][礼拝堂][屋敷][屋敷]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=5枚
(手札)[銅貨][屋敷][ポーション][屋敷][銅貨]
(購入)[大学]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][大学][礼拝堂]

●deko 5ターン目 山札=1枚 捨山=7枚
(手札)[ポーション][銅貨][礼拝堂][屋敷][屋敷]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[銅貨][屋敷][屋敷]
ドロー:[屋敷][銅貨][ポーション][銅貨][礼拝堂]

●rin 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][大学][礼拝堂]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[屋敷][銅貨][銅貨]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 6ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][ポーション][銅貨][礼拝堂]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[屋敷]
(購入)[大学]
ドロー:[村][銅貨][見張り][銅貨][銅貨]

●rin 6ターン目 山札=3枚 捨山=3枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][ポーション][銀貨][屋敷][幽霊船]

●deko 7ターン目 山札=0枚 捨山=5枚
(手札)[村][銅貨][見張り][銅貨][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[礼拝堂]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[見張り]
(購入)[村]
ドロー:[銅貨][大学][銅貨][ポーション][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][ポーション][銀貨][屋敷][幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[屋敷][銀貨]
deko戻す:[ポーション][大学]
(購入)[大学]
ドロー:[銅貨][銅貨][大学][銅貨][礼拝堂]

●deko 8ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[大広間]
ドロー:[大学][ポーション][銅貨][礼拝堂][銅貨]

●rin 8ターン目 山札=0枚 捨山=8枚
(手札)[銅貨][銅貨][大学][銅貨][礼拝堂]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[銅貨][銅貨][銅貨]
ドロー:[幽霊船][屋敷][銀貨][大学][銅貨]

●deko 9ターン目 山札=2枚 捨山=4枚
(手札)[大学][ポーション][銅貨][礼拝堂][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(購入)[大学]
ドロー:[村][村][大学][銅貨][幽霊船]

●rin 9ターン目 山札=6枚 捨山=0枚
(手札)[幽霊船][屋敷][銀貨][大学][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[銀貨][幽霊船]
deko戻す:[村][幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[大学][礼拝堂]
(購入)[破壊工作員]
ドロー:[ポーション][屋敷][屋敷][銀貨][銀貨]

●deko 10ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[村][大学][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(プレイ)[村] ドロー:[幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[村][銅貨]
rin戻す:[屋敷][銀貨]
(プレイ)[村] ドロー:[ポーション]
(購入)[大学]
ドロー:[礼拝堂][銅貨][大学][大広間][銅貨]

●rin 10ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[ポーション][屋敷][銀貨]
(購入)[大学]
ドロー:[銀貨][屋敷][破壊工作員][幽霊船][幽霊船]

●deko 11ターン目 山札=1枚 捨山=9枚
(手札)[礼拝堂][銅貨][大学][大広間][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(購入)[大広間]
ドロー:[礼拝堂][大広間][大広間][銅貨][銅貨]

●rin 11ターン目 山札=5枚 捨山=4枚
(手札)[銀貨][屋敷][破壊工作員][幽霊船][幽霊船]
(プレイ)[破壊工作員]
deko公開:[大学][幽霊船] 廃棄:[幽霊船] 獲得:[屋敷]
ドロー:[銅貨][大学][大学][幽霊船][礼拝堂]

●deko 12ターン目 山札=10枚 捨山=2枚
(手札)[礼拝堂][大広間][大広間][銅貨][銅貨]
(プレイ)[大広間] ドロー:[ポーション]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[村][銅貨][幽霊船][大学][大広間]

●rin 12ターン目 山札=0枚 捨山=9枚
(手札)[銅貨][大学][大学][幽霊船][礼拝堂]
(プレイ)[大学] 獲得:[幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[幽霊船][屋敷]
deko戻す:[幽霊船][大広間]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[銀貨][大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[破壊工作員][銀貨][屋敷][ポーション][幽霊船]

●deko 13ターン目 山札=5枚 捨山=10枚
(手札)[村][銅貨][大学]
(プレイ)[村] ドロー:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[銅貨][村]
rin戻す:[幽霊船][ポーション]
(プレイ)[村] ドロー:[大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(購入)[屋敷]
ドロー:[大広間][村][屋敷][大学][銅貨]

●rin 13ターン目 山札=3枚 捨山=11枚
(手札)[破壊工作員][銀貨][屋敷]
(プレイ)[破壊工作員]
deko公開:[大広間] 廃棄:[大広間]
ドロー:[ポーション][幽霊船][幽霊船][破壊工作員][大広間]

●deko 14ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[大広間][村][屋敷][大学][銅貨]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[大広間]
(プレイ)[村] ドロー:[ポーション]
(購入)[大学]
ドロー:[銅貨][大広間][大広間][幽霊船][大学]

●rin 14ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[ポーション][幽霊船][幽霊船][破壊工作員][大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[破壊工作員]
deko公開:[礼拝堂][屋敷][銀貨] 廃棄:[銀貨]
ドロー:[大学][大学][銀貨][大広間][銀貨]

●deko 15ターン目 山札=5枚 捨山=11枚
(手札)[銅貨][大広間][大広間][幽霊船][大学]
(プレイ)[大広間] ドロー:[村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大学]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[大広間][銅貨]
rin戻す:[銀貨][大学]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銅貨][大広間][屋敷][ポーション][幽霊船]

●rin 15ターン目 山札=8枚 捨山=6枚
(手札)[大学][銀貨][大広間]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銀貨][幽霊船][礼拝堂][銅貨][大学]

●deko 16ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][大広間][屋敷][ポーション][幽霊船]
(プレイ)[大広間] ドロー:[村]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[大広間][礼拝堂]
rin戻す:[銅貨][礼拝堂]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][大広間][大学][大学][大広間]

●rin 16ターン目 山札=4枚 捨山=13枚
(手札)[銀貨][幽霊船][大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[礼拝堂][銅貨]
deko戻す:[屋敷][大学]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[銅貨]
ドロー:[幽霊船][銀貨][屋敷][幽霊船][村]

●deko 17ターン目 山札=9枚 捨山=11枚
(手札)[大広間][大学][大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大学]
(プレイ)[大広間] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
(購入)[銅貨]
ドロー:[大広間][大学][村][大学][銅貨]

●rin 17ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[幽霊船][銀貨][屋敷][幽霊船][村]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[幽霊船][銀貨]
deko戻す:[大学][大学]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[大学][ポーション]
(購入)[銀貨]
ドロー:[破壊工作員][大学][幽霊船][大広間][村]

●deko 18ターン目 山札=4枚 捨山=19枚
(手札)[大広間][村][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[大学]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
ドロー:[銅貨][屋敷][大広間][銅貨][礼拝堂]

●rin 18ターン目 山札=5枚 捨山=11枚
(手札)[破壊工作員][大学][幽霊船][大広間][村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[礼拝堂]
(プレイ)[村] ドロー:[大学]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[大広間][村]
deko戻す:[銅貨][銅貨]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銀貨]
(プレイ)[村] ドロー:[幽霊船]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[幽霊船][幽霊船]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[銀貨][ポーション]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[屋敷][村]
(プレイ)[村] ドロー:[銀貨]
(プレイ)[礼拝堂] 廃棄:[屋敷]
(プレイ)[破壊工作員]
deko公開:[銅貨][銅貨][村] 廃棄:[村]
(購入)[支配]
ドロー:[銀貨][屋敷][大学][大学][銀貨]

●deko 19ターン目 山札=22枚 捨山=2枚
(手札)[屋敷][大広間][礼拝堂]
(プレイ)[大広間] ドロー:[巾着切り]
(プレイ)[巾着切り]
(購入)[屋敷]
ドロー:[大広間][大学][屋敷][巾着切り][巾着切り]

●rin 19ターン目 山札=18枚 捨山=0枚
(手札)[銀貨][屋敷][大学][大学][銀貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(購入)[屋敷]
ドロー:[支配][銀貨][大学][大広間][幽霊船]

●deko 20ターン目 山札=16枚 捨山=7枚
(手札)[大広間][大学][屋敷][巾着切り][巾着切り]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
(プレイ)[巾着切り]
(プレイ)[巾着切り]
(購入)[公領]
ドロー:[大広間][ポーション][巾着切り][大学][大広間]

●rin 20ターン目 山札=13枚 捨山=8枚
(手札)[支配][銀貨][大学][大広間][幽霊船]
(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銀貨]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[幽霊船][ポーション]
deko戻す:[大広間][大学]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[村][大広間]
(購入)[屋敷]
ドロー:[村][村][幽霊船][礼拝堂][破壊工作員]

●deko 21ターン目 山札=12枚 捨山=15枚
(手札)[ポーション][巾着切り][大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大学]
(プレイ)[大学] 獲得:[巾着切り]
(プレイ)[巾着切り]
(購入)[屋敷]

ゲーム終了

●deko 13点   21ターン
●rin 5点   20ターン
★勝者: dekoさんが13点で勝利!!!

終了時デッキ内容

deko [銅貨]=6枚 [銀貨]=1枚 [屋敷]=5枚 [公領]=1枚 [ポーション]=1枚 [礼拝堂]=1枚 [大学]=4枚 [村]=1枚 [大広間]=5枚 [巾着切り]=6枚 [幽霊船]=1枚

rin [銀貨]=4枚 [屋敷]=3枚 [ポーション]=1枚 [礼拝堂]=1枚 [大学]=3枚 [村]=8枚 [大広間]=2枚 [破壊工作員]=1枚 [幽霊船]=4枚 [支配]=1枚

[終了:2010/07/25 23:15]

きのうの「もう、1回!!」直後の1戦ということで、反省したねぇさんが、攻撃カードを入れて遠慮がちに攻めています(笑)

えーと、ねぇさんが、

「キミがなにをしたいのか、さっぱりわからない1戦だった」

とのたもうた通り、グダグダな1戦でした。

当初予定では、あっという間に邪魔な「銅貨」、「屋敷」を捨てる圧縮を完成させて、後は、6金ポーションで2ターンに1回ぐらい「支配」を打つという構想があったんですよ。
で、圧縮しつつも、「大学」を購入して、「幽霊船」で、ドローと妨害の一石二鳥を……。
みたいな完璧な作戦があったのですが……。

まぁ、3ターン目の手札、[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][礼拝堂]というのは、圧縮にとっては、最低の手札でしたね。
それでも、普段なら、「銅貨」4枚は、捨ててしまうのですが、「ポーション」という異物が混入しているために、それをためらってしまいました。

で、「大学」の2アクションと「幽霊船」の2ドローで手札を増やして、一気に圧縮……とか思ったのですが、よく考えたら、「大学」にドローがないので、「大学」だして「幽霊船」で2枚ドローしても、全然、手札は5枚から増えてないという……。
まだ、「村」-「幽霊船」の方が良かったですね。
そして、圧縮どころか、手札は増えていっております。

ポーションが1枚あるだけで、6金ってなかなかそろわないものですね。というか、ポーション手札にきたら「大学」を購入するのを優先して「銀貨」の購入も、遅れています。もちろん、「金貨」にも届かず。
しかも、「大学」の効果で、アクションカードは、どんどん売り切れていってしまうという……。
恐るべし、魔のお金「ポーション」……。

グダグダになってきて、15ターンに、「こりゃダメだ」ということで、「屋敷」購入。このあたりで、ねぇさんが3山切れを視野に入れてきたのを意識しています。
なのに、18ターン目で、「屋敷」廃棄しています。なんじゃこりゃ(遠い目)。
多分、とうとう「支配」購入。次から、暴れるから、邪魔な「屋敷」なんていらんとか思ったんでしょう。
しかし、この時点で、サプライは、「大広間」が切れていて、「大学」3枚、「村」3枚、「幽霊船」4枚、「屋敷」4枚。「大学」が実質2購入みたいなものなので、明らかに終盤戦。
これ、絶対に「公領」にいっとくべきところですよねぇ。

「支配」の弱点。それは、ひとたび、この「支配」という甘い果実をすえば、また次も、それを求めてしまう恐るべき魔力(笑)
そして、すべてをそれに注ぎ込んでも、後半にならないと手に入らないという代償の高さ。

しかし、その力を発揮さえすれば、犠牲にしただけのリターンが!!

20ターン目、「支配」きたーーーー!!!!

2円しかないから、出来るだけドローしておこう。

(プレイ)[大学] 獲得:[村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銀貨]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[幽霊船][ポーション]
deko戻す:[大広間][大学]
(プレイ)[幽霊船] ドロー:[村][大広間]

むむっ、2金ポーションしか、増えなかった。5金に届かない。
あと1アクション。アクションカードは、「幽霊船」と支配。
ここで、「支配」を打てば……。

と、相手の手札を見る。

………
……

おいキミ、手札、3枚しかないやん。

「『幽霊船』打たれたからねぇ……」

えーと、「支配」を打って、わたしが、ねぇさんの3枚の手札を「支配」して、次、ねぇさんが手札5枚のターン……。

それって、めっちゃ、相手に利する行為では……。

「あと1アクションは?」

「……『幽霊船』……」

引いてきたカードは、「村」と「大広間」でした。

次のねぇさんの手番で、終わったという……。

「支配」。手札を減らす系の攻撃に弱いぞ。自分の。

えーと、前遊んだときに、「支配」をされそうになったら、手札に攻撃系のカードを入れておくと、けっこう操られにくいということには気づいていました。
ドミニオンでの攻撃は、全プレーヤーに効果を現しますから。

しかし、こんな弱点も、あるんだねぇ。

やる前に気づかない、わたしでした。

ということで、今回は、ねぇさんが終わりどころを読んで、勝利でした。

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発売日:2009-04-10
 

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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオンにはまっています。
「ドミニオンネット対戦ツール」というすばらしいソフトがネットに公開されていて、プロモカードはないのですが、それ以外のカードはすべて遊ぶことが出来ます。

もちろん、りんの家には、ドミニオンは、全セット2セット+基本セット2セット+錬金術師1セットありますし、プロモカードもまぜて遊びますので、リアルで遊ぶのも多いのですが、準備などがいらないので、この対戦ツールも、重宝しています。

この対戦ツールは、対戦の様子を記録しておけるリプレイ機能と、対戦の様子を文字で記録できるドミニオン譜という機能があります。
これは、なかなか、自動で記録がとれるいい機能です。

これを使って、遊んだ様子が簡単に記録できるので、それを残しておきたいと思います。

おもに、家でねぇさんと遊んだ記録です。

しかし、ドミニオン、奥が深いです。
「ドミニオン錬金術」で、ポーションが入ってきて、ちょっと、プレイスタイルを見失っている2人です。

[開始:2010/07/25 15:27]

プレイヤー

プレイヤー1:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

プレイヤー2:rin (初期手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][屋敷]

使用サプライ

[堀][秘密の部屋][抑留][村][見張り][役人][泥棒][市場][拷問人][商船]
[[勝利点]]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=0枚

ゲーム開始

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[抑留]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[見張り]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[拷問人]
ドロー:[屋敷][銅貨][屋敷][抑留][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[商船]
ドロー:[銅貨][屋敷][見張り][屋敷][村]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][抑留][銅貨]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[堀]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][拷問人][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][見張り][屋敷][村]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][屋敷][銅貨] 廃棄:[屋敷] 捨てる:[銅貨] 戻す:[銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(購入)[堀] 獲得:[呪い]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][商船][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=5枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][拷問人][銅貨]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨]
deko選択:<<呪い獲得>> 獲得:[呪い]
(購入)[金貨]
ドロー:[銀貨][銅貨][屋敷][屋敷][銅貨]

●deko 5ターン目 山札=0枚 捨山=9枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][商船][銅貨][呪い]
(プレイ)[商船]
(購入)[金貨]
ドロー:[金貨][銅貨][銅貨][見張り][銅貨]

●rin 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銀貨][銅貨][屋敷][屋敷][銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][拷問人][銅貨]

●deko 6ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][銅貨][銅貨][見張り][銅貨]
(持続)[商船]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][銅貨][堀] 廃棄:[銅貨] 捨てる:[銅貨] 戻す:[堀]
(購入)[金貨]
ドロー:[堀][銅貨][銅貨][村][屋敷]

●rin 6ターン目 山札=3枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][拷問人][銅貨]
deko公開:[堀]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][金貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[拷問人][屋敷][銀貨][村][銅貨]

●deko 7ターン目 山札=3枚 捨山=8枚
(手札)[堀][銅貨][銅貨][村][屋敷]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[堀] ドロー:[呪い][呪い]
(購入)[抑留]
ドロー:[銅貨][呪い][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[拷問人][屋敷][銀貨][村][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[金貨]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨]
deko選択:<<手札を捨てる>> 捨てる:[呪い][屋敷]
(購入)[市場]
ドロー:[屋敷][金貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●deko 8ターン目 山札=12枚 捨山=2枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[村][金貨][商船][見張り][屋敷]

●rin 8ターン目 山札=1枚 捨山=10枚
(手札)[屋敷][金貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[拷問人]
ドロー:[銅貨][市場][銅貨][屋敷][屋敷]

●deko 9ターン目 山札=7枚 捨山=6枚
(手札)[村][金貨][商船][見張り][屋敷]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[見張り] 見る:[呪い][堀][抑留] 廃棄:[呪い] 捨てる:[抑留] 戻す:[堀]
(プレイ)[商船]
(購入)[金貨]
ドロー:[堀][金貨][銅貨][銅貨][呪い]

●rin 9ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][市場][銅貨][屋敷][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[銅貨][拷問人][金貨][銅貨][銅貨]

●deko 10ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[堀][金貨][銅貨][銅貨][呪い]
(持続)[商船]
(プレイ)[堀] ドロー:[見張り][銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]

●rin 10ターン目 山札=6枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][拷問人][金貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[屋敷][銅貨][拷問人]
deko選択:<<手札を捨てる>> 捨てる:[屋敷][屋敷]
(購入)[拷問人]
ドロー:[金貨][村][銀貨][屋敷][銅貨]

●deko 11ターン目 山札=5枚 捨山=11枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[金貨][金貨][村][抑留][村]

●rin 11ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][村][銀貨][屋敷][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[銅貨][銅貨][拷問人][銅貨][銅貨]

●deko 12ターン目 山札=0枚 捨山=15枚
(手札)[金貨][金貨][村][抑留][村]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[拷問人]
(購入)[属州]
ドロー:[村][堀][銅貨][屋敷][商船]

●rin 12ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][銅貨][拷問人][銅貨][銅貨]
(購入)[村]
ドロー:[屋敷][拷問人][屋敷][銅貨][拷問人]

●deko 13ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[村][堀][銅貨][屋敷][商船]
(プレイ)[村] ドロー:[見張り]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][金貨][銅貨] 廃棄:[銅貨] 捨てる:[銅貨] 戻す:[金貨]
(プレイ)[商船]
(プレイ)[堀] ドロー:[金貨][銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[呪い][市場][屋敷][銅貨][堀]

●rin 13ターン目 山札=3枚 捨山=13枚
(手札)[屋敷][拷問人][屋敷][銅貨][拷問人]
deko公開:[堀]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[市場][金貨][村]
(購入)[村]
ドロー:[村][銅貨][村][村][銅貨]

●deko 14ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][市場][屋敷][銅貨][堀]
(持続)[商船]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[堀] ドロー:[市場][村]
(購入)[村]
ドロー:[村][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 14ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[村][銅貨][村][村][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[村] ドロー:[拷問人]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][屋敷][金貨]
deko選択:<<手札を捨てる>> 捨てる:[銅貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][市場][金貨][銅貨][屋敷]

●deko 15ターン目 山札=6枚 捨山=12枚
(手札)[村][銅貨][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[村]
(プレイ)[村] ドロー:[属州]
(購入)[抑留]
ドロー:[金貨][見張り][金貨][金貨][銅貨]

●rin 15ターン目 山札=6枚 捨山=12枚
(手札)[銅貨][市場][金貨][銅貨][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[泥棒]
(購入)[村]
ドロー:[拷問人][市場][村][拷問人][銀貨]

●deko 16ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][見張り][金貨][金貨][銅貨]
(プレイ)[見張り] 見る:[屋敷][抑留][堀] 廃棄:[屋敷] 捨てる:[抑留] 戻す:[堀]
(購入)[属州]
ドロー:[堀][銅貨][村][属州][銅貨]

●rin 16ターン目 山札=0枚 捨山=20枚
(手札)[拷問人][市場][村][拷問人][銀貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[村] ドロー:[拷問人]
deko公開:[堀]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨]
deko公開:[堀]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[市場][銅貨][金貨]
(購入)[属州]
(購入)[秘密の部屋]
ドロー:[銅貨][村][泥棒][屋敷][村]

●deko 17ターン目 山札=10枚 捨山=7枚
(手札)[堀][銅貨][村][属州][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[村]
(プレイ)[村] ドロー:[商船]
(プレイ)[商船]
(プレイ)[堀] ドロー:[呪い][銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[市場][銅貨][市場][屋敷][村]

●rin 17ターン目 山札=7枚 捨山=15枚
(手札)[銅貨][村][泥棒][屋敷][村]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[泥棒]
deko公開:[村][属州]
(購入)[抑留]
ドロー:[村][金貨][金貨][銅貨][村]

●deko 18ターン目 山札=15枚 捨山=2枚
(手札)[市場][銅貨][市場][屋敷][村]
(持続)[商船]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[属州]
(プレイ)[村] ドロー:[見張り]
(プレイ)[見張り] 見る:[金貨][村][市場] 廃棄:[村] 捨てる:[市場] 戻す:[金貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[金貨][銅貨][銅貨][金貨][金貨]

●rin 18ターン目 山札=0枚 捨山=23枚
(手札)[村][金貨][金貨][銅貨][村]
(プレイ)[村] ドロー:[拷問人]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[金貨][屋敷][屋敷]
deko選択:<<手札を捨てる>> 捨てる:[銅貨][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[村]
(プレイ)[村] ドロー:[拷問人]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[銅貨][泥棒][銅貨]
deko選択:<<呪い獲得>> 獲得:[呪い]
(プレイ)[泥棒]
deko公開:[抑留][村]
(購入)[属州]
ドロー:[拷問人][銅貨][属州][村][銀貨]

●deko 19ターン目 山札=3枚 捨山=17枚
(手札)[金貨][金貨][金貨][呪い]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][堀][呪い][商船][属州]

●rin 19ターン目 山札=9枚 捨山=15枚
(手札)[拷問人][銅貨][属州][村][銀貨]
(プレイ)[村] ドロー:[村]
deko公開:[堀]
(プレイ)[拷問人] ドロー:[秘密の部屋][抑留][市場]
(プレイ)[村] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[公領]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[属州][銅貨][屋敷]
(購入)[属州]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銅貨][銅貨][属州][村][属州]

●deko 20ターン目 山札=20枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][堀][呪い][商船][属州]
(プレイ)[商船]
(購入)[村]
ドロー:[市場][銅貨][見張り][銅貨][金貨]

●rin 20ターン目 山札=25枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][属州][村][属州]
(プレイ)[村] ドロー:[銅貨]
(購入)[見張り]
ドロー:[銅貨][銅貨][村][市場][銅貨]

●deko 21ターン目 山札=15枚 捨山=5枚
(手札)[市場][銅貨][見張り][銅貨][金貨]
(持続)[商船]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[見張り] 見る:[村][金貨][属州] 廃棄:[村] 捨てる:[属州] 戻す:[金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][市場][金貨][属州][銅貨]

●rin 21ターン目 山札=19枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][銅貨][村][市場][銅貨]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(購入)[屋敷]
(購入)[屋敷]
ドロー:[屋敷][秘密の部屋][属州][村][銅貨]

●deko 22ターン目 山札=7枚 捨山=14枚
(手札)[金貨][市場][金貨][属州][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[金貨]
(購入)[属州]
(購入)[屋敷]

<–ゲーム終了–>
●deko 30点   22ターン
●rin 24点   21ターン
★勝者: dekoさんが30点で勝利!!!

終了時デッキ内容

deko [銅貨]=5枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=2枚 [属州]=5枚 [呪い]=2枚 [堀]=1枚 [抑留]=1枚 [村]=3枚 [見張り]=1枚 [市場]=3枚 [商船]=1枚

rin [銅貨]=7枚 [銀貨]=1枚 [金貨]=3枚 [屋敷]=6枚 [属州]=3枚 [秘密の部屋]=1枚 [村]=5枚 [見張り]=1枚 [泥棒]=1枚 [市場]=2枚 [拷問人]=3枚

[終了:2010/07/25 15:40]

自分的には、2-5スタートで、「抑留」-「拷問人」というのは、なかなかの手だと思ったのですが……。
で、「村」と「拷問人」で、全カードの引ききり、あいての動きを完全に封じ込めるロックへともっていければよかったのですが、これは、カードを減らす圧縮しないと無理ですね。

12ターン目が、多分、勝負の分かれ目。
ここで、「拷問人」に「抑留」トークンを置かれたのも、けっこう痛かったです。結局、「拷問人」3枚しか取れていません。

あと、やっぱり、こういう「村」-「ドロー」という形に持っていくときは、「村」が来ていないときに「拷問人」でドローするのは、避けた方が無難なようです。
このあたりは、「拷問人」は、攻撃効果もあるので、いいかとも思っちゃうのですが、ドローに失敗して、相手に防御されちゃったりしたら、けっこう目も当てられない。
じっと我慢が、正しい気がします。

2人で22ターンもかかっていますが、多分、「拷問人」1枚とお金だけで攻めていく、「拷問人」ステロイドだともっと早く終わっていた気も……。
まぁ、2人ともヘボということで。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
 

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-07-03
 

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-11-20
 

読書ドミニオン,ドミニオンへの招待,ホビージャパン

ドミニオンへの招待

ドミニオンのプロモーションカード、「へそくり」に付いている攻略本です(笑)
といっても、いうほど攻略してないですよねぇ。

カード1枚1枚の評価が10点満点でレビューされているわけですが、そうすると、「いつでも安定して使えるカードかどうか?」というのが、重視されます。
でも、ドミニオンの場合、おもしろさって、そこではなくて、組み合わせの妙にあるんだと思います。

一見して、使えなさそうなカードの使い道が見えてきた時の快感みたいな。

海賊船が横行する場で、村系と「橋」とドロー系のカードをかき集めて、相手に「銅貨」を圧縮してもらって、一気に「属州」を4枚ぐらいがめる時の気持ちよさみたいな。

もちろん、場には、全員に同じカードが提供されているわけで、なかなか、そう上手くはいかないわけですけど。

単純なところでは、

「礼拝堂」の圧縮とか。

圧縮をかけた後の「冒険者」とか。

圧縮つよい~とか思っていたら、ボコボコに「盗賊」にやられたり(笑)

いろんな人と遊んでいると、もう、目からウロコが落ちまくりですよ。
そういう、負けていても、

「こんどは、こんな風にやってみよう!!」

というところが、わたしにとっては、このゲームの魅力なのです。

でも、まぁ、それは、やってみないことにはねぇ。

ゆうもあ,ゆうもあイベント,サマー・ツアー,プレイ記録,ボードゲーム,ボードゲーム日記クニツィア,ホビージャパン,ラミィキューブ,頭脳絶好調

頭脳絶好調

このあたりから、ずっと、「頭脳絶好調」は、大好きですねぇ。

なんだか、ゲーマーの人のうわさに聞いたところでは、この「頭脳絶好調」は、やっぱりクニツィーア作の元になったもうちょっと複雑なゲームがあるんだそうです。
そっちは、話を聞いていると、アブストラクトっぽくなくて、テーマがあるなそうです。((まあ、ランダムな要素が入っていますし、4人で遊べますので、「頭脳絶好調」とか、「ラミィキューブ」とかをアブストラクトゲームと呼んでいいのかどうかは、わたしにはわからないのですが……。))

そっちの複雑なゲームの方は、遊んだことないので、また機会があれば遊びたいのですが、「頭脳絶好調」のシンプルさに、とっても、わたしは惹かれています。

今回は、確か、邪魔のしあいの結構大人な「頭脳絶好調」だったと思います。
こうなると、とたんに弱いわたしです(笑)

と、いい人のふりをしておこう……。

実は、あんまり覚えていないという……。
ということで、今日は、こんなもんで。

ライナー・クニツィア,Reiner Knizia
ホビージャパン
発売日 : 2010-09-16

おてばん,ゲーム会レポート,プレイ記録,ボードゲーム,ボードゲーム日記,2004年10月おてばんカタン,トランスアメリカ,ホビージャパン,ボードゲーム,乗車券

乗車券

「乗車券」は、数ある鉄道ゲームのうちで、りんが積極的にやりたいと思う数少ないゲームです(笑)

鉄道ゲームは、基本的に重くて難しいて思っているんですね。
で、「トランスアメリカ」みたいに軽いのもあるんですが、あれは、どんな作戦を考えたらいいのかが、さっぱりわからないという。だから、あんまり面白味を感じないんですね。
なんて、ワガママな男なんだ…(笑)

でも、この「乗車券」は、「トランスアメリカ」ほど軽くないけど、他の鉄道ゲームほど難しくないという、とっても、微妙なわたしの好みにマッチしています(笑)
2004年のドイツゲーム大賞を取ったのも、なかなか頷けます。

わたしは、今回で2回目なのですが、たしか1回遊んだ時点で好きになっちゃって、購入に踏み切りました。
で、前回、今回と「おてばん」に持っていってたのですが、前回は、なんかまだなかの袋が開いてなかったようで、遊んでもらえませんでした(笑)
↑ やっぱり、人の新品ゲームをバリバリと開けて遊ぶのは、けっこう勇気がいる…。
で、今回は、ちゃんと袋を開けて、コマを小袋に開けて、みんなが遊びやすくして、持っていきました。

念願の2回目プレーです。

「目的地」のカードを引いて、アメリカ大陸にどんどん線路をひいていって、その目的地同士を連結させるというのは、けっこう「トランスアメリカ」と似ているところです。
あれ?「乗車券」なので、設定的には、線路をひいてる感じではなくて、駅から駅へ旅行をしている感じなのかな。
よくコマをみると、線路ではなくて、電車の形をしています(笑)
まあ、わかりやすいので、線路ってかいておきますね。

線路は、駅から駅まで、一気にひかなければなりません。なかには、1つコマがあればひける短い線路もありますが、駅から駅までの間が遠くて、6つなんていう長い線路もあります。
そして、線路をひくと、得点を得ることができます。
この得点、長い線路を一気にひいた方が高得点です。

さて、線路をひくためには、そのボードにかかれている線路と同じ色の「列車カード」が必要になります。
例えば、「赤い列車カード」を1枚持っていれば、ボード上の赤い線路の上に、自分のコマを1つおけるわけですね。

手番にすることは、この「列車カード」を集めるか、線路をひく、あと、新しい「目的地カード」(これが、「乗車券」と呼ばれています)を引くという3つだけというシンプルさです。

ゲームスタート時に、「目的地カード」(「乗車券」)を引きます。このカードは、2つの駅が示してあります。
ゲーム終了時に、この2つの駅を結ぶことができたら、そのカードにかいてあるだけのボーナス得点を得ることができます。
当然、駅が離れていれば離れているほどこのボーナスは大きくなります。でも、離れた駅は、終了までにつながらないかも知れません。
もしつながらなければ、ペナルティとなって、マイナス点になってしまいます。

あと、カタンの道のように、「最長接続線路ボーナス」というのがあります。

この前遊んだときは、カードをあんまりためこまずに、小さい線路をこまめにひいていくプレーをしました。

でも、これは、長い線路を引いたときほど効率的に点数が入ることになってますので、けっこう効率が悪かったです。
しかも、点数だけは、序盤にチョコマカと動くので、集中攻撃を受けやすい(笑)
そして、邪魔されて目的地がつながらないという、なかなかダメダメな作戦でした。

ということで、今回は、積極的に長い線路を引いていきながら、目的地の連結を狙います。

カードを集めるのには、2通りあります。
山札から、5枚のカードがオープンしています。その5枚のなかから、2枚を選ぶ方法。これは、確実に自分の好きなカードを手に入れることができます。
ただし、このカードの手の入れ方は、欠点が2つあります。
1つは、周りのプレーヤーから、何色の「列車カード」を集めているのかが丸見えになっているということ。
もう1つは、どのいろの線路でもひける「オールマイティの列車カード」というのがあるのですが、このカードを取ってしまうと、1枚しかカードが手に入りません。

そこで、裏向けになっている山から直接カードを取るという選択肢もあります。
この場合は、なんのカードが手にはいるかは、バクチになってしまいます。でも、1枚目のカードが「オールマイティの列車カード」でも、素知らぬふりをしてもう1枚山から取ることができます。

まあ、序盤は、割と山から引く作戦で……。

なんだ、こりゃ。全然、いらないのばっかりやー(笑)

まあ、ボードにかかれている線路のなかには、どの色ででもOKという線路もありますので、そのうち役に立つんだろうけど……。
でも、線路は必ず同じ色のカードを出さないといけないので、バラバラの色があると、けっこう困ります(笑)

最初の方は、カードの集め合いですね。そして、やっぱりしびれを切らして引き出したのは、わたしでした。
このあたりは、本当に、先を見据えて、待つ方がいいのかなぁ。
でも、そうすると、いいところが取られちゃいそうに思えるんですね。

けっこう、いい出だして、「最長接続線路ボーナス」も狙っていたのですが、途中で、ためこんでた人が、一気に出し始めると、すぐに点数も逆転(笑)
最後の最後に、「最長接続線路ボーナス」も取られてしまいました。

バクチだと思って引いた「目的地カード」は、自分のが全然今まで引いてきたのとは、違うところで……。
マイナスでした。

けっこう、極端な差が出で、思いっきり負けてしまったのですが、

「次は、こうやろう!」

と次にするときの作戦が思いつくこのゲームは、よいゲームです。
ドイツボードゲーム大賞は、伊達でない。