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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

前回に引き続き、またまた、同点の戦いの記録です。

でもこれ、ねぇさんが、勝てる戦いを落としています。
そして、わたしは、ものすごく初歩的なプレイミスをしております。それは、「金貸し」の罠。

「金貸し」は、銅貨を手札から廃棄しながら3金が手にはいるという、圧縮と+2金の2つの能力をもったカードです。お金を得ながら、デッキの圧縮ができるのですから、かなーり強いカードといえます。
欠点としては、銅貨以外は廃棄できない点ですね。「屋敷」や、「呪い」は、廃棄できません。

だから、今回、早い時点で5金になったら、2人とも「魔女」を購入しているのは、出来る限り相手の手札に除去できないノイズを送り込もうとしている訳です。
まぁ、「改良」を使えば、除去できるわけですが、「改良」は5金で、けっこう枚数が集まらないとなかなか、「呪い」除去には機能しませんので、その体制が整うまでにはゲーム終了するだろうという考えもあります。

さらに、サプライを見てみると、「村」、「漁村」、「鍛冶屋」、「金貸し」。もう、

「圧縮して、引ききって~」

といわんばかりです。
漁村には、「+1金」まで、ついています。

先手番、ねぇさんの「金貸し」-「漁村」は、そんな、アクションダクダクで行くよ~という決意表明であります。
後手番、りんの「金貸し」-「銀貨」は、少しでも早く失敗せずに、5金の「魔女」にタッチするための安全策です。

[開始:2010/08/01 21:53]

プレイヤー
プレイヤー1:deko (初期手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
プレイヤー2:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]

使用サプライ
[手先][村][漁村][鍛冶屋][金貸し][魔女][寵臣][破壊工作員][貢物][改良]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=0枚

ゲーム開始
●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[金貸し]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[金貸し]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[漁村]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][漁村]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][金貸し][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[漁村]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][金貸し][屋敷]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][金貸し][銅貨]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[魔女]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=5枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][金貸し][屋敷]
(持続)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[魔女]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=5枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[漁村]
ドロー:[銀貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[漁村]
ドロー:[銅貨][金貸し][漁村][銅貨][漁村]

●rin 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銀貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[魔女]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][魔女]

●deko 6ターン目 山札=3枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][金貸し][漁村][銅貨][漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][魔女][銅貨][金貸し][屋敷]

●rin 6ターン目 山札=3枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][魔女]
(プレイ)[魔女] ドロー:[金貸し][漁村]
(購入)[漁村]
ドロー:[屋敷][魔女][漁村][銅貨][屋敷]

●deko 7ターン目 山札=7枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][魔女][銅貨][金貸し][屋敷]
(持続)[漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(プレイ)[魔女] ドロー:[漁村][銅貨]
(プレイ)[漁村]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][金貨][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=10枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][魔女][漁村][銅貨][屋敷]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[魔女][銅貨]
(プレイ)[魔女] ドロー:[屋敷][銅貨]
(購入)[鍛冶屋]
ドロー:[金貸し][漁村][銅貨][銀貨][銅貨]

●deko 8ターン目 山札=0枚 捨山=11枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][金貨][銅貨]
(持続)[漁村]
(購入)[金貨]
ドロー:[金貨][銅貨][銅貨][漁村][漁村]

●rin 8ターン目 山札=1枚 捨山=10枚
(手札)[金貸し][漁村][銅貨][銀貨][銅貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][屋敷][呪い][銀貨][銅貨]

●deko 9ターン目 山札=13枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][銅貨][銅貨][漁村][漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[金貨]
ドロー:[金貨][金貸し][魔女][屋敷][屋敷]

●rin 9ターン目 山札=11枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][呪い][銀貨][銅貨]
(持続)[漁村]
(購入)[貢物]
ドロー:[鍛冶屋][金貸し][漁村][銅貨][魔女]

●deko 10ターン目 山札=8枚 捨山=4枚
(手札)[金貨][金貸し][魔女][屋敷][屋敷]
(持続)[漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[呪い][金貨]
(プレイ)[金貸し]
ドロー:[漁村][銅貨][銅貨][呪い][屋敷]

●rin 10ターン目 山札=6枚 捨山=8枚
(手札)[鍛冶屋][金貸し][漁村][銅貨][魔女]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[銅貨][魔女][屋敷]
(プレイ)[魔女] ドロー:[屋敷][属州]
(購入)[漁村]
ドロー:[銅貨][銅貨][属州][漁村][銅貨]

●deko 11ターン目 山札=1枚 捨山=14枚
(手札)[漁村][銅貨][銅貨][呪い][屋敷]
(プレイ)[漁村]
(購入)[漁村]
ドロー:[呪い][屋敷][呪い][漁村][屋敷]

●rin 11ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][属州][漁村][銅貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[改良]
ドロー:[呪い][貢物][銅貨][屋敷][金貸し]

●deko 12ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][屋敷][呪い][漁村][屋敷]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[手先]
ドロー:[漁村][金貨][屋敷][魔女][銅貨]

●rin 12ターン目 山札=9枚 捨山=6枚
(手札)[呪い][貢物][銅貨][屋敷][金貸し]
(持続)[漁村]
(プレイ)[貢物] deko公開:[金貨][呪い] 捨てる:[金貨][呪い]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[魔女][漁村][銀貨][屋敷][呪い]

●deko 13ターン目 山札=8枚 捨山=8枚
(手札)[漁村][金貨][屋敷][魔女][銅貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[金貨][呪い]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][漁村][金貸し][金貨][銅貨]

●rin 13ターン目 山札=4枚 捨山=13枚
(手札)[魔女][漁村][銀貨][屋敷][呪い]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[銅貨][魔女]
(プレイ)[魔女] ドロー:[鍛冶屋][屋敷]
(購入)[漁村]
ドロー:[属州][屋敷][改良][鍛冶屋][呪い]

●deko 14ターン目 山札=1枚 捨山=18枚
(手札)[銅貨][漁村][金貸し][金貨][銅貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][屋敷][漁村][呪い][金貨]

●rin 14ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[属州][屋敷][改良][鍛冶屋][呪い]
(持続)[漁村]
(プレイ)[改良] ドロー:[呪い] 廃棄:[呪い] 獲得:
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[屋敷][漁村][屋敷]
(プレイ)[漁村]
(購入)[手先]
ドロー:[貢物][銅貨][銀貨][漁村][呪い]

●deko 15ターン目 山札=19枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][漁村][呪い][金貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[改良]
ドロー:[魔女][金貨][属州][呪い][漁村]

●rin 15ターン目 山札=8枚 捨山=9枚
(手札)[貢物][銅貨][銀貨][漁村][呪い]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[貢物] deko公開:[金貨][呪い] 捨てる:[金貨][呪い]
(購入)[金貨]
ドロー:[漁村][金貸し][金貨][魔女][魔女]

●deko 16ターン目 山札=12枚 捨山=8枚
(手札)[魔女][金貨][属州][呪い][漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[銅貨][金貸し]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[呪い][呪い][屋敷][漁村][呪い]

●rin 16ターン目 山札=3枚 捨山=16枚
(手札)[漁村][金貸し][金貨][魔女][魔女]
(持続)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[銅貨][銅貨]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[銅貨][手先]
(プレイ)[手先] < <+1ドロー>>< <+1コイン>> ドロー:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][銅貨][鍛冶屋][屋敷][改良]

●deko 17ターン目 山札=5枚 捨山=15枚
(手札)[呪い][呪い][屋敷][漁村][呪い]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[手先]
ドロー:[手先][金貨][属州][銅貨][屋敷]

●rin 17ターン目 山札=9枚 捨山=11枚
(手札)[金貨][銅貨][鍛冶屋][屋敷][改良]
(持続)[漁村]
(プレイ)[改良] ドロー:[呪い] 廃棄:[呪い] 獲得:
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[属州][呪い][屋敷]
(購入)[公領]
ドロー:[漁村][屋敷][貢物][漁村][呪い]

●deko 18ターン目 山札=0枚 捨山=21枚
(手札)[手先][金貨][属州][銅貨][屋敷]
(持続)[漁村]
(プレイ)[手先] < <+1ドロー>>< <+1アクション>> ドロー:[金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][漁村][呪い][呪い][屋敷]

●rin 18ターン目 山札=0枚 捨山=21枚
(手札)[漁村][屋敷][貢物][漁村][呪い]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[貢物] deko公開:[属州][改良] ドロー:[銅貨][呪い] 捨てる:[属州][改良]
(プレイ)[漁村]
(購入)[村]
ドロー:[屋敷][銅貨][手先][公領][漁村]

●deko 19ターン目 山札=13枚 捨山=10枚
(手札)[金貨][漁村][呪い][呪い][屋敷]
(プレイ)[漁村]
(購入)[鍛冶屋]
ドロー:[手先][呪い][漁村][屋敷][属州]

●rin 19ターン目 山札=14枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][手先][公領][漁村]
(持続)[漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[手先] < <+1ドロー>>< <+1コイン>> ドロー:[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][金貨][金貨][改良][銅貨]

●deko 20ターン目 山札=8枚 捨山=15枚
(手札)[手先][呪い][漁村][屋敷][属州]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[手先] < <+1ドロー>>< <+1コイン>> ドロー:[金貸し]
(プレイ)[金貸し]
(購入)[漁村]
ドロー:[銅貨][呪い][漁村][呪い][金貨]

●rin 20ターン目 山札=8枚 捨山=13枚
(手札)[銅貨][金貨][金貨][改良][銅貨]
(持続)[漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[改良] ドロー:[銀貨] 廃棄:[銅貨] 獲得:
(購入)[属州]
ドロー:[金貸し][屋敷][属州][魔女][魔女]

●deko 21ターン目 山札=2枚 捨山=22枚
(手札)[銅貨][呪い][漁村][呪い][金貨]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[公領]
ドロー:[魔女][呪い][呪い][呪い][属州]

●rin 21ターン目 山札=2枚 捨山=21枚
(手札)[金貸し][屋敷][属州][魔女][魔女]
(プレイ)[魔女] ドロー:[鍛冶屋][属州]
ドロー:[公領][漁村][手先][属州][金貨]

●deko 22ターン目 山札=25枚 捨山=0枚
(手札)[魔女][呪い][呪い][呪い][属州]
(持続)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[金貨][漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[公領]
ドロー:[属州][呪い][呪い][金貨][漁村]

●rin 22ターン目 山札=23枚 捨山=0枚
(手札)[公領][漁村][手先][属州][金貨]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[手先] < <+1ドロー>>< <+1コイン>> ドロー:[改良]
(プレイ)[改良] ドロー:[屋敷] 廃棄:[屋敷] 獲得:[村]
(購入)[公領]
ドロー:[魔女][鍛冶屋][銅貨][属州][漁村]

●deko 23ターン目 山札=18枚 捨山=8枚
(手札)[属州][呪い][呪い][金貨][漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(購入)[公領]
ドロー:[屋敷][銅貨][金貸し][銅貨][呪い]

●rin 23ターン目 山札=16枚 捨山=7枚
(手札)[魔女][鍛冶屋][銅貨][属州][漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[漁村][銅貨][金貸し]
(プレイ)[魔女] ドロー:[属州][屋敷]
(プレイ)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[村][金貨][銅貨][金貨][魔女]

●deko 24ターン目 山札=13枚 捨山=14枚
(手札)[屋敷][銅貨][金貸し][銅貨][呪い]
(持続)[漁村]
(プレイ)[金貸し] 廃棄:[銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[漁村][手先][漁村][改良][屋敷]

●rin 24ターン目 山札=6枚 捨山=16枚
(手札)[村][金貨][銅貨][金貨][魔女]
(持続)[漁村]
(持続)[漁村]
(プレイ)[魔女] ドロー:[銀貨][呪い]
(プレイ)[村] ドロー:[屋敷]
(購入)[属州]

ゲーム終了
●deko 33点   24ターン
●rin 33点   24ターン
★勝者: dekoさん rinさんが33点で勝利!!!

終了時デッキ内容
deko [銅貨]=1枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=3枚 [公領]=4枚 [属州]=4枚 [呪い]=6枚 [手先]=2枚 [漁村]=5枚 [鍛冶屋]=1枚 [金貸し]=1枚 [魔女]=1枚 [改良]=1枚
rin [銅貨]=2枚 [銀貨]=1枚 [金貨]=3枚 [屋敷]=2枚 [公領]=3枚 [属州]=4枚 [呪い]=2枚 [手先]=1枚 [村]=2枚 [漁村]=4枚 [鍛冶屋]=1枚 [金貸し]=1枚 [魔女]=2枚 [貢物]=1枚 [改良]=1枚

[終了:2010/08/01 22:02]

りんの予定が大きく狂ったというか、失敗をしたのは、8ターン目。8金に届いちゃったことです。ここで、8金に浮かれて、「属州」をいきなり買ってしまっています。
これが、今回の失敗。しかも、ものすごく初歩的な失敗です。

昔、「ドミニオン」を始めたばかりの頃は、8金になかなかならなくて、

「8金なんて、滅多にならないんだから、なったらすぐに『属州』いっとけ!」

みたいなプレイをしていたわけですが、だんだんと慣れてくると、「属州」を安定して購入するために、先にそろえておいた方がいい大切な要素がわかってきます。
それは、「金貨」。
たとえ、8金になったとしても、「金貨」が足りていなければ、「属州」にいってはいけないのです。1

目安としては、圧縮されたデッキで、最低2枚ぐらいの「金貨」が。圧縮されていないデッキなら、3~4枚ぐらいの「金貨」が、デッキのなかに入っていないと、1枚「属州」を買った時点で、失速する可能性大です。

そして、「金貸し」の罠は、1金ずつお金がデッキから消えていっていることなのです。「銅貨」を廃棄して、「銀貨」、「金貨」などそれ以上のお金として価値のあるカードか、仮想金のつくカードを購入していればいいのですが、今回、仮想金のつくカードは、「漁村」と「寵臣」のみ。
なのに、調子にのって、アクションを中心に買ってしまっています。
まぁ、6金に届けば、「金貨」にいっていたのですが、6金にはなかなかとどかなかった訳です。

そして、「金貸し」の借金のツケは、あとでドカンとやってくるのです。

本当は、この8ターン目で、「金貨」だったんですよ。
相手のねぇさんは、このときすでに、「金貨」3枚体制。9ターン目に、4枚体制です。点数的には追いかけているのですが、デッキの充実度は、ねぇさんの方が上なのです。

というわけで、10ターン目から、追撃が始まります。
とかいって、10ターン目、操作ミス。8金をたたき出していたにもかかわらず、なにも買わずに終了していましたが(笑)

13ターン目。シャッフルされた山札は充実しています。13ターン目、14ターン目連続で「属州」。その後も、16ターン目「属州」というスピード。
まぁ、「呪い」がそれなりに効いているのですが、10ターンの幻の1枚をいれれば、この7ターンで4枚の「属州」を買ってしまう勢いです。

りんは、手札にお金がないというのになかなか気づかずに、

「なんで、8金にならないんだ~」

とか思いながら、プレイしておりました。

2人プレイですから、属州5枚とられると、ヤバイのです。多分、ですが、10ターン目のねぇさんのミスがなかったら、もうちょっと早く負けていました。

今日の格言。

「借りたお金で、すぐお金」

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
 

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
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発売日:2009-07-03
 

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
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発売日:2009-11-20
 

  1. まぁ、あきらかに出遅れているときとか、+アクションのカードと「橋」や「共謀者」があるとき、「海賊船」があるとき、「庭園」のあるときなど、例外の状況もけっこうあるのですが……。 []

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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

実は、日曜日に遊んだものですが、小出しにしていきます(笑)

[開始:2010/07/25 22:39]

プレイヤー

プレイヤー1:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

プレイヤー2:rin (初期手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][屋敷]

使用サプライ

[変成][抑留][念視の泉][密輸人][使い魔][民兵][男爵][海の妖婆][ゴーレム][鉱山]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[鉱山]
ドロー:[屋敷][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[抑留]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[屋敷][屋敷][抑留][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[鉱山]
ドロー:[銅貨][鉱山][銅貨][屋敷][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][抑留][銅貨][銅貨]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[密輸人]
(購入)[ポーション]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][鉱山]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][鉱山][銅貨][屋敷][銅貨]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[海の妖婆]
ドロー:[銅貨][抑留][屋敷][屋敷][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=5枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][鉱山]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[男爵]
ドロー:[銅貨][銅貨][鉱山][屋敷][屋敷]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][抑留][屋敷][屋敷][銅貨]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[ゴーレム]
(購入)[海の妖婆]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][海の妖婆]

●deko 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][鉱山][屋敷][屋敷]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銀貨][ポーション][銅貨]

●rin 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][海の妖婆]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[鉱山][銅貨][屋敷][銅貨][銀貨]

●deko 6ターン目 山札=3枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][銅貨][銀貨][ポーション][銅貨]
(購入)[ゴーレム] 獲得:[呪い]
ドロー:[呪い][男爵][銅貨][銀貨][銀貨]

●rin 6ターン目 山札=3枚 捨山=6枚
(手札)[鉱山][銅貨][屋敷][銅貨][銀貨]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[屋敷][銅貨][海の妖婆][屋敷][銀貨]

●deko 7ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][男爵][銅貨][銀貨][銀貨]
(プレイ)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てない>> 獲得:[屋敷]
(購入)[銀貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[ゴーレム][銅貨][銅貨][ポーション][銀貨]

●rin 7ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][海の妖婆][屋敷][銀貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[呪い] 獲得:[呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銀貨][銅貨][銀貨][銅貨]

●deko 8ターン目 山札=7枚 捨山=9枚
(手札)[ゴーレム][銅貨][銅貨][ポーション][銀貨]
(プレイ)[ゴーレム] 除ける:[呪い] 除ける:[屋敷] 確保:[鉱山] 除ける:[銅貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[屋敷] 除ける:[屋敷] 除ける:[銅貨] 除ける:[屋敷] 除ける:[銀貨] 除ける:[銀貨] 除ける:[銀貨] 除ける:[呪い] 確保:[抑留]
(ゴーレム)[鉱山] 廃棄:[銀貨] 獲得:[金貨]
(ゴーレム)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[民兵]
(購入)[金貨]
ドロー:[呪い][男爵][呪い][銅貨][屋敷]

●rin 8ターン目 山札=5枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銀貨][銅貨][銀貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[抑留][銅貨][海の妖婆][鉱山][屋敷]

●deko 9ターン目 山札=16枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][男爵][呪い][銅貨][屋敷]
(プレイ)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てる>> 捨てる:[屋敷]
(購入)[銀貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[金貨][鉱山][ゴーレム][屋敷][呪い]

●rin 9ターン目 山札=0枚 捨山=12枚
(手札)[抑留][銅貨][海の妖婆][鉱山][屋敷]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[使い魔]
(購入)[銀貨]
ドロー:[鉱山][海の妖婆][銀貨][屋敷][銅貨]

●deko 10ターン目 山札=11枚 捨山=7枚
(手札)[金貨][鉱山][ゴーレム][屋敷][呪い]
(プレイ)[ゴーレム] 除ける:[屋敷] 除ける:[銀貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[金貨] 除ける:[屋敷] 除ける:[銀貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[銀貨] 除ける:[ポーション] 確保:[男爵] 確保:[抑留]
(ゴーレム)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てる>> 捨てる:[屋敷]
(ゴーレム)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[ゴーレム]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銅貨][銀貨][呪い][呪い]

●rin 10ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[鉱山][海の妖婆][銀貨][屋敷][銅貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銀貨][屋敷][銅貨][銀貨]

●deko 11ターン目 山札=18枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][銅貨][銀貨][呪い][呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[呪い][金貨][銅貨][属州][銅貨]

●rin 11ターン目 山札=7枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銀貨][屋敷][銅貨][銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銀貨][海の妖婆][銀貨]

●deko 12ターン目 山札=13枚 捨山=7枚
(手札)[呪い][金貨][銅貨][属州][銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[ポーション][男爵][屋敷][屋敷][銅貨]

●rin 12ターン目 山札=2枚 捨山=12枚
(手札)[銅貨][屋敷][銀貨][海の妖婆][銀貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[ゴーレム] 獲得:[呪い]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][銅貨][金貨][鉱山][銀貨]

●deko 13ターン目 山札=8枚 捨山=14枚
(手札)[ポーション][男爵][屋敷][屋敷][銅貨]
(プレイ)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てる>> 捨てる:[屋敷]
(購入)[変成]
(購入)[公領]
ドロー:[呪い][銀貨][銀貨][呪い][銀貨]

●rin 13ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][銅貨][金貨][鉱山][銀貨]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銀貨][銀貨][銅貨][銀貨]

●deko 14ターン目 山札=3枚 捨山=21枚
(手札)[呪い][銀貨][銀貨][呪い][銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][金貨][鉱山][ポーション][屋敷]

●rin 14ターン目 山札=10枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銀貨][銀貨][銅貨][銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[海の妖婆][銀貨][公領][銅貨][銅貨]

●deko 15ターン目 山札=25枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][金貨][鉱山][ポーション][屋敷]
(購入)[変成]
ドロー:[銀貨][銀貨][銅貨][呪い][銅貨]

●rin 15ターン目 山札=5枚 捨山=12枚
(手札)[海の妖婆][銀貨][公領][銅貨][銅貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[変成] 獲得:[呪い]
(購入)[抑留]
ドロー:[海の妖婆][銀貨][銅貨][屋敷][屋敷]

●deko 16ターン目 山札=20枚 捨山=7枚
(手札)[銀貨][銀貨][銅貨][呪い][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[呪い][金貨][銅貨][男爵][銅貨]

●rin 16ターン目 山札=0枚 捨山=18枚
(手札)[海の妖婆][銀貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[公領] 獲得:[呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[金貨][金貨][銀貨][銀貨][海の妖婆]

●deko 17ターン目 山札=15枚 捨山=14枚
(手札)[呪い][金貨][銅貨][男爵][銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[呪い][銀貨][呪い][屋敷][屋敷]

●rin 17ターン目 山札=19枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][金貨][銀貨][銀貨][海の妖婆]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
ドロー:[銀貨][銀貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 18ターン目 山札=10枚 捨山=21枚
(手札)[呪い][銀貨][呪い][屋敷][屋敷]
(購入)[抑留]
ドロー:[呪い][呪い][属州][呪い][金貨]

●rin 18ターン目 山札=14枚 捨山=6枚
(手札)[銀貨][銀貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][屋敷][銀貨][銀貨][銅貨]

●deko 19ターン目 山札=5枚 捨山=27枚
(手札)[呪い][呪い][属州][呪い][金貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[銀貨][呪い][ゴーレム][銀貨][公領]

●rin 19ターン目 山札=9枚 捨山=12枚
(手札)[金貨][屋敷][銀貨][銀貨][銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][公領][銀貨][鉱山][銅貨]

●deko 20ターン目 山札=0枚 捨山=33枚
(手札)[銀貨][呪い][ゴーレム][銀貨][公領]
(プレイ)[ゴーレム] 除ける:[呪い] 除ける:[屋敷] 確保:[変成] 除ける:[ポーション] 除ける:[公領] 確保:[男爵]
(ゴーレム)[変成] 廃棄:[呪い] 獲得:
(ゴーレム)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てない>> 獲得:[屋敷]
(購入)[海の妖婆]
ドロー:[抑留][呪い][屋敷][金貨][鉱山]

●rin 20ターン目 山札=4枚 捨山=18枚
(手札)[屋敷][公領][銀貨][鉱山][銅貨]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[抑留][海の妖婆][銀貨][属州][金貨]

●deko 21ターン目 山札=22枚 捨山=12枚
(手札)[抑留][呪い][屋敷][金貨][鉱山]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[密輸人]
(購入)[公領]
ドロー:[銅貨][属州][屋敷][銅貨][銀貨]

●rin 21ターン目 山札=23枚 捨山=0枚
(手札)[抑留][海の妖婆][銀貨][属州][金貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[呪い] 獲得:[呪い]
(購入)[公領]
ドロー:[公領][銅貨][銀貨][銀貨][屋敷]

●deko 22ターン目 山札=17枚 捨山=18枚
(手札)[銅貨][属州][屋敷][銅貨][銀貨]
(購入)[男爵]
ドロー:[呪い][金貨][銅貨][公領][抑留]

●rin 22ターン目 山札=18枚 捨山=6枚
(手札)[公領][銅貨][銀貨][銀貨][屋敷]
(購入)[公領]
ドロー:[銀貨][銀貨][銀貨][銅貨][海の妖婆]

●deko 23ターン目 山札=12枚 捨山=24枚
(手札)[呪い][金貨][銅貨][公領][抑留]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[金貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[呪い][金貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 23ターン目 山札=13枚 捨山=12枚
(手札)[銀貨][銀貨][銀貨][銅貨][海の妖婆]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銀貨] 獲得:[呪い]
(購入)[鉱山]
ドロー:[金貨][銀貨][鉱山][銀貨][公領]

●deko 24ターン目 山札=7枚 捨山=30枚
(手札)[呪い][金貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[男爵]
ドロー:[呪い][銀貨][金貨][変成][呪い]

●rin 24ターン目 山札=8枚 捨山=18枚
(手札)[金貨][銀貨][鉱山][銀貨][公領]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銀貨] 獲得:[金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銅貨][金貨][屋敷][属州]

●deko 25ターン目 山札=2枚 捨山=36枚
(手札)[呪い][銀貨][金貨][変成][呪い]
(プレイ)[変成] 廃棄:[呪い] 獲得:
(購入)[男爵]
ドロー:[呪い][呪い][男爵][屋敷][変成]

●rin 25ターン目 山札=3枚 捨山=24枚
(手札)[屋敷][銅貨][金貨][屋敷][属州]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銀貨][属州][銀貨][属州][銀貨]

●deko 26ターン目 山札=38枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][呪い][男爵][屋敷][変成]
(プレイ)[変成] 廃棄:[呪い] 獲得:
ドロー:[屋敷][男爵][変成][金貨][屋敷]

●rin 26ターン目 山札=28枚 捨山=0枚
(手札)[銀貨][属州][銀貨][属州][銀貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[鉱山][金貨][銀貨][公領][屋敷]

●deko 27ターン目 山札=33枚 捨山=4枚
(手札)[屋敷][男爵][変成][金貨][屋敷]
(プレイ)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てる>> 捨てる:[屋敷]
(購入)[男爵]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銀貨][属州][公領][銀貨][金貨]

●rin 27ターン目 山札=23枚 捨山=6枚
(手札)[鉱山][金貨][銀貨][公領][屋敷]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銀貨] 獲得:[金貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[公領][銀貨][海の妖婆][鉱山][屋敷]

●deko 28ターン目 山札=28枚 捨山=11枚
(手札)[銀貨][属州][公領][銀貨][金貨]
(購入)[男爵]
ドロー:[金貨][ゴーレム][銅貨][呪い][銅貨]

●rin 28ターン目 山札=18枚 捨山=12枚
(手札)[公領][銀貨][海の妖婆][鉱山][屋敷]
(プレイ)[鉱山] 廃棄:[銀貨] 獲得:[金貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銅貨][属州][銀貨][金貨][屋敷]

●deko 29ターン目 山札=23枚 捨山=17枚
(手札)[金貨][ゴーレム][銅貨][呪い][銅貨]
(プレイ)[ゴーレム] 除ける:[呪い] 確保:[男爵] 除ける:[呪い] 除ける:[銀貨] 除ける:[ポーション] 確保:[男爵]
(ゴーレム)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てない>> 獲得:[屋敷]
(ゴーレム)[男爵] 選択:<<屋敷を捨てない>> 獲得:[屋敷]
(購入)[鉱山]

ゲーム終了

●deko 18点   29ターン
●rin 43点   28ターン
★勝者: rinさんが43点で勝利!!!

終了時デッキ内容

deko [銅貨]=5枚 [銀貨]=6枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=7枚 [公領]=4枚 [属州]=1枚 [呪い]=7枚 [ポーション]=2枚 [変成]=2枚 [男爵]=6枚 [海の妖婆]=1枚 [ゴーレム]=1枚 [鉱山]=2枚

rin [銅貨]=3枚 [銀貨]=7枚 [金貨]=6枚 [屋敷]=7枚 [公領]=4枚 [属州]=4枚 [抑留]=1枚 [海の妖婆]=2枚 [鉱山]=2枚

[終了:2010/07/25 22:55]

りん、圧勝です。
ねぇさん、基本的に攻撃カードを使わなくてすめば、それにこしたことはないと思っているフシがあります。
りんは、有効そうなら、とりあえず使います。
その優しさ(?)の差が、出た1戦ですね。

2人とも、2金-5金スタート。
「鉱山」を1枚入れておくのは、圧縮のない場なので当然かなぁと思います。
問題は、「抑留」トークンをどこに置くかですね。

もう、1この問題は、「ポーション」を買うか、買わないか。
「ゴーレム」や「念視の泉」、「使い魔」は、けっこう動き出すと怖いカードです。
でも、+アクション続くカードがけっこう少ないです。「念視の泉」「使い魔」だけ。
「ゴーレム」も、「念視の泉」も、どっちかというとアクションカードをダクダクにして使いたいところなのですが、これは、アクションカードを集めたい組み合わせではないですね。
「念視の泉」と「使い魔」をいっぱい購入するというのは、「ポーション」を複数枚購入しないといけないので……ちょっと無理かなぁ。どっちにも、「ポーション」必要だし。
今のところ、ウチでは、「ブドウ園」があるとき以外は、わりとポーションは1枚しか買わないことが多いです。「錬金術師」がいるときも、「ポーション」複数枚はアリかと思うのですが、けっこう、そのあたりのバランスは難しそうです。
ということで、今回、りんの選択は、「ポーション」買わずにいってみようでした。

で、方針としては、でも、後半の「ゴーレム」とかを使っての追い上げがきついので、「海の魔女」で「呪い」を相手に送り込んで、グダグダにしようと。

で、「抑留」トークンをどこに置くか。
ねぇさんは、卑怯な感じの「密輸人」が嫌いなので、そこに。3金とか密輸されると、けっこうショックデカイです。まぁ、タイミングの問題もあるのですが、2人だとけっこういいタイミングで来ることが多いので、置いたのだと思います。
わたしは、「ゴーレム」が怖いということで、「ゴーレム」にトークンを。

あとは、わたしは、「海の妖婆」を2枚買って、基本、お金作戦です。
それでも、ねぇさん、手札グダグダのはずなのに、10ターン目、先に「属州」買っていますからねぇ。「ゴーレム」恐るべきです。
このとき、自分しか「ポーション」買っていないのに、「抑留」トークンを「ゴーレム」に置いてしまうところが、ねぇさんの優しい……というか、迂闊なところです。多分、「ゴーレム」は、あと1、2枚あってもよかったはず。
わたしなら、どこに置くかなぁ、「2金」か「3金」あたりかなぁ。自分も欲しいので微妙なものはありますが……。しかも、「鉱山」があるので、あんまり痛くないけれど。

後半は、ねぇさん、おそらく、手札を「屋敷」で一杯にして、「ゴーレム」で「男爵」を引っ張ってきて「屋敷」すて4金の爆発力を狙ったようですが、追いつかずでした。

勝因は、一方的な攻撃。「呪い」が、半々ぐらいだったら、もっと、グダグダになって、後半、あぶなかったかも。

ねぇさん「なっとくいかなーい!もう1回!!」

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発売日:2009-04-10
 

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あれで、終わったらイカンだろうということで、「年末雑記 その3」です。
やっぱり、終わらなくなってしまった……。

ドミニオン

さて、前回は、「ドミニオン」にはまった話を書きました。
今回は、今さらという感じもありますが1、この「ドミニオン」というゲームが、どんなゲームなのか紹介します。

ドミニオンは、でっかい箱2に入っていますが、カードゲームです。
約500枚のカードが箱の中に入っています。そのうち、250枚ぐらいは、特殊能力がついた特殊カード(王国カード)です。

「すげ、カードばっかりや。これ、無理かも……」

けっこう、言語依存が強いゲームは、遊ぶまでに時間がかかるわたしたちでした。

でも、いろいろルールを読んでいると500枚のカードすべて使うわけではなさそうです。

カードは、大きく分けてゲームに直接関係あるものが、3種類。

  1. これを集めたら勝ちの「勝利点カード」。これは、自分の領土が広くなっていくイメージなんでしょうか?「屋敷」、「大公領」、「属州」のカードがあります。それぞれ、「1点」と「3点」と「6点」です。
  2. これがなければ始まらない「お金は大事だよ~」の「お金カード」。「銅貨」「銀貨」「金貨」があります。それぞれ1円、2円、3円とうちでは呼んでいます(笑)
  3. そして、このゲームのエッセンス「王国カード」です。ほとんどが特殊を持つアクションカードです。

あと、特殊な「呪いカード」というのがあって、これは、「-1点」の勝利点カードです。これは、自分で購入することも出来るみたいですが3、「王国カード」の「魔女」というカードを使ったときに相手におしつけるカードで、基本的に「魔女」のカードを使わないときは入れなくていいカードみたいです。
これはだから、「魔女」のカードに付属しているカードみたいな感じだと思います。4

あと残りは、「ゴミ箱カード」と「置き場カード」。
1枚だけ入っている「ゴミ箱カード」は、ゲーム中に処分されたカードの捨て場で。
「置き場カード」は、このゲームで使う、得点カート、お金カード、王国カードが、1種類1枚ずつあります。これは、それぞれのカードの下に裏向けに置いて、ゲーム中そのカードがなくなった(買うことができない)ことを示すためのものです。

王国カードは、25種類あるのですが、1回のゲームでは、そのうち10種類しか使いません。
そして、カードの説明は、この王国カードにしかついていませんので、その10種類さえわかればいいわです。

10種類の王国カードは、どう組み合わせてもいいのですが、ルールブックに、おすすめする5種類の組み合わせが書いてあります。
さらに、そのなかでも、「最初のゲーム」というのが、名前からして、最初におすすめです。そして、ルールにも、ちゃんと「最初にプレイする場合のおすすめ」と書いてあります。

わたしは、「すごろくや」から、メビウス訳のゲームを購入しました。
メビウス訳のゲームは、王国カード24種類のうち、主要な訳の必要なものについて、1種類について1枚ずつ訳がついてあります。
これは、「王国カード」そのものに貼るものではなくて、「置き場カード」に貼って利用することになっています。

これだけだとわかりにくいということで、わんこさんの「ボードゲームランド」においてある「全カードリスト」と「シーン別カードリスト」(これは、「海長とオビ湾のカジノロワイヤル」の方が作られたもののようです)をダウンロードさせてもらって、プリンターで印刷して使わせていただきました。
特に、最初に遊ぶときは、この「シーン別カードリスト」は、メチャクチャ使いやすいです。

はじめてねぇさんと2人で「最初のゲーム」を遊びました。
このときは、ルールを確認したり、カードとリファレンスを交互に見たりしながらだったので、1時間ぐらいから1時間半ぐらいかかりました。
でも、慣れてくると、今は2人で遊んでいて30分ぐらいで勝負がつきます。
このサックリと簡単に勝負がつく癖に、「ものすごく考えて遊んだ」という感じがたまらないのです。
自分の作戦がばっちりはまったときも楽しいですし、うまくいかなかったときも、次はどう修正していこうかというのが、楽しいのです。

ゲームは、けっこう簡単で、1回やったら、やることは理解できます。
自分の番にすることは、3つしかないです。

  1. 5枚の手札の中から、アクションードを出して、1アクションをする。
  2. お金カードを出して、カードのストックからカードを1枚購入。購入したカードは、自分の捨て札の山に。
  3. 使ったアクションカード、お金カード、残った手札を全部捨てて、自分の山札の上から5枚カードをとって、をまた手札にする。
    このときに、自分の山札がなくなったら、捨て札をシャッフルして山札にする。

基本は、これだけです。
手札5枚。完全使い切り。使わなかった分は、捨て札になります。

最初、自分は1円のお金カード7枚と1点の勝利点カード3枚の合計10枚のカードをもっています。
これをシャッフルして、5枚ドローする。
最初の5枚の手札には、お金カードと勝利点カードしかないので、アクションはなんにもできません。

で、アクションカードを買って出来るアクションを増やしたり、2円や3円を買って手札に高価なお金を増やしていったり、勝利点カードを買って勝利を目指したりします。

買ったカードは、自分の捨て札に入ります。だから、自分の山札がなくなって、シャッフルするときと、自分の山札のなかに入ってきます。

こうして、未来のためにカードを購入して、カードを循環させて遊んでいきます。どんどん、自分のカードデッキが強くなっていきます……というか、いくはずです。予定では(笑)

ゲームは、6点の勝利点カードがすべて売り切れるか、3種類のカードが売り切れれば終了になります。

これだけのゲームなのですが、何がおもしろいって、自分のカードの山が、どんどん自分の作戦通りに育っていくのがおもしろいのです。

アクションカードは、1回の手番に基本1枚しか出せません。でも、それぞれに特殊能力がついていて、さらにアクションカードを出せるようになるカードや、基本5枚の手札にさらに山から3枚く能力があるカードなどもあります。
さらには、相手の邪魔をするカード、それを防ぐカードなどいろいろです。
はじめは、これをいろいろためしてみるのが、おもしろかったです。

最初のゲームで大人気だったのは、「村」というカードです。1枚山からカードをひいて、さらに2枚までのアクションカードを出すことが出来ます。

「1カルテ2アクション51カルテ2アクション、1カルテ2アクション、1カルテ、2アクション、3カルテン6、まだ、アクョションが残ってるけど、これぐらいでゆるしといたろう!!」

というのが、楽しかったです。
えーと、基本、1手番に1アクションしかできないのですが、アクションを増やすカート続けば、いくらでもアクションの付け足しができるんです。

「村」のカードは、+2アクションかつに+1カードもついてますので、たくさんあると、こういう連鎖がしやすいわけです。

ただし、これが良いということで、アクションカードばっかり買っていたのでは、このゲームには勝てません。このゲームにの勝利条件は、あくまで、勝利点カードの得点をたくさん集めることなのです。

でも、ここもよくできていて、勝利点カードは最後に得点になるだけで、一切ゲーム中には役に立ちません。というか、むしろ、手札が5枚しかないので、このカードが手札に入ってきたら、すごく邪魔です。
だから、ある程度、自分のカードデッキが充実してくるまで、欲しくないわけです。7
このルールも良くできているなぁと思います。基本的に勝利点カードは枚数も少なくて早い者勝ちなのですが、あんまりにも早くに勝利点カードを大量に買い込むと、カードデッキの中身が勝利点カードばかりになって、どうしようもならなくなってきます。

1回目遊んだときは、「村」と「3点」と「1点」のカードが売り切れて終了しました。
2人とも、「6点」のカードには、ほとんど手が出ず。6点のカードは、8円もするんです。けっこう、8円払うのは、難しかったりしました。

やり方、わかったから、もう1回。
同じ「最初のゲーム」で遊びます。

それから、おすすめの組み合わせの「大量の金」、「相互作用」を、その日のうちに2回ずつ、計6回遊びました。
遊ぶたびに、いろいろな発見があります。

「1カルテ2アクション」の連続は派手に見えるけど、もしかして、別のアクションカードと絡んだ方が強くないか?

とか、

勝利点カードは邪魔なんだから出来るだけ小さな点数は取らないで、6点だけ取っていった方が良いんじゃないか?

とか、

3円とか、けっこう大事とちゃうん!

とか、

1円とか1点とか、いらんのちゃうん!

とか

うわ、アクションカードいっぱいあるのに、「+1アクション」するカードがない、じり貧や~!

とか、

「玉座の間」の上に「玉座の間」を重ねておくそこにさらに、アクションカードを……うわ、ない!

とかとか。

これがでも、本当に有効か、本当にダメダメかどうかは、実際に自分でやって、痛い目にあったり(笑)、

「オレって、天才?」

と叫びながら、楽しんで見つけてください。

今のところ1番印象に残っているのは、「変遷」を遊んだときです。

わたしが、圧倒的に6点のカードを買い占めていました。しかも、最初のターンに5円がきて魔女を購入、その後も、もう1枚「魔女」を購入して、相手のデッキのなかに-1点の「呪い」を送りまくり。
ねぇさんは、デッキもボロボロになって、4円ぐらいしか手札にこなくなっていました。

で、ねぇさん、ひたすら4円で買える「庭園」のカードを購入。さらに、買う枚数が複数のアクションカードが出たときは、必ず0円で買える1円を購入。

1円なんて買えば買うだけ、自分の首を絞めるようなものと、冷ややかな目で見て勝利を確信、6点のカードを買い占めてゲームを終了しました。

で、点数計算。

わたしは、6点を買い占めて、6点×8枚=48点に、最初から持っている3点を足して51点。

ねぇさんは、「庭園」を買い占めていました。このカード、自分のデッキのカード枚数10枚につき1点。魔女の呪いを受け続け1円を買い続けたねぇさんのデッキの枚数は……80枚!!
えっ!8点×8枚=64点!!!
その他にも、6点以外の3点、1点は何枚か取っていて、12枚ぐらい送り込んでいた8、呪い分を引いても……。

がーん、負けました。
4円の「庭園」カードが、1枚8点のカードになるとは!!

その後、4人で遊んでみましたが、2人のときとそれほど印象がかわらず、2人から4人まで、しっかりと楽しめます。

たくさんの人が指摘しているように、ソロプレイ的という欠点は、確かにあります。
もし、攻撃系のカードがにかったならば、10種類の王国カードが置かれた時点で、どのカードの組み合わせが最速で6点のカードを集められる組み合わせかというのは、確率的に計算できてしまうのかもしれません。
(↑ あくまで確率の話で、カードのひきという運の要素があるので、一概にはいえないのですが)
でも、それは、そう簡単に計算できるものでもないと思いますし、お互いに作用していく攻撃カードが、とてもいいアクセントになっていると思います。

トレーディング・カード・ゲームには、手を出さなかった9りんですが、かつてテレビゲームをしていたころは、カルドセプトとか、そういうトレンディング・カード・ゲーム系のテレビゲームを遊んでいました(そして、今もDS版を遊んでいますが)。

トレーディング・カード・ゲームは、デッキを構築していく楽しみと、実際にそのデッキを使ってゲームをしていく楽しみがあります。このデッキを構築していく楽しみというのは、割と孤独な楽しみでした。
でも、このゲームは、そこも一緒に遊ぶ楽しみにしていると思います。

それに、カードは、みんなの前に平等にあります。若干、先手番の人が有利な面がありますが、経済力とか、そういうゲーム以外の部分で、ゲームがながれていかない理不尽なところがない。

そして、自分のデッキがどんどん強くなっていく楽しさ。さらには、勝利点カードが入ってきて、自分のデッキがまわらなくなっていくさまは、領土が広がって、やがて、腐敗が始まるようではないですか!!

「うわ、デッキが腐ってきた……」

1回のゲームで、本当にいろいろな楽しさを味わわせてくれるゲームです。

おすすめのゲームを一通りすれば、王国カードはすべて使用したことになります。そうすると、だいたいの一通りの効果が理解できるようになります。

その後は、ランダムで10種類の王国カードを選んで遊んでいます。

1階で、年末のそうじをがんばっていたねぇさんが、

「1回、ドミる?」

と呼んでいます。(手伝わずに、「あ・そ・ぼ」の更新してて、ごめんなさい)

多分、今年最後のゲームは、「ドミニオン」です。
そして、来年、最初のゲームも。

あ、そうそう。
慣れてきたとろこで、また、おすすめゲームに戻ると、また、新しい発見があったりします。
何回でも、楽しめる~。

ということで、久方ぶりの長文でした。長々と、失礼いたしました。

  1. ネットでも、いろいろなところで取り上げられています。 []
  2. でも、この箱、次に遊ぶときに遊びやすい賢い収納になっています。 []
  3. する人がいるのかどうかは不明。 []
  4. でも、ルール訳には「呪いカードは、すべてのゲームで使います。」って書いてあるので、ちょっと混乱します。 []
  5. ドイツ語で「+1カード」には「+1karte」と書いてあって、「+1アクションは」には「+1Aktion」と書いてあるので、訳がなくても割とわかります。あと、「+1Kauf」というのがあって1枚たくさんカードか買えるのもあります。これはもちろん、1カウ(笑)と言っています。 []
  6. どうやら、カルテの複数形らしい。 []
  7. てなことがわかったのは、1回目のゲームが終わってからですが。 []
  8. ルールを間違っていて、2人なのに呪いのカードを10枚に減らしていなかった []
  9. さすがに、あれは経済的にやばいというのが見ていてわかったので []

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西の魔女が死んだ

「西の魔女が死んだ」を見てきました。

歌と梨木 香歩の原作から、かなり期待をして見に行きました。「バッテリー」とか、けっこういい出来でしたしね。1

ということで、深夜に車を走らせて、映画を見てきたのですが……。

期待が大きすぎたのか。けっこう、微妙な映画でした。うーん、惜しいといった方がいいかな?

自分の中で、「西の魔女が死んだ」という物語のイメージが出来上がっていて、ほんの少しでもタイミングがずれると違和感を感じてしまう感じです。

おばあちやんは、けっこうイメージ通りかな。わたしがイメージしていたのは、どうしても、ターシャの森のターシャなので、もっと年取っている感じかも。
まいは、もっと線が細くて強い感じがあって、昔の栗山 千明とか、後藤 久美子みたいな芯の強さを感じさせる子だと思いました。でも、今回は、普通の子のイメージが強かったかな。

凄く原作の言葉を大事にしていて、原作に忠実に作られているのですが、書かれた文字のもつ雰囲気と、それを映像にしたときの雰囲気というのは、明らかに違う物で、同じ物を伝えるときにも、違う方法が必要だったのではないかと思いました。

そのあたり、「バッテリー」はうまかった気がします。

多分、映像にしたときは、言葉って最小限に省いてもいいんですよ。原作の言葉を拾い上げていくのもとても大切なのですが、映像で伝わるところは、言葉を使わない方が良かったのではないかとか、いらない想像シーンとかは、なくても良かったとか……。

原作者にとっては、凄く誠実に作ってあるので、文句の言い様はないけれど……でも、ちょっと違う世界のような……。

だから、珍しく、ラストシーンも、泣いてないんですよ。
で、原作のラストはどうだったっけと思って、本屋で立ち読みしていたら2、3ページぐらいでだだ泣きになりそうになりました。

でも、ラストの歌はいいです。一発で手嶌 葵のファンになりました。
↑ テルーの唄のときは、スルーしていたのに。

 

  1. NHKのアレは、ダメダメでしたが。 []
  2. 家にもあるんですけどね。 []

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弧笛のかなた

世の中には、まだまだ、面白い話書く人が、いっぱいだ~。と、思い知らされた1冊。

「守り人」シリーズが文庫になったので読み始めよう1ということで、その助走のつもりで読んだ「狐笛のかなた」なのですが、思わずはまってしまいました。

今、日本の女性作家の児童文学を何冊か読んでいます。
「西の善き魔女」「勾玉シリーズ」の荻塚 規子、「パッテリー」のあさの あつこ、「西の魔女が死んだ」の梨木 香歩。
で、荻塚 規子とあさの あつこは、子どもが読んでもちゃんと面白い児童文学をしていると思います。
でも、実は、梨木 香歩や、この上橋 菜穂子は、児童文学といいながら、子どもが読む本だとは、とても思えないのです。

それは、決して、4人を比べて、どっちが優れているとかそういう問題ではなくて、

「この切り込み方は、ある程度人生経験がないとわからないだろう」

と思わせるものが、梨木 香歩や、上橋 菜穂子にあるのです。2

「弧笛のかなた」は、ストーリーだけ追っていくと、メチャクチャ悲惨で暗い話のはずです。でも、不思議とそれは感じない。もちろん、脳天気なのではなくて、物語の1番奥のところに悲しみは流れているのですが、それでも、淡々としたそれぞれの生をかいています。

これは、上橋 菜穂子の圧倒的な文章のうまさがあって、なりたっているのだと思います。

楽しいシリーズが、これからも待っていると思うと、ちょっと幸せなりんでした。

  1. 守り人シリーズが、どんな話なのかは、まったく知りません []
  2. 好みだけの問題からいえば、わたしはきわめてマンガな荻原 規子の作品が1番自分にとってはしっくりきます。 []