ダークエルフ物語2 異境、アンダーダーク
ダークエルフのヒーローと聞いて、もっと屈折したいじけた主人公を想像していたのですが、とっても、ストレートにさわやかなヒーローです。
そして、わたしは、こういうストレートなお話には弱いのです。
ベックのエピソードは、泣きます。
ダークエルフのヒーローと聞いて、もっと屈折したいじけた主人公を想像していたのですが、とっても、ストレートにさわやかなヒーローです。
そして、わたしは、こういうストレートなお話には弱いのです。
ベックのエピソードは、泣きます。
読み終わって、あんまり「地下迷宮」のイメージがないのですが(笑)
加藤ヒロノリのリプレイは、「央華封神」を読んだことがあります。これも、すごくノリのいいお話でした。
今回は、アレに比べると、ノリは負けているような気が。
ゲームが違うので、比べられないというところもありますが。
テストプレイのリプレイを商品として出すことについては、ちょっと疑問はあります。
なんか、テレビゲームの攻略本でも、プレビューブックとかいって、発売と同時に出したりするじゃないですか。わたしは、すぐにああいう本を買ってしまうので(批判的なら買うなよというツッコミはもちろん受けますが)、そして、買ってしまってからちょっと悲しい思いをしたことが多々あるので、そういうのと同じように感じてしまうのですな。
まあ、システムがかわったところを微妙に書き直して出版するというのもなんだかなぁと思うので、こういうのも、アリか。判断は、おもしろいか、おもしろくないかですね。
そしてこれは、まあまあおもしろいです。
まぁ、どう変わっていくのかというのをみるには、自分がRPGとか作るときには参考になるかな?
自分でつくることはないとは思うけど。
おおもとのTCGは、1回も遊んだことありません。でも、もっとおおもとの「モンスターコレクション」の本なら読んでますけどね。
友野翔/グループSNEが著者で、安田均は監修です。
ルナルは、というかガープスのシステムを使ったリプレイは、なぜか、キャラクターの印象が弱いような気がします。
なんでかな。
だから、前の話がどんなのだったか、あんまり覚えていないという。
ただ単に、わたしが年という説もありますが。
陰謀劇で、人いっぱい出てくると、誰が誰かわかんなくなるしねぇ。