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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

「ドミニオン」は、だいたい、ゲームを3つぐらいにわけて、戦い方を考えるとわかりやすいです。
なんとなくあるなぁと感じていたことを意識して考えるようにすれば、強くなる(かもれない)わけです。

ということで、「序盤」、「中盤」、「終盤」の3つにわけて考えていきます。「その14」にも書いていたのですが、もう1度おさらいです。

「序盤」は、お金やアクションカードを購入して、デッキを充実させていく時期です。
サプライの山と他のプレーヤーの動きを見ながら、自分がどういうデッキを作っていくのかを考えてカードを購入していきます。
基本的には、この時点では、勝利点のみのカードは購入しません。アクション付きの勝利点などハイブリットなカードは、誰かが独占状態で取ってしまうとかなり追いつくのがしんどくなりますので、状況に応じて購入していかなければなりません。
アクションが続いたりすることも大切なのですが、基本的には、8金が安定して手札にくるようなデッキを目指しますので、「金貨」や「銀貨」、+2金以上の仮想金がついたアクションカードなども大切です。早いうちにお金の濃度をあげておければ、アクションカードも購入しやすくなります。
まぁたまに、「魔女」や、「詐欺師」や、「海賊船」に引っかき回されて、デッキの充実なんて無理っていう状況になることもあります。王国カードの組み合わせが決まった時点で、対処法があるのか、なければ自分が攻撃に回るのか、なども考えておいた方がいいです。

「中盤」は、デッキが完成してゲームの目的である勝利点カードを獲得していく時期です。
「庭園」や「公爵」など、特別な条件の勝利点カードがない場合や、序盤に攻撃カードの激しい撃ち合いがあってデッキがグダグダになっていない限り、目標は、「属州」を集めることになります。
8金になったら、すぐに「属州」を購入して中盤戦に入る。それも1つの方法ですが、デッキが充実していないと、すぐに他のプレーヤーに追いつかれてしまいます。
中盤へのGOサインとしては、手札が8金に届くこと同時に、「金貨」が2枚から4枚ぐらいはっていると安心だと思います。もちろん、デッキの内容によっては、まったく「金貨」を購入しないデッキというのもありえますし、「金貨」1枚でも購入を始めて、6金になれば「金貨」を買いたしていくということも考えられると思います。

他のプレーヤーが、「属州」を購入し始めたとき、まだ、自分のデッキが完成していない状態ならば?
相手のプレーヤーが、本当に中盤戦に突入したのか、まだ序盤なのに8金に焦って「属州」を購入にいったのかは、見極めなければなりません。
その時、相手のプレーヤーが、何枚「金貨」を購入したかというのは、けっこう目安になると思います。だから、「属州」の購入数と同じく、「金貨」の購入数も、できるだけカウンティングしておけるのならしておいた方がよいです。1
さて、相手が本当に中盤戦に突入したのならば、仕方ないです。こっちも、未完成のデッキでも無理矢理にでも参戦しなければ差は開くばかりです。
でも、相手があせって「属州」を購入しただけならば、こちらはまだまだ焦る必要はありません。相手は、「属州」をデッキに入れたことで、苦しい展開になります。こっちは、悠々とデッキを完成させて、逆転を狙っていけます。

「庭園」や「公爵」など、特別な勝利点カードがある場合は、そっちの作戦でいくと決めたのならば、そのカードを全力で手に入れにいきます。
こっちは、どこから中盤戦にはいるのか、見極めるのは難しいです。少なくとも、「庭園」や、「公領」(いきなり「公爵」だけ手に入れてもしかたないので)が、2枚以上は1度に手に入る状況が必要だと思います。
あとは、他のプレーヤーよりに遅れてはいけません。他のプレーヤーが、集めたがっているかどうか、見極めるのも大切です。そんなもの他のプレーヤーが、集め始めないとわからないものですが……。でも、+購入があるときに、無駄に「銅貨」を買っていたり、「泥棒」を使ったときに人の「銅貨」でも何でもかき集めていたり、「役人」で「銀貨」を増やしていたりするプレーヤは、なんとなく「庭園」にいきたがっているなとわかりますし、ポージョンを2、3枚と、やたらめったら+アクションのカードを山が切れるぐらい買い集めている彼は、「ブドウ園」にいきたいのかもしれません。誰かが獲得し始めれば、自分は、それをあきらめて「属州」ねらいにいくのか、負けじと中盤戦に打って出るのかを決めなければいけません。
特殊カードは、独占すると強いのですが、複数で取り合うとしんどい展開になります。だからといって、ほっておくと独占状態になり……。
思わず、「クニチィァめ」と言いたくなります。2自分が「属州」にいくのならば、独占の邪魔は、人にやらせておけばいいのです。でも、多分、となりのプレーヤーも、同じ事を思っています。
これらのカードの難しいときは、+購入がなくて、8金そろった場合どうするかですね。「属州」の6点は確かに大きいのですが、「属州」はゲーム終了の引き金をひくカードでもあります。「属州」を獲得することでゲームの終了が早まり、獲得するはずのカードが手に入らないまま終わるかもしれません。また、特別な勝利点カードを他の人に取られてしまうかもしれません。あえて「属州」ではなくて、1枚でも「庭園」、「公領」、「公爵」を購入しなければならない場面もあるのではないかと思います。
自分が「属州」にいく場合、誰かが「庭園」や、(「公爵」)があって「公領」を取り始めたら。いきなり、そのプレーヤーが2枚獲得にいっているようなら、やっぱり、中盤戦はスタートしていると考えた方がいいです。3山切れの危険も、充分あるのではないかと思います。

序盤に攻撃カードの撃ち合いがあって、みんなのデッキがグダグダになっているときは、はっきりいっていつから中盤かはわからないです。だって、デッキが完成していないんですから。
あえていえば、だれかが、勝利点カードを買いはじれば、それが、中盤のスタートになると思います。もう、「属州」にいけたら、ラッキーです。「公領」でも、「屋敷」でも、どんどん獲得しにいかなければならなくなると思います。
きっと、「呪い」のカードは切れているはずです。あと2山で、ゲームが終わります。中盤戦どころか、もう、それは終盤戦かもしれません。酷い……。

終盤戦は、目標のお金(「属州」なら8金、「公領」「公爵」なら5金、「庭園」なら4金)に達しなくても、点数をガシガシと勝っていく時期です。
ここで購入した「屋敷」の1点が、勝負を決めることも多いです。
逆にいうと、まだ、中盤戦の時期は、目標のカードにお金がたりなければ、勝利点カードにいかずに、デッキの回転をよくするようなカードにいった方がいいということです。
判断の基準は、手に入れたカードがもう1回手札としてまわってくるかです。まわってこないなら、点数でいいわけです。だから、自分のデッキの厚さや、山札がどれだけあるかというのも大きな判断基準になります。
それから、いくらすぐにシャッフルになるからいっても、ゲームが終了してしまったら、獲得したカードは使われません。だから、ゲームが終わりそうなら、もう、「屋敷」でもなんでも、勝利点にいっとかないといけないわけです。
で、いつ終わると考えるかですが……。
わたしは、2人戦が多いのですが、普通に「属州」を取り合うゲームになった場合は、「属州」が半分の4枚になったら終盤戦がスタートになるのではないかと思います。けっこう、あと4枚の「属州」って、あっという間に売り切れる感じです。
3人戦のときも、半分の「属州」6枚になったら、終盤戦という感じです。4人戦は、半分の6枚というのがわかりやすい数字なのですが……あんまり2人戦にくらべて経験値が高くないので確かなことは言えないのですが……なんか、4枚とられて「属州」8枚になったら終盤戦のような気がする……。みんな、1枚ずつ取ったところ?正気か?でも、なんとなく、そんな感覚です。
あと、3山切れは、めったにないと思うのですが、「大学」があったり、「鉄工所」と「島」とか「大広間」とかあるときは、あり得ますね。1山切れて、あと10枚ぐらいカードがなくなったら3山切れるというという状況なら、終盤戦だと思います。すいません、あと10枚とかは、今、適当に思いついた数字です。

さて、特殊な勝利点カードがあるときは、「属州」切れで終了することだけではなくて、3山切れで終了することも視野に入れなければなりません。
どの山も切れていなくて、「属州」がなくなっている場合は、やっぱり、2人戦4枚、3人戦6枚、4人戦8枚は、基準になると思います。自分が「属州」にいっていないならば、その分、他のプレーヤーは「属州」を手に入れることができてリードしますが、その分、手札は腐りがちになりますので、もしかしたら、あと1枚ぐらいは余裕をみて、2人戦「属州」残り3枚、3人戦「属州」残り5枚、4人戦「属州」残り7枚ぐらいまで余裕を見てももいいかもしれまん。ただし、遅れた分だけ、相手が点数をとっているということは考えなければなりません。「錬金術師」の「ゴーレム」のカードようなデッキを強力にまわしてくるカードがあるときは、余裕はなくないと考えた方がいいでしょう。
1山切れていたら、もう終盤戦で、他の勝利点カードにいった方がいい気がします。他の勝利点カードって、要するにに「屋敷」ですね。「公領」、「公爵」なら、この2山切れたら長引かせる理由なんてありません。「屋敷」にいくか、どこかの山を枯らして終わりにしましょう。まぁ、そこまできれいにとれたプレーは、見たことないです。デッキもかなりグダグダになっていると思います。
「庭園」だったら、長引かせる意味が少しあります。リシャッフルのときは、自分のデッキのカード枚数を把握するチャンスです。3調節をかけて、終了をコントロールできれば素敵です。「銅貨」をチャリンチャリンならしましょう。

てなことを書いていますが、本当かいな。
実戦で、実際に見ていきましょう。

[開始:2010/08/15 00:31]

プレイヤー
プレイヤー1:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
プレイヤー2:rin (初期手札)[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]

使用サプライ
[手先][願いの井戸][詐欺師][密偵][鉱山の村][橋][海の妖婆][研究所][書庫][交易所]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=0枚

ゲーム開始
●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[橋]
ドロー:[銅貨][銅貨][銀貨][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[橋]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銀貨][銅貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[鉱山の村]
ドロー:[銅貨][屋敷][橋][銅貨][銀貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[橋][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][橋][銅貨][銀貨]
(プレイ)[橋]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]

●deko 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[橋][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[橋]
(購入)[交易所]
ドロー:[屋敷][銀貨][銅貨][金貨][銀貨]

●rin 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]
(購入)[交易所]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][金貨][銅貨]

●deko 6ターン目 山札=4枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銀貨][銅貨][金貨][銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][橋]

●rin 6ターン目 山札=4枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][金貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][橋][鉱山の村][屋敷][銅貨]

●deko 7ターン目 山札=11枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][橋]
(プレイ)[橋]
(購入)[研究所]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銀貨][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=11枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][橋][鉱山の村][屋敷][銅貨]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[銅貨] 選択:< <廃棄しない>>
(プレイ)[橋]
(購入)[研究所]
ドロー:[銀貨][銅貨][金貨][銅貨][屋敷]

●deko 8ターン目 山札=6枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銀貨][銅貨]
(購入)[鉱山の村]
ドロー:[金貨][属州][銅貨][銀貨][銅貨]

●rin 8ターン目 山札=5枚 捨山=7枚
(手札)[銀貨][銅貨][金貨][銅貨][屋敷]
(購入)[金貨]
ドロー:[交易所][屋敷][金貨][銅貨][銅貨]

●deko 9ターン目 山札=1枚 捨山=12枚
(手札)[金貨][属州][銅貨][銀貨][銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[交易所][研究所][金貨][銅貨][屋敷]

●rin 9ターン目 山札=0枚 捨山=13枚
(手札)[交易所][屋敷][金貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[屋敷][銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[研究所][銀貨][金貨][銀貨][交易所]

●deko 10ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[交易所][研究所][金貨][銅貨][屋敷]
(プレイ)[研究所] ドロー:[橋][銅貨]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[屋敷][銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[属州][金貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 10ターン目 山札=13枚 捨山=0枚
(手札)[研究所][銀貨][金貨][銀貨][交易所]
(プレイ)[研究所] ドロー:[屋敷][金貨]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[屋敷][銀貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][銅貨][金貨][銅貨][橋]

●deko 11ターン目 山札=7枚 捨山=7枚
(手札)[属州][金貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[研究所]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][鉱山の村][銀貨]

●rin 11ターン目 山札=6枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][銅貨][金貨][銅貨][橋]
(プレイ)[橋]
(購入)[属州]
ドロー:[鉱山の村][屋敷][銅貨][金貨][銅貨]

●deko 12ターン目 山札=2枚 捨山=13枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][鉱山の村][銀貨]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[銀貨] 選択:< <廃棄しない>>
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][交易所][研究所][銅貨]

●rin 12ターン目 山札=1枚 捨山=13枚
(手札)[鉱山の村][屋敷][銅貨][金貨][銅貨]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[銅貨] 選択:< <廃棄する>>
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][銅貨][銅貨][属州][交易所]

●deko 13ターン目 山札=16枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][交易所][研究所][銅貨]
(プレイ)[研究所] ドロー:[鉱山の村][金貨]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[屋敷] 選択:< <廃棄する>>
(プレイ)[交易所] 廃棄:[銅貨][屋敷] 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銀貨][属州][銀貨][銅貨]

●rin 13ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][銅貨][銅貨][属州][交易所]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[銅貨][銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[公領]
ドロー:[銀貨][銀貨][橋][属州][銅貨]

●deko 14ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][銀貨][属州][銀貨][銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[研究所][銅貨][橋][銅貨][銀貨]

●rin 14ターン目 山札=9枚 捨山=5枚
(手札)[銀貨][銀貨][橋][属州][銅貨]
(プレイ)[橋]
(購入)[研究所]
(購入)[手先]
ドロー:[研究所][銅貨][銅貨][金貨][属州]

●deko 15ターン目 山札=3枚 捨山=13枚
(手札)[研究所][銅貨][橋][銅貨][銀貨]
(プレイ)[研究所] ドロー:[金貨][金貨]
(プレイ)[橋]
(購入)[属州]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][研究所][銀貨][銅貨][銀貨]

●rin 15ターン目 山札=4枚 捨山=12枚
(手札)[研究所][銅貨][銅貨][金貨][属州]
(プレイ)[研究所] ドロー:[金貨][金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銅貨][手先][交易所][金貨]

●deko 16ターン目 山札=18枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][研究所][銀貨][銅貨][銀貨]
(プレイ)[研究所] ドロー:[金貨][公領]
(購入)[属州]

ゲーム終了
●deko 31点   16ターン
●rin 28点   15ターン
★勝者: dekoさんが31点で勝利!!!

終了時デッキ内容
deko [銅貨]=5枚 [銀貨]=4枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=1枚 [公領]=2枚 [属州]=4枚 [橋]=1枚 [研究所]=2枚 [交易所]=1枚
rin [銅貨]=4枚 [銀貨]=3枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=1枚 [公領]=1枚 [属州]=4枚 [手先]=1枚 [橋]=1枚 [研究所]=2枚 [交易所]=1枚

[終了:2010/08/15 00:37]

6ターン目で、ねぇさんが「属州」を購入しています。
でも、「金貨」は、りん、ねぇさんともに、1枚ずつです。まだ、中盤の時期ではないと思います。でも、「銀貨」を手に入れていること、「交易所」で圧縮が進み「銅貨」と「屋敷」が処理できること、「金貨」が1枚手に入ってること、「橋」という強力な実質+2コインのカードがあることなどを考えて、「金貨」は、あとからでも手に入るという計算だと思います。
実際に2枚目の「金貨」が9ターン目に、3枚目が10ターン目に手に入っています。

りんの方は、10ターン目まで8金に届かずです。いくら、相手が中盤戦に入っていても、自分の手札が8金に届かない限りは、そこに参戦することはできません。
やっと、10金。「属州」購入。2人とも、中盤戦のスタートです。
でも、りんは、その間に4枚の「金貨」を手に入れています。

11ターン目。こんどは、りんが「属州」購入です。
属州の残り5枚。

12ターン目。ねぇさんは、6金。「鉱山の村」を廃棄すれば、8金になって「属州」に届きます。しかし、ここは、「鉱山の村」を残して、6金で「金貨」です。
「鉱山の村」は、大切な+2アクションです。まだ、終盤戦ではないということで、残したのだと思います。

同じく12ターン目。ねぇさんと同じ状況の6金。「鉱山の村」を廃棄すれば、8金。「属州」2枚リードは大きいぞということで、廃棄して、「属州」3枚目購入です。
属州の残り4枚。終盤戦です。

13ターン目ねぇさん。今回は、「鉱山の村」を捨てて8金へ。「交易所」で、「銅貨」と「屋敷」を捨てていますが、「銅貨」、「銅貨」でも8金に届いたので、そっちの方が良かったかも。「属州」2枚目。

13ターン目。りんは、5金。終盤戦に入っているので、「公領」購入です。

14ターン目。ねぇさんも同じく5金で「公領」購入。

14ターン目。7金。ここは、「公領」、「屋敷」でしょう。りんの理論(?)からいけば。終盤戦なんだから。
8金にとどかないのを焦って、「研究所」と「手先」を購入しています。

15ターン目ねぇさん。「橋」がいきて、まさかの「公領」、「属州」2枚買い。「属州」の枚数が3枚でタイ。そして、「公領」1枚分負けています。

15ターン目りん。11金。しかし、+購入なし。「属州」4枚目。
「属州」の残り1枚。ヤバイ。

16ターン目ねぇさん。11金。
「属州」4枚目を購入して、ゲームセット。

まぁ、なんでねぇさんの15ターン目、「橋」があんなにうまいことくるかという話はありますが、あきらかに、「終盤戦」の14ターンに勝利点カードにいかずに、アクションに走ったのが大きな敗因です。
あのとき買ったカードは、最後の手札になっていて結局使わずじまいでした。思っているより、終盤戦にはいってからゲーム終了まで早いです。
あっこで、購入していたら、+4点で、1点勝ち。まぁ、ねぇさんが13ターン目に「屋敷」を捨てていなくても同点だったのに。そして、同点だった場合、ターン数でこっちの勝ち~(泣)

なんだ、言ってることと、やってることが違うジャンと思っている、そこの人!

自分のよい思っているとおりに生きられたら、その人は仏になれるよ。

そして、人の言うとおりに生きられるのなら、きっとその人は神です。

………。
ということに、しておこう。

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  1. りんの場合は、2人プレーがほとんどであり、「ドミニオン対戦ツール」は、カードの残り枚数が表示されるために、カウンティングが比較的簡単なのですが、リアルだと、そうはいかなくて困ります……。 []
  2. 間違っています。 []
  3. 山札の枚数は数えていい。のです。リシャッフルのときは、山札と手札だけになりますので足し算でデッキの枚数がわかります。 []

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ドミニオン 海辺

「海賊船」対「仮想金」の戦いです。

りんが、「海賊船」。ねぇさんが、仮想金です。
でいくことに決めた時点で、ねぇさんは、「金貨」には目もくれず「市場」を集め始めます。

仮想金がついているのは、「木こり」、「宰相」、「民兵」、「市場」。「市場」以外は、+アクションがついていないので、+2アクションの「原住民の村」の使いどころに注目です。

[開始:2010/08/14 18:24]

プレイヤー
プレイヤー1:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
プレイヤー2:rin (初期手札)[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]

使用サプライ
[原住民の村][木こり][宰相][大広間][民兵][海賊船][隊商][市場][拷問人][冒険家]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=0枚

ゲーム開始
●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[隊商]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[海賊船]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銀貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[大広間]
ドロー:[屋敷][銅貨][隊商][銀貨][銅貨]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銀貨]
(購入)[市場]
ドロー:[屋敷][屋敷][海賊船][銅貨][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][隊商][銀貨][銅貨]
(プレイ)[隊商] ドロー:[銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[銅貨][銀貨][市場][銅貨][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][屋敷][海賊船][銅貨][銅貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<財宝を廃棄>>
deko公開:[銅貨][屋敷] 廃棄:[銅貨]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][海賊船]

●deko 5ターン目 山札=6枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][銀貨][市場][銅貨][銅貨]
(持続)[隊商] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(購入)[市場]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][大広間][隊商]

●rin 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚 Cトークン=1枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][海賊船]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<財宝を廃棄>>
deko公開:[銅貨][銀貨] 廃棄:[銀貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][原住民の村][市場]

●deko 6ターン目 山札=8枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][大広間][隊商]
(プレイ)[隊商] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(購入)[木こり]
ドロー:[屋敷][銅貨][市場][市場][屋敷]

●rin 6ターン目 山札=4枚 捨山=6枚 Cトークン=2枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][原住民の村][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銀貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(購入)[市場]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][海賊船][市場]

●deko 7ターン目 山札=0枚 捨山=8枚
(手札)[屋敷][銅貨][市場][市場][屋敷]
(持続)[隊商] ドロー:[木こり]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[木こり]
(購入)[市場]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[屋敷][大広間][銅貨][原住民の村][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=10枚 捨山=0枚 Cトークン=2枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][海賊船][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<財宝を廃棄>>
deko公開:[市場][銅貨] 廃棄:[銅貨]
(購入)[海賊船]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 8ターン目 山札=9枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][大広間][銅貨][原住民の村][銅貨]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[屋敷]
(購入)[大広間]
ドロー:[市場][銅貨][原住民の村][市場][隊商]

●rin 8ターン目 山札=4枚 捨山=7枚 Cトークン=3枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[市場][銀貨][銀貨][原住民の村][屋敷]

●deko 9ターン目 山札=2枚 捨山=8枚
(手札)[市場][銅貨][原住民の村][市場][隊商]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[木こり]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[原住民の村]
(プレイ)[隊商] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[木こり]
(購入)[市場]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[大広間][大広間][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 9ターン目 山札=12枚 捨山=0枚 Cトークン=3枚
(手札)[市場][銀貨][銀貨][原住民の村][屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銀貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[海賊船][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]

●deko 10ターン目 山札=0枚 捨山=10枚
(手札)[大広間][大広間][銅貨][屋敷][銅貨]
(持続)[隊商] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[大広間] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(購入)[大広間]
ドロー:[市場][市場][銅貨][木こり][屋敷]

●rin 10ターン目 山札=5枚 捨山=7枚 Cトークン=3枚
(手札)[海賊船][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<財宝を廃棄>>
deko公開:[屋敷][大広間]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[海賊船][銅貨][銅貨][銅貨][市場]

●deko 11ターン目 山札=8枚 捨山=2枚
(手札)[市場][市場][銅貨][木こり][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[大広間]
(プレイ)[木こり]
(購入)[民兵]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[銅貨][隊商][大広間][木こり][原住民の村]

●rin 11ターン目 山札=0枚 捨山=13枚 Cトークン=3枚
(手札)[海賊船][銅貨][銅貨][銅貨][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<財宝を廃棄>>
deko公開:[銅貨][市場] 廃棄:[銅貨]
(購入)[海賊船]
ドロー:[市場][原住民の村][金貨][銅貨][原住民の村]

●deko 12ターン目 山札=8枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][隊商][大広間][木こり][原住民の村]
(プレイ)[隊商] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[銅貨][屋敷][原住民の村][銅貨][市場][銅貨][大広間][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[民兵]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大広間]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[大広間] ドロー:
(プレイ)[木こり]
(プレイ)[民兵]
rin捨てる:[原住民の村][原住民の村]
(購入)[属州]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[大広間][銅貨][民兵][市場][原住民の村]

●rin 12ターン目 山札=7枚 捨山=9枚 Cトークン=4枚
(手札)[市場][金貨][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[海賊船][銅貨][屋敷][銅貨][銀貨]

●deko 13ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[大広間][銅貨][民兵][市場][原住民の村]
(持続)[隊商] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[属州]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[木こり]
(プレイ)[民兵]
rin捨てる:[銅貨][屋敷]
(購入)[大広間]
ドロー:[銅貨][大広間][原住民の村][屋敷][市場]

●rin 13ターン目 山札=1枚 捨山=16枚 Cトークン=4枚
(手札)[海賊船][銅貨][銀貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<コインをGET>>
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][金貨][市場][銀貨][屋敷]

●deko 14ターン目 山札=4枚 捨山=10枚
(手札)[銅貨][大広間][原住民の村][屋敷][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[市場]
(プレイ)[大広間] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[民兵]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(購入)[原住民の村]
(購入)[原住民の村]
ドロー:[原住民の村][屋敷][隊商][原住民の村][大広間]

●rin 14ターン目 山札=16枚 捨山=0枚 Cトークン=4枚
(手札)[屋敷][金貨][市場][銀貨][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][海賊船][銅貨][原住民の村]

●deko 15ターン目 山札=3枚 捨山=11枚
(手札)[原住民の村][屋敷][隊商][原住民の村][大広間]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[大広間]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[屋敷][市場][属州][銅貨][木こり][民兵][市場][大広間]
(プレイ)[隊商] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[民兵]
rin捨てる:[銅貨][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[木こり]
(購入)[属州]
ドロー:[原住民の村][銅貨][屋敷][原住民の村][原住民の村]

●rin 15ターン目 山札=10枚 捨山=9枚 Cトークン=4枚
(手札)[海賊船][銅貨][原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[銅貨][銀貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<コインをGET>>
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][市場][銀貨][金貨][海賊船]

●deko 16ターン目 山札=18枚 捨山=0枚
(手札)[原住民の村][銅貨][屋敷][原住民の村][原住民の村]
(持続)[隊商] ドロー:[木こり]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[市場][原住民の村][市場][銅貨][原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[属州]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[屋敷][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[木こり]
(購入)[属州]
ドロー:[原住民の村][大広間][大広間][民兵][大広間]

●rin 16ターン目 山札=5枚 捨山=15枚 Cトークン=4枚
(手札)[銅貨][市場][銀貨][金貨][海賊船]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[銅貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<コインをGET>>
(購入)[属州]
(購入)[大広間]
ドロー:[金貨][海賊船][屋敷][市場][属州]

●deko 17ターン目 山札=4枚 捨山=19枚
(手札)[原住民の村][大広間][大広間][民兵][大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[大広間]
(プレイ)[大広間] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[大広間] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[大広間] ドロー:[属州]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[木こり]
(プレイ)[民兵]
rin捨てる:[屋敷][属州]
(購入)[大広間]
ドロー:[市場][銅貨][隊商][屋敷][原住民の村]

●rin 17ターン目 山札=21枚 捨山=2枚 Cトークン=4枚
(手札)[金貨][海賊船][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[金貨]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<コインをGET>>
(購入)[属州]
(購入)[大広間]
ドロー:[海賊船][銅貨][銅貨][金貨][属州]

●deko 18ターン目 山札=13枚 捨山=10枚
(手札)[市場][銅貨][隊商][屋敷][原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[隊商] ドロー:[属州]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[属州]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[木こり][属州]
(プレイ)[木こり]
(購入)[大広間]
ドロー:[市場][市場][屋敷][原住民の村][銅貨]

●rin 18ターン目 山札=15枚 捨山=8枚 Cトークン=4枚
(手札)[海賊船][銅貨][銅貨][金貨][属州]
(プレイ)[海賊船] 選択:<<コインをGET>>
(購入)[属州]
ドロー:[銀貨][銀貨][銅貨][市場][銅貨]

●deko 19ターン目 山札=5枚 捨山=19枚
(手札)[市場][市場][屋敷][原住民の村][銅貨]
(持続)[隊商] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[市場]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[原住民の村]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村から戻す>> 引く:[市場][原住民の村]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[原住民の村] 選択:<<村へ送る>> 送る:[民兵]
(購入)[公領]
ドロー:[大広間][大広間][大広間][大広間][銅貨]

●rin 19ターン目 山札=10枚 捨山=14枚 Cトークン=4枚
(手札)[銀貨][銀貨][銅貨][市場][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[属州]
(購入)[銅貨]

ゲーム終了
●deko 30点   19ターン
●rin 35点   19ターン
★勝者: rinさんが35点で勝利!!!

終了時デッキ内容
deko [銅貨]=4枚 [屋敷]=3枚 [公領]=1枚 [属州]=3枚 [原住民の村]=7枚 [木こり]=1枚 [大広間]=6枚 [民兵]=1枚 [隊商]=1枚 [市場]=4枚
rin [銅貨]=8枚 [銀貨]=3枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=3枚 [属州]=5枚 [原住民の村]=2枚 [大広間]=2枚 [海賊船]=3枚 [市場]=2枚

[終了:2010/08/14 18:38]

「海賊船」場になるぞ~と思うと、わたしは、だいたい「海賊船」を2枚ぐらい買って、コイントークンをできるだけ早く手にいようとします。まぁ、「海賊船」同士が手札の中でゴッツンコということも良くあるのですが、あんまり気にしません。
そういえば、「魔女」も2枚買おうとしますし、「礼拝堂」も2枚買おうとします。この極端なプレースタイルは、昔、BSWでkikoriさんに教わったような気がします。そうやって、見よう見まねで、やってみるのは、「パクっている」のではなくて「学んでいる」のです。1
でも、今回は、2枚目の「海賊船」よりも「市場」を優先しています。これは、相手に「市場」を独占させるのはまずいなぁというのと、+購入をどこかで入れておきたかったからです。けっして、貧乏性のせいではありません。えぇ、ありませんとも。

ねぇさんは、お金に頼らずに「市場」、「木こり」、「民兵」で仮想金をふやしていく作戦。なかなか、8金に届かないことも考えて、早い段階から「大広間」も買い集めています。
さらに、増えた+購入で、安い「原住民の村」を集めています。

「原住民の村」は、何がマットに入るのかコントロールできないので、けっこう使いにくいカードだと思われています。たまに、大事な「金貨」や、キーになるカードだと思っているものがマットに入ると、一気にデッキが弱体化してしまうこともあります。引き出すには、次の「原住民の村」を引いてくるまで待たなくてはいけません。
でも、貯めて貯めて、大放出の一発芸(特に「橋」が絡んだとき)は、破壊力抜群です。2まあ、なかなかそこまで集めさせてくれないし、ゲームが長引かないとなかなか無理なのですが。
でも、一発芸以外にも、「原住民の村」をなんとかコントロールする方法は、あります。

それは、今回、ねぇさんがやっている複数の「原住民の村」を使う方法です。「原住民の村」が、かなりの確率で手札の中にあれば、好きなときに、マットにあるカードを引き出して手札にして使うことができます。それでもやっぱり、貯める動作が必要なので多少遅くなってしまったり、「原住民の村」が「原住民の村」を吸い込んじゃうと不幸なハプニングは、起こりえるのですが。

「海賊船」は、いつ略奪をやめるのかですね。お金がないのに略奪をしても、いいことは全然ありません。相手が「海賊船」を使っていないのならば、「金貨」を購入していれば、3金か、4金になったあたりが潮時かなぁと思います。
今回は、4金をめどにやめています。
これは、ねぇさんが、12ターン目に「属州」を購入して、ゲームが中盤戦に入ったことを宣言したからです。グズグズしていられません。

「海賊船」が4金になっていても、なかなか手札にまわってこなければ、意味がありません。「海賊船」を複数枚デッキにいれるのは、「原住民の村」のコントロールと同じように、できるだけ「海賊船」が手札にまわってくる様にです。

「海賊船」も、コイントークンが集まるまでは、他になかなか動きがとれない作戦なのですが、一度、コイントークンが集まってしまえば、かなり安定して「属州」にいくことができます。
ピークが後ろの方に安定してある感じです。

一方、ねぇさんがやった仮想金と「原住民の村」コントロールを使った作戦は、ピークが何回もくるのだけれど、ピークとピークの間に谷間があって(集め直している)、その間隔が、少しずつ開いていく感じです。

今回は、「海賊船」の僅差での勝利ですが、わずか5点の僅差。けっこう、時の運も味方につけないといけない感じです。

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  1. という、この言葉自体が、自分で考えた言葉ではないな。 []
  2. 「ドミニオンレシピ 海辺編」の「原住民包」をぜひお読み下さい。「原住民の橋」ぐらいは自分で思いつきましたが、「タイムパラドックス」を読んだときは、そのあまりの美しさに感動でふるえがきましたよ。 []

プレイ記録,ボードゲーム,ボードゲーム日記,今日の王国ドミニオン,ドミニオン 海辺,ドミニオン 錬金術,ドミニオン 陰謀,ホビージャパン,魔女

ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

アクションカードは、それぞれの性能(?)によって、デッキに1、2枚だけ欲しいカードと、1枚だけではあんまり効果は感じられないけれど何枚も重ねていくと強くなっていくカードがあります。

1、2枚だけ欲しいカードとしては、「工房」とか、「魔女」、「男爵」とかでしょうか。+アンションがないカードは、デッキに入れすぎると手札のなかにプレイできないアクションカードが出てきてしまうアクションカード過多の状態になってしまいます。
たくさんあると、強くなっていくカードは、「密偵」や、「研究所」などです。

まぁこれも、王国カードの状況によって変わってきます。
ドミニオンには、「村」、「貧民街」、「漁村」、「原住民の村」、「祝祭」、「バザー」、「大学」など、いわゆる「村」系とよばれるカードがあって、これが、+2アクションです。このカードがあれば、普段は、1、2枚しか入れられないカードでも、いつもより多い目に入れることができるかもしれません。まぁそれでも、「男爵」でデッキをいっぱいにしたプレーは、今まで多分、見たことがないです。1
それから、「庭園」とか、特別なカードと組み合わさった場合です。有名(?)なのは、多分、「工房」-「庭園」がある組み合わせです。普段は、「詐欺師」で、「銀貨」からの変換先として迷惑がられている「工房」ですが、このときは、「工房」で「工房」を買って、「工房」があっという間に売り切れてしまうということがおこったりします。その後、「工房」で「庭園」を買い尽くして、最終的には、「銅貨」なんかも購入できるだけ購入して手札を増やしながら3山切れのタイミングを狙うという戦法があります。

だから、たくさん買われているカードが、そのゲームのキーポイントのカードになるとは限りません。たった1枚の「男爵」のカードで最後にとった「屋敷」が勝負を決めるかもしれませんし、「金貨」を「改築」して、1ターンに「属州」を2枚取り逃げ切る(逃げ切られる)なんてことも、よくあります。

たくさん集めると強くなっていくカードは、あんまり、1枚だけで、そういう劇的な事は起こりません。
でも、重なってくると、ボディブローの様に、ジワジワと効いてくるのです。2

今回は、そんな感じのゲームです。

[開始:2010/08/13 23:03]

プレイヤー
プレイヤー1:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
プレイヤー2:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]

使用サプライ
[変成][地下貯蔵庫][薬師][錬金術師][密偵][改築][鉄工所][鉱山の村][航海士][探検家]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始
●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[鉄工所]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銀貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銀貨][銅貨]
(購入)[探検家]
ドロー:[銅貨][鉄工所][銅貨][屋敷][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]
(購入)[錬金術師]
ドロー:[銅貨][銀貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][鉄工所][銅貨][屋敷][銅貨]
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[ポーション]
(購入)[鉱山の村]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][探検家][屋敷]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銀貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[探検家]
ドロー:[屋敷][屋敷][ポーション][銅貨][銅貨]

●rin 5ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][探検家][屋敷]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[ポーション][銅貨][鉱山の村][銅貨][銅貨]

●deko 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][ポーション][銅貨][銅貨]
(購入)[薬師]
ドロー:[銀貨][銅貨][探検家][銅貨][銅貨]

●rin 6ターン目 山札=5枚 捨山=7枚
(手札)[ポーション][銅貨][鉱山の村][銅貨][銅貨]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[銀貨] 選択:<<廃棄しない>>
(購入)[錬金術師]
ドロー:[銅貨][鉄工所][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 6ターン目 山札=4枚 捨山=6枚
(手札)[銀貨][銅貨][探検家][銅貨][銅貨]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][錬金術師][銅貨][屋敷]

●rin 7ターン目 山札=13枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][鉄工所][銅貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[密偵]
(購入)[鉱山の村]
ドロー:[銅貨][屋敷][銀貨][銅貨][地下貯蔵庫]

●deko 7ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][錬金術師][銅貨][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][銅貨]
(購入)[改築]
ドロー:[金貨][銀貨][ポーション][屋敷][探検家]

●rin 8ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][屋敷][銀貨][銅貨][地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨][屋敷][銅貨] ドロー:[錬金術師][鉱山の村][ポーション]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][屋敷]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[探検家] 選択:<<廃棄しない>>
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[改築]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][銀貨][屋敷][地下貯蔵庫][銀貨]

●deko 8ターン目 山札=5枚 捨山=8枚
(手札)[金貨][銀貨][ポーション][屋敷][探検家]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][薬師][銀貨][銅貨][銅貨]

●rin 9ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[錬金術師][銀貨][屋敷][地下貯蔵庫][銀貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][鉄工所]
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[密偵]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[屋敷][銅貨] ドロー:[鉱山の村][ポーション]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[密偵] 選択:<<廃棄しない>>
(プレイ)[密偵] ドロー:[銀貨]
deko公開:[改築] 捨てる:[改築]
rin公開:[銅貨] 捨てる:[銅貨]
(購入)[金貨]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][改築][銅貨][銅貨][鉱山の村]

●deko 9ターン目 山札=14枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][薬師][銀貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[屋敷] 公開:[銅貨][銅貨][探検家][ポーション] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[探検家] 引く:[ポーション]
(購入)[金貨]
ドロー:[探検家][銀貨][銅貨][銀貨][金貨]

●rin 10ターン目 山札=6枚 捨山=13枚
(手札)[錬金術師][改築][銅貨][銅貨][鉱山の村]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][屋敷]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[銅貨] 選択:<<廃棄する>>
(プレイ)[改築] 廃棄:[屋敷] 獲得:[改築]
(購入)[金貨]
ドロー:[探検家][銅貨][屋敷][改築][密偵]

●deko 10ターン目 山札=5枚 捨山=11枚
(手札)[探検家][銀貨][銅貨][銀貨][金貨]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][錬金術師][銅貨][屋敷][金貨]

●rin 11ターン目 山札=19枚 捨山=0枚
(手札)[探検家][銅貨][屋敷][改築][密偵]
(プレイ)[密偵] ドロー:[錬金術師]
deko公開:[改築] 捨てる:[改築]
rin公開:[地下貯蔵庫] 戻す:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[地下貯蔵庫][ポーション]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[探検家][銅貨][屋敷] ドロー:[銅貨][鉱山の村][鉄工所]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[金貨] 選択:<<廃棄しない>>
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[密偵]
(プレイ)[改築] 廃棄:[銅貨] 獲得:[地下貯蔵庫]
(購入)[錬金術師]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][屋敷][金貨][銅貨][銀貨]

●deko 11ターン目 山札=17枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][錬金術師][銅貨][屋敷][金貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][属州]
(購入)[改築]
ドロー:[薬師][探検家][銀貨][屋敷][金貨]

●rin 12ターン目 山札=8枚 捨山=13枚
(手札)[錬金術師][屋敷][金貨][銅貨][銀貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][密偵]
(プレイ)[密偵] ドロー:[銅貨]
rin公開:[改築] 捨てる:[改築]
deko公開:[銅貨] 戻す:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][銀貨][銅貨][銅貨][銀貨]

●deko 12ターン目 山札=10枚 捨山=9枚
(手札)[薬師][探検家][銀貨][屋敷][金貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[銀貨][銅貨][銅貨][銀貨] 戻す:[銀貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[銀貨]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[銀貨][銀貨][銅貨][銀貨][銅貨]

●rin 13ターン目 山札=22枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銀貨][銅貨][銅貨][銀貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][地下貯蔵庫][金貨][密偵][銅貨]

●deko 13ターン目 山札=2枚 捨山=19枚
(手札)[銀貨][銀貨][銅貨][銀貨][銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][ポーション][屋敷][銅貨][金貨]

●rin 14ターン目 山札=17枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][地下貯蔵庫][金貨][密偵][銅貨]
(プレイ)[密偵] ドロー:[鉱山の村]
deko公開:[屋敷] 戻す:[屋敷]
rin公開:[改築] 戻す:[改築]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[改築] 選択:<<廃棄しない>>
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[屋敷][銅貨] ドロー:[探検家][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[地下貯蔵庫][改築]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[改築] ドロー:[錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[金貨][銅貨]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(プレイ)[改築] 廃棄:[銅貨] 獲得:[地下貯蔵庫]
(購入)[属州]
ドロー:[銀貨][鉄工所][属州][密偵][密偵]

●deko 14ターン目 山札=22枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][ポーション][屋敷][銅貨][金貨]
(購入)[変成]
ドロー:[屋敷][銅貨][屋敷][属州][銅貨]

●rin 15ターン目 山札=3枚 捨山=22枚
(手札)[銀貨][鉄工所][属州][密偵][密偵]
(プレイ)[密偵] ドロー:[ポーション]
rin公開:[屋敷] 捨てる:[屋敷]
deko公開:[錬金術師] 捨てる:[錬金術師]
(プレイ)[密偵] ドロー:[銅貨]
deko公開:[銅貨] 戻す:[銅貨]
rin公開:[地下貯蔵庫] 捨てる:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[密偵]
(購入)[錬金術師]
ドロー:[鉱山の村][銀貨][地下貯蔵庫][銅貨][改築]

●deko 15ターン目 山札=16枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][属州][銅貨]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[銅貨][属州][銀貨][銀貨][銀貨]

●rin 16ターン目 山札=17枚 捨山=10枚
(手札)[鉱山の村][銀貨][地下貯蔵庫][銅貨][改築]
(プレイ)[鉱山の村] ドロー:[密偵] 選択:<<廃棄する>>
(プレイ)[密偵] ドロー:[地下貯蔵庫]
rin公開:[銅貨] 捨てる:[銅貨]
deko公開:[改築] 捨てる:[改築]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨][改築][地下貯蔵庫] ドロー:[銀貨][屋敷][金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[改築][銅貨][金貨][金貨][探検家]

●deko 16ターン目 山札=10枚 捨山=14枚
(手札)[銅貨][属州][銀貨][銀貨][銀貨]
(購入)[公領]
ドロー:[銅貨][属州][銀貨][銅貨][薬師]

●rin 17ターン目 山札=6枚 捨山=21枚
(手札)[改築][銅貨][金貨][金貨][探検家]
(プレイ)[探検家] 選択:<<公開しない>> 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]
ドロー:[錬金術師][属州][銅貨][屋敷][錬金術師]

●deko 17ターン目 山札=5枚 捨山=20枚
(手札)[銅貨][属州][銀貨][銅貨][薬師]
(プレイ)[薬師] ドロー:[改築] 公開:[銀貨][探検家][金貨][銅貨] 戻す:[銀貨] 戻す:[探検家] 戻す:[金貨] 引く:[銅貨]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][探検家][銀貨][改築][金貨]

●rin 18ターン目 山札=1枚 捨山=28枚
(手札)[錬金術師][属州][銅貨][屋敷][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][銀貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[密偵][密偵]
(プレイ)[密偵] ドロー:[錬金術師]
rin公開:[鉄工所] 戻す:[鉄工所]
deko公開:[銀貨] 捨てる:[銀貨]
(プレイ)[密偵] ドロー:[鉄工所]
rin公開:[銅貨] 捨てる:[銅貨]
deko公開:[錬金術師] 捨てる:[錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[屋敷][銀貨]
(プレイ)[鉄工所] 獲得:[銀貨]
(購入)[属州]

ゲーム終了
●rin 32点   18ターン
●deko 27点   17ターン
★勝者: rinさんが32点で勝利!!!

終了時デッキ内容
rin [銅貨]=5枚 [銀貨]=6枚 [金貨]=3枚 [屋敷]=2枚 [属州]=5枚 [ポーション]=1枚 [地下貯蔵庫]=3枚 [錬金術師]=3枚 [密偵]=4枚 [改築]=2枚 [鉄工所]=1枚 [探検家]=1枚
deko [銅貨]=7枚 [銀貨]=5枚 [金貨]=3枚 [屋敷]=3枚 [公領]=2枚 [属州]=3枚 [ポーション]=1枚 [変成]=1枚 [地下貯蔵庫]=1枚 [薬師]=1枚 [錬金術師]=1枚 [改築]=2枚 [探検家]=1枚

[終了:2010/08/13 23:15]

前半、「金貨」に届くのも、「属州」に届くのも、あきらかにりんの方が遅れています。
13ターン目終わって、りん「属州」1枚、ねぇさん「属州」3枚です。
だいたい、2人戦では、「属州」の取り合いになった場合、4枚「属州」が切れた時点ぐらいが、終盤戦のスタートだと思います。ここからが、8金にならなかった場合、点数に行くか、さらにアクションカードや「金貨」などを入れてデッキを整えていくか、考えどころになってきます。

りん14ターン目に、さらに「属州」ゲットで、2枚目。「属州」のサプライはラスト3枚です。
ねぇさん、14ターン目。7金+「ポーション」で、「変成」。「変成」?うーん、「公領」かなぁと思ったりもしますが、「変成」あれば、「アクション」カードを「公領」に変えることができるので……という考えだと思います。
点差があるということで、かなり余裕を見せています。もしかしたら、「属州」の残り枚数が、わかってないのかもしれません。

りん15ターン目。「密偵」と「錬金術師」を集めます。1枚目の「密偵」で、ねぇさんの「錬金術師」と自分の「属州」を捨て札に送ることができました。
ねぇさん15ターン目。そろそろ手札がくさってきています。身動きできず。「屋敷」ではなく、余裕の「地下貯蔵庫」。

りん16ターン目。もう、全力で行くしかない。「鉱山の村」を廃棄して2金。「地下貯蔵庫」でまわして9金。「属州」3枚目。追いつきました。
ねぇさん16ターン目。余裕がなくなってきました。7金「公領」。

りん17ターン目。「改築」で「金貨」を「属州」にするか、「探検家」で「銀貨」を手に入れて9金にして「属州」にするか。
後者を選んでいますが、これはあきらかに、前者にして、「屋敷」を1枚でも買っておくところでした。でもまぁ、9金で「属州」4枚目。逆転。
ねぇさん17ターン目。「改築」をプレイせずに、「公領」。

りん18ターン目。最初の手札は、1金のみ。「錬金術師」×2プレイして、5金と「密偵」×2。「密偵」で「錬金術師」を引いてきて、「密偵」で「鉄工所」を引いてきて、「錬金術師」。7金と「鉄工所」。「鉄工所」でお金を獲得して+1金。「8金」。
最後の「属州」獲得。5枚目。
大逆転!!

シャッフルでのカードの並びもあるのですが、最後は、集めてきた「錬金術師」、「密偵」が、いい感じで絡みました。
ただし、アクションカードを集めるプレーは、遅くなりがちです。だから、けっこう、「密偵」なんかは使えないカードという評価をくだす人も多いです。1枚ではあまり効果がなくて、集めた頃にはゲームが終わっているという……。今回は、「鉄工所」の助けがあったのと、ねぇさんの失敗があったので間に合った感じです。「鉄工所」と3金と「ポーション」があれぱ、1ターンで「密偵」と「錬金術師」の2枚のカードが手に入ります。
最後に決めたのも、「鉄工所」でしたし、今回のキーになるカードは、1枚だけ手札に入っていた「鉄工所」だったのかもしれません。

ねぇさんの最大の失敗は、敵を侮ったことですね。とか、言ってみる。
まぁ、やっぱり、14ターン目は、「変成」ではなくて「公領」。
そして、17ターン目。「銅貨」、「銅貨」、「銀貨」、「属州」、「改築」。ここですよ。
ねぇさんは、なにもせずに5金で、「公領」購入。+3点です。
「銅貨」を「屋敷」に「改築」すると5金に届かなくなります。購入が「屋敷」しかできなくなって、+2点になってしまいます。
「銀貨」を「公領」に改築すると、残り2金で「屋敷」が購入できて、+4点です。これ、が自分がそのターンで得られる最大の点数になります。

しかーし、これでは、次のターンにりんが、「属州」を手に入れることができたら、そのまま負けてしまいます。
でも、負けない手が1つあるのです。

「属州」を「属州」に改築。5金で「公領」購入。「属州」切れでゲームセット!!です。

17ターン目のりんのターンが終わった時点で、
りん「屋敷」×2枚、「属州」×4枚で、1点×3枚+6点×4枚=26点です。
ねぇさん「屋敷」×3枚、「公領」×1枚、「属州」×3枚で、1点×3枚+3点×1枚+6点×3枚=24点です。

つまり、あの「公領」を購入して、+3点でゲームを終わらせていたら、1点差で勝利です。
というか、14ターンの「公領」があれば、4点差で勝利していたのです。

「えー、じゃぁ、本当はわたしが勝っていたということで……」3

「改築」好きのねぇさんが、「屋敷」も、「銅貨」も、1枚も圧縮していません。よく見たら、ねぇさんの「改築」、「密偵」で流されまくっておりますな。
この圧縮が進まないという焦りが、14ターン目の6金+「ポーション」で、「変成」を購入するという暴挙につながっていますね。

あと、今回、どこかに書きたかったけれど、書けなかったネタとしては、無印の「ドミニオン」しかなかった時代、「密偵」が時間がかかるカードとして、とっても嫌われていたことでした。
「密偵」重ねて、BSWで、外国の人に怒られたりしておりました。
今は、もっとめんどくさいカードあるから、あんまり言われなくなったかな。

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発売日:2010-07-03
 

  1. もしかしたら、「詐欺師」が大暴れした場では、見たことがあるかもしれません。 []
  2. すいません。喰らったことないです。 []
  3. というセリフはネタで、ねぇさんが本当に言ったわけではないということは書いておきます。あとが怖いので。 []

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ドミニオン

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ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

最初にどのカードを購入するかというのは、「ドミニオン」では、けっこう重要だと思います。
正確には、1ターン目と2ターン目で、購入するカードですね。

1ターン目、2ターン目で購入するカードというのは、普通に考えると(途中で廃棄したりしなければ)、最初のデッキの10枚のカード以外では、ゲーム中に1番早く手札として使えて、1番多く利用できるはずのカードです。

「その8」「その9」は、同じ王国カードの組み合わせでしたが、スタートが、「3金-4金スタート」になるか、「5金-2金スタート」になるかで(まぁ、「その9」は1手目、間違ってしまったというのはありますが)、大きく違う展開になりました。

お金が5金あり、5金で購入出来るカードが「後から必要」になるからといって、1手目に買うのかどうかというのは、けっこう迷うところです。特に、2金の王国カードがないときは、1、2ターン目で、自分だけ1枚しか王国カードが買えないときもあります。
そんなとき、とりあえず、「みんなが買えない5金のカード1枚だけ」を買うのか、「みんなが買える4金までのカードを1枚だけ」買うのかというのは、けっこう難しい選択です。

もちろん、5金のカードって、それなりに強い、出来るだけ早く使い始めたいカードがほとんどなのですが。でも、貧乏性で、もってるお金めいっぱい値段の高いカードを買うのが、必ずしも正解ではありません。1

それは、8金になったときもそうです。
8金。すぐ「属州」といきたいのですが、その時、自分のデッキに「金貨」が1枚もなかったら?3ターン目にまわってきた手札が、たまたま、「銅細工師」、「銅貨」、「銅貨」、「銅貨」、「銅貨」だったら。
けっこう、葛藤があり、それぞれプレーヤーの考え方、スタイルがあると思います。
まぁ、それは、デッキの充実具合や、今が、序盤、中盤、終盤のどこか……など、いろいろな要素が複雑に絡んできます。そんな複雑な状況は、1つ1つ考えていくしかありません。

でも、必ずあるのが、最初の1ターン目、2ターン目の「何を取る?」です。

そういえば、「ドミニオンの招待」にも、5問ほど出ていましたね。

さて、この王国カード。3-4スタート。
何を取る?

[開始:2010/08/08 22:37]

プレイヤー
プレイヤー1:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
プレイヤー2:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]

使用サプライ
[ブドウ園][地下貯蔵庫][密輸人][錬金術師][役人][偵察員][海の妖婆][市場][策士][支配]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始
●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[密輸人]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[密輸人]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[海の妖婆]
ドロー:[屋敷][銅貨][海の妖婆][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[ポーション]
ドロー:[ポーション][銅貨][銅貨][銅貨][密輸人]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][海の妖婆][銅貨][銅貨]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[屋敷] 獲得:[呪い]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][密輸人]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=1枚
(手札)[ポーション][銅貨][銅貨][銅貨][密輸人]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[銀貨]
(購入)[錬金術師]
ドロー:[呪い][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][密輸人]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[銀貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銀貨][屋敷]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=8枚
(手札)[呪い][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]

●rin 5ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銀貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[海の妖婆][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]

●deko 5ターン目 山札=11枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]
(購入)[市場]
ドロー:[密輸人][銀貨][銅貨][銅貨][呪い]

●rin 6ターン目 山札=5枚 捨山=6枚
(手札)[海の妖婆][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[錬金術師]
ドロー:[銅貨][銅貨][銀貨][銅貨][密輸人]

●deko 6ターン目 山札=6枚 捨山=7枚
(手札)[密輸人][銀貨][銅貨][銅貨][呪い]
(購入)[ポーション]
ドロー:[呪い][錬金術師][屋敷][ポーション][屋敷]

●rin 7ターン目 山札=0枚 捨山=12枚
(手札)[銅貨][銅貨][銀貨][銅貨][密輸人]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[ポーション]
(購入)[策士]
ドロー:[密輸人][屋敷][屋敷][銀貨][ポーション]

●deko 7ターン目 山札=1枚 捨山=13枚
(手札)[呪い][錬金術師][屋敷][ポーション][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][銅貨]
(購入)[ブドウ園]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 8ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[密輸人][屋敷][屋敷][銀貨][ポーション]
(プレイ)[密輸人]
(購入)[ブドウ園]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][策士][銀貨]

●deko 8ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[錬金術師][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][密輸人]
(購入)[市場]
ドロー:[呪い][銅貨][市場][銅貨][銀貨]

●rin 9ターン目 山札=9枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][策士][銀貨]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][錬金術師]

●deko 9ターン目 山札=1枚 捨山=15枚
(手札)[呪い][銅貨][市場][銅貨][銀貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[ポーション]
(購入)[市場]
(購入)[ブドウ園]
ドロー:[密輸人][呪い][市場][銀貨][市場]

●rin 10ターン目 山札=4枚 捨山=10枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][錬金術師]
(持続)[策士] ドロー:[海の妖婆][ポーション][銅貨][銀貨][銅貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[屋敷][ポーション]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[ブドウ園] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
(購入)[ブドウ園]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][銅貨][ブドウ園][銀貨][銀貨]

●deko 10ターン目 山札=18枚 捨山=1枚
(手札)[密輸人][呪い][市場][銀貨][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[呪い]
(プレイ)[市場] ドロー:[ブドウ園]
(購入)[地下貯蔵庫]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][ポーション]

●rin 11ターン目 山札=3枚 捨山=14枚
(手札)[錬金術師][銅貨][ブドウ園][銀貨][銀貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[屋敷][密輸人]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[地下貯蔵庫]
(購入)[策士]
ドロー:[屋敷][属州][ブドウ園][ブドウ園][策士]

●deko 11ターン目 山札=11枚 捨山=10枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][銅貨][ポーション]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[ポーション][市場][屋敷][錬金術師][銅貨]

●rin 12ターン目 山札=19枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][属州][ブドウ園][ブドウ園][策士]
(プレイ)[策士]
ドロー:[地下貯蔵庫][海の妖婆][銅貨][銅貨][銀貨]

●deko 12ターン目 山札=6枚 捨山=16枚
(手札)[ポーション][市場][屋敷][錬金術師][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][銅貨]
(購入)[市場]
(購入)[ブドウ園]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][呪い][銀貨][銅貨][屋敷]

●rin 13ターン目 山札=14枚 捨山=4枚
(手札)[地下貯蔵庫][海の妖婆][銅貨][銅貨][銀貨]
(持続)[策士] ドロー:[策士][銀貨][ポーション][屋敷][密輸人]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨][銅貨][策士][屋敷] ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[市場]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[支配]
(購入)[ブドウ園]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銀貨][錬金術師]

●deko 13ターン目 山札=24枚 捨山=1枚
(手札)[錬金術師][呪い][銀貨][銅貨][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[呪い][銅貨]
(購入)[海の妖婆]
ドロー:[ポーション][ブドウ園][市場][銅貨][銅貨]

●rin 14ターン目 山札=0枚 捨山=22枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銀貨][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[ブドウ園][ブドウ園]
(購入)[役人]
ドロー:[策士][支配][策士][密輸人][ブドウ園]

●deko 14ターン目 山札=17枚 捨山=9枚
(手札)[ポーション][ブドウ園][市場][銅貨][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[偵察員]
(購入)[ブドウ園]
ドロー:[密輸人][市場][銀貨][市場][ブドウ園]

●rin 15ターン目 山札=15枚 捨山=8枚
(手札)[策士][支配][策士][密輸人][ブドウ園]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銀貨][屋敷][地下貯蔵庫][銅貨][属州]

●deko 15ターン目 山札=11枚 捨山=17枚
(手札)[密輸人][市場][銀貨][市場][ブドウ園]
(プレイ)[市場] ドロー:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[密輸人][ブドウ園][屋敷] ドロー:[屋敷][地下貯蔵庫][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[屋敷] ドロー:[呪い]
(購入)[金貨]
ドロー:[ブドウ園][地下貯蔵庫][ポーション][呪い][ポーション]

●rin 16ターン目 山札=10枚 捨山=12枚
(手札)[銀貨][屋敷][地下貯蔵庫][銅貨][属州]
(持続)[策士] ドロー:[屋敷][銀貨][銅貨][ポーション][銅貨]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[屋敷][銅貨][属州][屋敷][銅貨][ポーション][銅貨] ドロー:[銅貨][海の妖婆][銅貨][ポーション][市場][銅貨][ブドウ園]
(プレイ)[市場] ドロー:[錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][屋敷]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[地下貯蔵庫] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
(購入)[ブドウ園]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][ブドウ園][銅貨][属州][屋敷]

●deko 16ターン目 山札=29枚 捨山=1枚
(手札)[ブドウ園][地下貯蔵庫][ポーション][呪い][ポーション]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[ブドウ園][ポーション][呪い] ドロー:[呪い][銀貨][屋敷]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[呪い][ブドウ園][銀貨][市場][錬金術師]

●rin 17ターン目 山札=10枚 捨山=15枚
(手札)[錬金術師][ブドウ園][銅貨][属州][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][役人]
(プレイ)[役人] 獲得:[銀]
deko 戻す:[ブドウ園]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[銀貨][屋敷][ポーション][ブドウ園][策士]

●deko 17ターン目 山札=22枚 捨山=10枚
(手札)[呪い][銀貨][市場][錬金術師]
(プレイ)[市場] ドロー:[ブドウ園]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[呪い][ブドウ園][銅貨] ドロー:[市場][金貨][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[市場]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[屋敷][市場][ブドウ園][市場][銅貨]

●rin 18ターン目 山札=4枚 捨山=23枚
(手札)[銀貨][屋敷][ポーション][ブドウ園][策士]
(プレイ)[策士]
ドロー:[支配][密輸人][銅貨][銅貨][市場]

●deko 18ターン目 山札=10枚 捨山=23枚
(手札)[屋敷][市場][ブドウ園][市場][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[密輸人]
(購入)[地下貯蔵庫]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[ブドウ園][銅貨][呪い][呪い][銅貨]

●rin 19ターン目 山札=26枚 捨山=0枚
(手札)[支配][密輸人][銅貨][銅貨][市場]
(持続)[策士] ドロー:[屋敷][ブドウ園][ブドウ園][屋敷][ブドウ園]
(プレイ)[市場] ドロー:[策士]
(プレイ)[支配]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銀貨][銅貨][銀貨][銅貨][銅貨]

●deko(支配) 18ターン目 山札=3枚 捨山=32枚
(手札)[ブドウ園][銅貨][呪い][呪い][銅貨]
(購入)[地下貯蔵庫]
ドロー:[銅貨][海の妖婆][偵察員][地下貯蔵庫][地下貯蔵庫]

●deko 19ターン目 山札=35枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][海の妖婆][偵察員][地下貯蔵庫][地下貯蔵庫]
(プレイ)[偵察員] 公開:[地下貯蔵庫][銅貨][市場][呪い] 戻す:[呪い] 戻す:[銅貨] 戻す:[市場] 戻す:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨] ドロー:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[海の妖婆] ドロー:[市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[呪い][市場][銅貨][市場][銅貨]

●rin 20ターン目 山札=15枚 捨山=12枚
(手札)[銀貨][銅貨][銀貨][銅貨][銅貨]
(持続)[策士] ドロー:[銅貨][屋敷][ポーション][ポーション][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][海の妖婆]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[地下貯蔵庫] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][地下貯蔵庫][役人][銅貨][属州]

●deko 20ターン目 山札=27枚 捨山=10枚
(手札)[呪い][市場][銅貨][市場][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[呪い]
(プレイ)[市場] ドロー:[呪い]
(購入)[偵察員]
ドロー:[呪い][銅貨][呪い][市場][ポーション]

●rin 21ターン目 山札=4枚 捨山=25枚
(手札)[錬金術師][地下貯蔵庫][役人][銅貨][属州]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[属州][ブドウ園]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨][属州][属州][ブドウ園] ドロー:[銀貨][地下貯蔵庫][ポーション][銅貨]
(プレイ)[役人] 獲得:[銀]
(購入)[錬金術師]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][銀貨][ブドウ園][銅貨][ポーション]

●deko 21ターン目 山札=20枚 捨山=18枚
(手札)[呪い][銅貨][呪い][市場][ポーション]
(プレイ)[市場] ドロー:[ブドウ園]
(購入)[屋敷]
ドロー:[屋敷][銅貨][密輸人][屋敷][錬金術師]

●rin 22ターン目 山札=24枚 捨山=7枚
(手札)[錬金術師][銀貨][ブドウ園][銅貨][ポーション]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[ブドウ園][策士]
(購入)[錬金術師]
戻す:[錬金術師]
ドロー:[錬金術師][屋敷][支配][策士][属州]

●deko 22ターン目 山札=14枚 捨山=25枚
(手札)[屋敷][銅貨][密輸人][屋敷][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[ブドウ園][ブドウ園]
(プレイ)[密輸人]
ドロー:[ブドウ園][地下貯蔵庫][地下貯蔵庫][銀貨][金貨]

●rin 23ターン目 山札=18枚 捨山=14枚
(手札)[錬金術師][屋敷][支配][策士][属州]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][銅貨]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銅貨][属州][銅貨][市場][銅貨]

●deko 23ターン目 山札=7枚 捨山=32枚
(手札)[ブドウ園][地下貯蔵庫][地下貯蔵庫][銀貨][金貨]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[ブドウ園] ドロー:[ポーション]
(購入)[錬金術師]
ドロー:[呪い][銀貨][銅貨][屋敷][地下貯蔵庫]

●rin 24ターン目 山札=11枚 捨山=20枚
(手札)[銅貨][属州][銅貨][市場][銅貨]
(持続)[策士] ドロー:[海の妖婆][密輸人][銅貨][屋敷][ブドウ園]
(プレイ)[市場] ドロー:[属州]
(プレイ)[密輸人]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[市場] 獲得:[呪い]
(購入)[市場]
ドロー:[銀貨][ブドウ園][銀貨][屋敷][地下貯蔵庫]

●deko 24ターン目 山札=1枚 捨山=40枚
(手札)[呪い][銀貨][銅貨][屋敷][地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[呪い][銅貨][屋敷] ドロー:[呪い][銅貨][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[呪い][銅貨] ドロー:[錬金術師][地下貯蔵庫]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[市場][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銅貨][呪い]
(プレイ)[市場] ドロー:[屋敷]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[呪い][屋敷] ドロー:[市場][銅貨]
(プレイ)[市場] ドロー:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨] ドロー:[屋敷]
(購入)[密輸人]
(購入)[密輸人]
ドロー:[呪い][ブドウ園][海の妖婆][市場][屋敷]

●rin 25ターン目 山札=0枚 捨山=33枚
(手札)[銀貨][ブドウ園][銀貨][屋敷][地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[ブドウ園][屋敷] ドロー:[銅貨][銀貨]
(購入)[市場]
ドロー:[役人][ポーション][密輸人][屋敷][銅貨]

●deko 25ターン目 山札=24枚 捨山=19枚
(手札)[呪い][ブドウ園][海の妖婆][市場][屋敷]
(プレイ)[市場] ドロー:[偵察員]
(プレイ)[偵察員] 公開:[偵察員][銀貨][呪い][銅貨] 戻す:[銅貨] 戻す:[呪い] 戻す:[銀貨] 戻す:[偵察員]
(プレイ)[海の妖婆]
rin捨てる:[属州] 獲得:[呪い]
ドロー:[偵察員][銀貨][呪い][銅貨][銅貨]

●rin 26ターン目 山札=28枚 捨山=7枚
(手札)[役人][ポーション][密輸人][屋敷][銅貨]
(プレイ)[役人] 獲得:[銀]
ドロー:[銀貨][呪い][ブドウ園][錬金術師][銅貨]

●deko 26ターン目 山札=18枚 捨山=25枚
(手札)[偵察員][銀貨][呪い][銅貨][銅貨]
(プレイ)[偵察員] 公開:[呪い][密輸人][呪い][ブドウ園] 引く:[ブドウ園] 戻す:[呪い] 戻す:[密輸人] 戻す:[呪い]
(購入)[偵察員]
ドロー:[呪い][密輸人][呪い][地下貯蔵庫][ポーション]

●rin 27ターン目 山札=24枚 捨山=12枚
(手札)[銀貨][呪い][ブドウ園][錬金術師][銅貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[屋敷][海の妖婆]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[呪い] 獲得:[呪い]
(購入)[屋敷]
ドロー:[市場][屋敷][銅貨][策士][支配]

●deko 27ターン目 山札=12枚 捨山=33枚
(手札)[呪い][密輸人][呪い][地下貯蔵庫][ポーション]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[呪い][呪い][ポーション] ドロー:[呪い][銅貨][屋敷]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[屋敷]
ドロー:[金貨][ブドウ園][銅貨][屋敷][市場]

●rin 28ターン目 山札=17枚 捨山=20枚
(手札)[市場][屋敷][銅貨][策士][支配]
(プレイ)[市場] ドロー:[属州]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銅貨][地下貯蔵庫][銅貨][属州][地下貯蔵庫]

●deko 28ターン目 山札=4枚 捨山=42枚
(手札)[金貨][ブドウ園][銅貨][屋敷][市場]
(プレイ)[市場] ドロー:[地下貯蔵庫]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[ブドウ園][銅貨][屋敷] ドロー:[ブドウ園][地下貯蔵庫][ポーション]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[ブドウ園][ポーション] ドロー:[銅貨][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[ポーション][屋敷]
(購入)[錬金術師]
(購入)[屋敷]
ドロー:[市場][密輸人][屋敷][ブドウ園][呪い]

●rin 29ターン目 山札=11枚 捨山=25枚
(手札)[銅貨][地下貯蔵庫][銅貨][属州][地下貯蔵庫]
(持続)[策士] ドロー:[ポーション][ブドウ園][銀貨][ブドウ園][錬金術師]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][ブドウ園]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[銅貨][銅貨][属州][ポーション][ブドウ園][ブドウ園][ブドウ園] ドロー:[錬金術師][策士][銅貨][市場][ブドウ園][錬金術師][屋敷]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[銀貨][銅貨]
(プレイ)[錬金術師] ドロー:[屋敷][ブドウ園]
(プレイ)[市場] ドロー:[銅貨]
(プレイ)[地下貯蔵庫] 捨てる:[策士][銅貨][ブドウ園][屋敷][銅貨][屋敷][ブドウ園][銅貨] ドロー:[属州][属州][屋敷][密輸人][海の妖婆][銀貨][ブドウ園][支配]
(プレイ)[密輸人] 獲得:[屋敷]
(プレイ)[海の妖婆]
deko捨てる:[呪い] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
(購入)[銅貨]
(購入)[銅貨]

ゲーム終了
●rin 48点   29ターン
●deko 26点   28ターン
★勝者: rinさんが48点で勝利!!!

終了時デッキ内容
rin [銅貨]=9枚 [銀貨]=6枚 [屋敷]=5枚 [属州]=4枚 [呪い]=1枚 [ポーション]=2枚 [ブドウ園]=4枚 [地下貯蔵庫]=3枚 [密輸人]=1枚 [錬金術師]=3枚 [役人]=1枚 [海の妖婆]=1枚 [市場]=3枚 [策士]=2枚 [支配]=1枚
deko [銅貨]=7枚 [銀貨]=2枚 [金貨]=1枚 [屋敷]=7枚 [呪い]=9枚 [ポーション]=2枚 [ブドウ園]=4枚 [地下貯蔵庫]=7枚 [密輸人]=3枚 [錬金術師]=3枚 [偵察員]=3枚 [海の妖婆]=1枚 [市場]=5枚

[終了:2010/08/08 22:59]

「何を取る?」を考えます。

恐怖のカード「支配」があります。あと、勝利点カードとして「ブドウ園」が、今回、場に大きな影響を及ぼしそうなカードです。

「支配」は、実質自分のターンが連続2回できてしまうという、けっこう恐怖のカードです。弱点としては、購入に必要な「6金」+「ポーション」というのが、なかなか貯まりにくいという点、相手が攻撃カードを仕込んでいると、その攻撃が自分に返ってきてしまうという点です。
しかし、「6金+ポーション」がそろい、「支配」が手札に入ってくるのは、うまくいけば中盤戦から終盤戦あたり。2相手のデッキも、かなり充実している頃なのです。

「ブドウ園」は、アクションカードがたくさんあればあるほど、点数が増えていくカードです。アクションカードを集めやすい場ならば、5、6点になります。
アクションカードが集めやすい場というのは、2つの意味があります。
1つは重要で、+アクションのカードが王国カードにあることです。+アクションのカードがないのに、手札をアクションカードだらけにすると、デッキがうまくまわらなくて死にます。このデッキに+アクションないのに、アクションカードがダクダクというのは、けっこう初期のころにやっちゃうミスです。3
もう1つは、人よりアクションカードを多く集める手段があるということです。例えば、「工房」や、「鉄工所」なんかがわかりやすいですね。「改築」や、「改良」なんかも、これに使えるかもしれません。+購入とお金というのもそうですね。そういう、アクションを人より多く集める抜け道があることです。まあ、もちろん、この抜け道は、「闇市場」で手に入れたカードでない限りは、他の人にも出来ちゃう抜け道なわけですが。
さて、こんかいの王国カードでは+アクションがあるのは、「地下貯蔵庫」「錬金術師」「偵察員」「市場」あたりです。「地下貯蔵庫」、「偵察員」は、あまりにも枚数が多すぎると邪魔になる可能性もありますが、「錬金術師」、「市場」あたりは、何枚あってもいい感じのカードです。「策士」も、+アクションといってもいいかな。
それから、抜け道の方を考えてみますと、まあ不確定ですが「密輸人」。それから「市場」や「策士」がらみの+購入は、けっこう使えそうな感じです。
充分に、「ブドウ園」に行ける体制が、ありそうです。

「支配」、「ブドウ園」に行くのなら、1ターン目、2ターン目は、「密輸人」-「ポーション」です。これは、ねぇさんの手です。
ねぇさん、けっこう「ブドウ園」で勝っていることが多いので、そっちを狙いにいくかなぁと思っていました。

さて、よく、「ドミニオン」は、「最適手を考えて、あとはそこに一直線に進んでいくゲーム。他のプレーヤーがなにしているかなんて、関係ない」とか、「同じ実力のプレーヤー同士がやったら、同じカードを購入して、同じ事をやって、あとはシャッフルの運だけ」なんていわれることがあります。
まあ確かに、同じ人とずーーっとプレイしていると、考え方が似てきて、プレイが似てくるところも確かにあると思います。
プレイする相手が、本当に限定されていて、その人が(そして自分が)、まったく同じ事しかしてこないなら4、たしかに、「ドミニオン」は、そんなゲームですとしかいいようがないです。
でも、2人ですら、えんえんと遊べるこのゲームを、簡単に見切っちゃうのは、もったいないと思うのです。

さて、りんとねぇさんも、無印の「ドミニオン」を手に入れてから、800回以上一緒にプレイしています。
もちろん、プレースタイルが似てきて、「同じことのシャッフル競争」になることもあります。たまには、新しい血(プレイスタイル)を入れなければ……と、ゲーム会なんかで、他の人と遊ぶこともあります。
でも、ほとんどは、同じプレーなんかにはなりません。はじめが同じでも、シャッフルが違ったら自ずと違う道にいきますし、違う道にいけば、自ずと自分の思惑と、相手の思惑が、絡んでいきます。
それが、プレーヤー同士の絡み合いじゃないかなぁと思うのです。

で、ねぇさんは、「密輸船」-「ポーション」に。

わたしは、攻撃カードに注目。
「海の妖婆」。自分にはなんの利益もないけれど、相手の山札の上に「呪い」を送るカードです。
「魔女」や、「拷問人」のようにドローがついていません。これがあることで、相手の妨害もできますが、自分の手も少し遅れるカードです。しかし、今回は、「呪い」を処分することができるカードがありません。だから、送った「呪い」は、確実に、相手のデッキをくさらせていきます。
デッキがくさると、「5金」にもなかなか達しなくなります。ましてや、「ポーション」なんていう不純物を入れたデッキには、大ダメージをあたえられます。
上手くいけば、「支配」を買えなくすることができます。
「支配」にいこうとして、邪魔をされるよりは、こっちを先に買って邪魔をした方が……。

さて、「海の妖婆」の相棒は。
これは、「銀貨」か「密輸船」で迷うところです。
「密輸船」だと、「海の妖婆」とかぶってしまう可能性があります。でも、相手が「ブドウ園」にいきだしたら、こっちも、多少は邪魔をしないといけません。どこかのタイミングで、「ポーション」や、アクションカードを増やしたいです。「ポーション」付きのものは密輸できませんが、やっぱり、「市場」や「金貨」、「公領」を相手と同じタイミングで手にいれる可能性があるのは大きいです。

ということで、わたしの選んだのは、「密輸人」-「海の妖婆」でした。

結果は、りんの大勝でした。

多分、

1ターン目りん 「密輸船」
1ターン目ねぇさん 「密輸船」

2ターン目りん 「海の妖婆」

といった時点で、

2ターン目ねぇさん 「海の妖婆」

と泥仕合に持っていくのが、正解だったかもしれません。

そうすると、「えー、やっぱりシャッフル運競争じゃないか~」と言われそうですが、他にも、「銀貨」-「海の妖婆」で、「策士」に早くタッチするという考え方もあると思います。
今回は、2人とも、「3-4」スタートでしたが、先手が、「4-3」スタートだったりしたら、後手は先手が「ポーション」にいったか、「海の妖婆」にいったか、他のカードにいったかを見てから、自分の手を考えられます。
何が正解かは、やってみないとわかりません。

多分、ねぇさんとりんは、実力は同じぐらいです。
それでも、得意な戦法、苦手な戦法いろいろあって、相手の出方もあって、最適手なんて見つかりません。
まだまだ、いくらでも遊べる素敵なゲームです。

ちなみに、「ドミニオンへの招待」の「何を取る?」のわたしなりの回答です。
問題は、本の方を見てね。

Q1 「工房」-「改築」
うーん。民兵が来ても、ダメージが受けにいく組み合わせかなぁと。
最初にかぶるとしんどいけれど。

Q2 「男爵」-「銀貨」
5金の「鉱山」か「金貨」にタッチしたいので。「民兵」だと、3枚になったとき5金までにしかならない。「男爵」だと「屋敷」とかぶってさえいたら、5金か、6金になります。
まぁ、怖いのは、お金×4枚と「男爵」の組み合わせで、3ターン、4ターン、5ターン、6ターンと、3~4金にしかならない病にかかることですねぇ。

Q3  「海賊船」-「漁村」
「灯台」の買われ具合によっては、「海賊船」から作戦変更を余儀なくされるかも。「灯台」は、防御しているのが見えるので、「海賊船」を撃ちやすいのではないかと思います。
「海賊船」の撃ち合いになったときは、仮想金は大切。また、「海賊船」を複数枚使っていくために2ターン目は「漁村」かなぁ。
自分的には、「見張り」や、「灯台」は買わずに、人が「銅貨」を圧縮してくれたらうれしい。
3人とか4人で「海賊船」を撃たれると、酷いことになりそうですが。

Q4 「金貸し」-「銀貨」
「金貸し」-「執事」というのも考えたけれど、+アクションが少ない(高い)ので、却下。
「銅貨」を廃棄できる「金貸し」と、「屋敷」を廃棄できる「引揚水夫」。確実に魔女に早くタッチしたいので、「金貸し」かな。
しかし、喜んで、「魔女」2枚ぐらい買って、お金を集めるのを忘れるというパターンがありそうです。「借りたお金ですぐお金」。

Q5 「仮面舞踏会」-「仮面舞踏会」
得意のダブルライダー(笑)
これ、難しいですね。「礼拝堂」とか、「島」を手に入れるための「鉄工所」も、正解のような気がする。「詐欺師」は、3金カードのかえどころがけっこうない気がします。そう考えると、「銀貨」-「銀貨」も、悪くない手のような気も。
「金貨」に手が届けば、勝利は見えてくるかな。

「まちのこえ」5と同じになったのは、Q2とQ4ですね。いろんな考え方があって、それをぶつけ合うのが面白いところです。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
 

 

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発売日:2009-07-03
 

 

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発売日:2009-11-20
 

 

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発売日:2010-07-03
 

 

  1. とえらそうなことを書いていますが、けっこうそれで失敗しています。 []
  2. 下手すると、ゲーム終了直前や、ゲーム後だったりします。 []
  3. まあでも、そうなっても「ブドウ園」を集めればなんとかなるという救済カードか? []
  4. あの莫大な組み合わせで、本当にそうなるというのは、それはそれで凄いことだと思います。 []
  5. どこのまちやというツッコミは、おいといて。 []

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ドミニオンを遊んでいて、すごいなぁと思うのは、一見、強そうなカードにも弱点があり、弱そうなカードにも使いどころがあるところです。
多分、カードをデザインするときに、「このカードを活かすには」とか、「このカードに対抗するには」ということを、ものすごく考えながら、つくられているのだと思います。

例えば、「礼拝堂」。
初め、わたしたちは、「呪い」をすてるためだけのカードだと思っていました。無印の「ドミニオン」において、プレーヤーが「呪い」を獲得するカードは、「魔女」のみです。
じゃあ、「魔女」のカードが無いときは、「礼拝堂」なんて、あっても仕方ないジャン!
みたいな感じがレベル1。

で、実際に、「魔女」、「礼拝堂」というサプライでゲームをしてみて、なかなか、手札5枚のなかに「礼拝堂」と「呪い」が、くることが少ないことをしる。
何じゃコレ、やっぱり、「礼拝堂」使えねぇじやん。
というレベル2。

「屋敷」って、邪魔だよねぇ。「礼拝堂」で捨ててみよう。
というレベル3。

「屋敷」も、「銅貨」もいらないぜ、ウリャーー。「礼拝堂」圧縮の完成です(笑)
この「ウリャーー」っていうのは、けっこう人から喰らって覚えることも多いかも(笑)この衝撃が強すぎて、
「『ドミ』駄目ゲー」
みたいな言われ方も、されちゃうみたいです。
まぁ、このあたり、経験者とやっていると、レベル1から3すっ飛ばしていきなり、「実力の差を見せてやろう!!」みたいな感じで、やられちゃって、特に、「おっ、おもしろいぞ。なんか、アクションカードがつながってきた…」とか感じているプレーヤーには、厳しいかも。
というレベル4。

まあ、ここでやめちゃって、

「『礼拝堂』強すぎでゲームつぶれてる……」

とか、

「『礼拝堂』使うのはやめよう……」

てな感じで、アンチ「ドミニオン」や、アンチ「礼拝堂」になっちゃう人もいるみたいです。
でも、もったいないですよ。
「ドミニオン」は、自分だって同じ事、すぐできるようになるんですから。そうして、続けていくと、さらに見えなかったことが見えてきます。

例えば、もう1枚、使えないカードと最初感じていたカードに「泥棒」があります。
最初は、アタック、人の金盗む、ということで喜んで使うんだけど、今ひとつ、勝率がよろしくない。
アタックしたそのターンは、何の見返りもないし、気がつけば、自分の手札が「銅貨」ばっかりになっていて、「泥棒」すら、デッキの中を回転しなくなっている。
というレベル1。

なんか、「泥棒」で、「銅貨」盗まれた人の方が、勝っているんですけども……。なんで?
というレベル2。

でも、もしこの「泥棒」、「礼拝堂」で圧縮した人に向かって撃ってみたら?
相手の「金貨」が、ザクザク入ってくるんですよ!!

そして、「礼拝堂」圧縮、ウリャーーとしていた人は、「金貨」を購入する後から後から盗まれていくという。

だから、「礼拝堂」圧縮は、確かに強い戦法ですが、「泥棒」がサプライにあると、工夫が必要になってきます。
「泥棒」があることが、圧縮の牽制になるわけです。

そして多分、「礼拝堂」にも、「泥棒」にも、もっともっと、隠されたポテンシャルがあるのだと思います。きっと、今のままでも、レベル15位までの発見があるのだと思います。

さらにすごいなぁと思ったのが、「闇市場」というカードです。
プロモカードのこの「闇市場」、お祭りカードみたいに思っている人も多いと思います。でも、カード相互に弱点があるという「ドミニオン」の特性をものすごく活かして作られたカードだと思うのです。

「闇市場」の中に、1枚「泥棒」のカードがあるだけで、「礼拝堂」圧縮に対するものすごいプレッシャーになるのです。

他にも、「礼拝堂」と「庭園」など、相反する働きをするカードの組み合わせ、お互いの性能を補い合うカード組み合わせは、本当に星の数ほどあり、拡張のどんどん増えている今、ワクワクしながら、その組み合わせを探す毎日です。

さて、ながながと。これが、「今日の王国」とどんな関わりがあるのか?
実は、あんまりなかったりします。

あぁ、今回、「詐欺師」、「海賊船」という、「超」嫌われ者なアタックカードが2種類もサプライにあるので、

「でも、どんな攻撃カードでも、弱点はあるのだよ」

という話がしたかったのです。

あと、このカード相互の作用というのは、ドミニオンをはじめた頃から、ものすごく強く、「凄いな、美しいな」と感じていたとろこで、発見のおもしろさがあるところです(人のプレーを見て発見するのも楽しいものです)。
いつか、熱く語りたかったのです。
まだまだ、語りたりないです。

[開始:2010/08/03 22:56]

プレイヤー
プレイヤー1:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
プレイヤー2:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

使用サプライ
[変成][大学][薬師][工房][貧民街][詐欺師][海賊船][宝の地図][ゴーレム][書庫]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始
●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][屋敷][銅貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[宝の地図]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[詐欺師]
ドロー:[詐欺師][銀貨][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[貧民街]
ドロー:[宝の地図][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[詐欺師][銀貨][屋敷][銅貨][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[屋敷] 廃棄:[屋敷] 獲得:[屋敷]
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 3ターン目 山札=6枚 捨山=1枚
(手札)[宝の地図][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[貧民街][屋敷][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[詐欺師]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][屋敷]

●deko 4ターン目 山札=1枚 捨山=7枚
(手札)[貧民街][屋敷][銅貨][屋敷][銅貨]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[銅貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][宝の地図][銅貨][ポーション]

●rin 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][屋敷]
ドロー:[詐欺師][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]

●deko 5ターン目 山札=1枚 捨山=8枚
(手札)[銅貨][銅貨][宝の地図][銅貨][ポーション]
(購入)[大学]
ドロー:[銅貨][屋敷][大学][屋敷][銅貨]

●rin 6ターン目 山札=4枚 捨山=5枚
(手札)[詐欺師][銅貨][銅貨][銅貨][銀貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[銀貨] 廃棄:[銀貨] 獲得:[工房]
(購入)[金貨]
ドロー:[詐欺師][銅貨][銅貨][金貨][銅貨]

●deko 6ターン目 山札=9枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][屋敷][大学][屋敷][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[宝の地図]
ドロー:[屋敷][宝の地図][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[詐欺師][銅貨][銅貨][金貨][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[銅貨] 廃棄:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[属州]
ドロー:[屋敷][銀貨][銅貨][銅貨][詐欺師]

●deko 7ターン目 山札=3枚 捨山=8枚
(手札)[屋敷][宝の地図][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[詐欺師]
ドロー:[銅貨][ポーション][貧民街][呪い][銅貨]

●rin 8ターン目 山札=5枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銀貨][銅貨][銅貨][詐欺師]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[大学] 廃棄:[大学] 獲得:[大学]
(購入)[金貨]
ドロー:[屋敷][金貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 8ターン目 山札=11枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][ポーション][貧民街][呪い][銅貨]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[宝の地図][銅貨]
(購入)[薬師]
ドロー:[銅貨][宝の地図][工房][銅貨][屋敷]

●rin 9ターン目 山札=0枚 捨山=12枚
(手札)[屋敷][金貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[書庫]
ドロー:[詐欺師][銅貨][金貨][銅貨][金貨]

●deko 9ターン目 山札=4枚 捨山=9枚
(手札)[銅貨][宝の地図][工房][銅貨][屋敷]
(プレイ)[工房] 獲得:[宝の地図]
ドロー:[屋敷][銅貨][詐欺師][屋敷][銅貨]

●rin 10ターン目 山札=13枚 捨山=0枚
(手札)[詐欺師][銅貨][金貨][銅貨][金貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[屋敷] 廃棄:[屋敷] 獲得:[屋敷]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][金貨][属州][屋敷][銅貨]

●deko 10ターン目 山札=13枚 捨山=1枚
(手札)[屋敷][銅貨][詐欺師][屋敷][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
rin公開:[銅貨] 廃棄:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[宝の地図]
ドロー:[宝の地図][銅貨][薬師][宝の地図][銅貨]

●rin 11ターン目 山札=7枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][金貨][属州][屋敷][銅貨]
(購入)[貧民街]
ドロー:[銅貨][銅貨][書庫][屋敷][銀貨]

●deko 11ターン目 山札=8枚 捨山=7枚
(手札)[宝の地図][銅貨][薬師][宝の地図][銅貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[呪い] 公開:[ポーション][銅貨][大学][貧民街] 引く:[銅貨] 引く:[ポーション] 戻す:[大学] 戻す:[貧民街]
(プレイ)[宝の地図] 廃棄:[宝の地図] 獲得:[金貨][金貨][金貨][金貨]
(購入)[薬師]
ドロー:[金貨][金貨][金貨][金貨][貧民街]

●rin 12ターン目 山札=2枚 捨山=13枚
(手札)[銅貨][銅貨][書庫][屋敷][銀貨]
(プレイ)[書庫] 除ける:[詐欺師] 引く:[屋敷] 引く:[金貨] 引く:[属州]
(購入)[金貨]
ドロー:[呪い][属州][詐欺師][屋敷][銅貨]

●deko 12ターン目 山札=4枚 捨山=14枚
(手札)[金貨][金貨][金貨][金貨][貧民街]
(購入)[属州]
ドロー:[大学][工房][銅貨][宝の地図][銅貨]

●rin 13ターン目 山札=6枚 捨山=10枚
(手札)[呪い][属州][詐欺師][屋敷][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[銅貨] 廃棄:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[貧民街]
ドロー:[銅貨][貧民街][金貨][銅貨][金貨]

●deko 13ターン目 山札=18枚 捨山=1枚
(手札)[大学][工房][銅貨][宝の地図][銅貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[書庫]
(プレイ)[工房] 獲得:[詐欺師]
(プレイ)[宝の地図] 廃棄:[宝の地図]
ドロー:[屋敷][銅貨][金貨][薬師][貧民街]

●rin 14ターン目 山札=1枚 捨山=16枚
(手札)[銅貨][貧民街][金貨][銅貨][金貨]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[銅貨][屋敷]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][属州][金貨][銅貨][書庫]

●deko 14ターン目 山札=13枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][銅貨][金貨][薬師][貧民街]
(プレイ)[薬師] ドロー:[金貨] 公開:[詐欺師][銅貨][呪い][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[詐欺師] 戻す:[呪い]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[呪い][詐欺師]
(プレイ)[詐欺師]
rin公開:[貧民街] 廃棄:[貧民街] 獲得:[工房]
(購入)[属州]
ドロー:[金貨][ポーション][属州][金貨][宝の地図]

●rin 15ターン目 山札=9枚 捨山=9枚
(手札)[銅貨][属州][金貨][銅貨][書庫]
(プレイ)[書庫] 引く:[銅貨] 引く:[属州] 引く:[屋敷]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][銀貨][屋敷][詐欺師][呪い]

●deko 15ターン目 山札=3枚 捨山=18枚
(手札)[金貨][ポーション][属州][金貨][宝の地図]
(プレイ)[宝の地図] 廃棄:[宝の地図]
(購入)[ゴーレム]
ドロー:[薬師][屋敷][屋敷][属州][呪い]

●rin 16ターン目 山札=1枚 捨山=18枚
(手札)[金貨][銀貨][屋敷][詐欺師][呪い]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[銅貨] 廃棄:[銅貨] 獲得:[呪い]
(購入)[公領]
ドロー:[詐欺師][属州][銅貨][金貨][銅貨]

●deko 16ターン目 山札=20枚 捨山=1枚
(手札)[薬師][屋敷][屋敷][属州][呪い]
(プレイ)[薬師] ドロー:[詐欺師] 公開:[呪い][銅貨][金貨][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[金貨] 戻す:[呪い]
(プレイ)[詐欺師]
rin公開:[詐欺師] 廃棄:[詐欺師] 獲得:[工房]
(購入)[銀貨]
ドロー:[呪い][金貨][屋敷][銅貨][書庫]

●rin 17ターン目 山札=19枚 捨山=1枚
(手札)[詐欺師][属州][銅貨][金貨][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
deko公開:[属州] 廃棄:[属州] 獲得:[属州]
(購入)[公領]
ドロー:[屋敷][銅貨][貧民街][属州][銀貨]

●deko 17ターン目 山札=11枚 捨山=11枚
(手札)[呪い][金貨][屋敷][銅貨][書庫]
(プレイ)[書庫] 引く:[ゴーレム] 除ける:[詐欺師] 引く:[金貨] 引く:[金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[薬師][銅貨][ポーション][大学][貧民街]

●rin 18ターン目 山札=14枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][銅貨][貧民街][属州][銀貨]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[屋敷][書庫]
(プレイ)[書庫] 引く:[公領] 引く:[銅貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[金貨][屋敷][工房][金貨][銅貨]

●deko 18ターン目 山札=2枚 捨山=21枚
(手札)[薬師][銅貨][ポーション][大学][貧民街]
(プレイ)[薬師] ドロー:[工房] 公開:[金貨][屋敷][詐欺師][呪い] 戻す:[詐欺師] 戻す:[呪い] 戻す:[屋敷] 戻す:[金貨]
(プレイ)[大学] 獲得:[貧民街]
(プレイ)[工房] 獲得:[屋敷]
(プレイ)[貧民街] ドロー:[金貨][屋敷]
(購入)[変成]
ドロー:[呪い][詐欺師][屋敷][詐欺師][銅貨]

●rin 19ターン目 山札=5枚 捨山=17枚
(手札)[金貨][屋敷][工房][金貨][銅貨]
(プレイ)[工房] 獲得:[屋敷]
(購入)[公領]
ドロー:[銅貨][呪い][公領][属州][金貨]

●deko 19ターン目 山札=15枚 捨山=11枚
(手札)[呪い][詐欺師][屋敷][詐欺師][銅貨]
(プレイ)[詐欺師]
rin公開:[銀貨] 廃棄:[銀貨] 獲得:[工房]
(購入)[銀貨]
ドロー:[呪い][屋敷][金貨][属州][金貨]

●rin 20ターン目 山札=23枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][呪い][公領][属州][金貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[屋敷][屋敷][属州][書庫][銅貨]

●deko 20ターン目 山札=10枚 捨山=17枚
(手札)[呪い][屋敷][金貨][属州][金貨]
(購入)[公領]
ドロー:[銀貨][銅貨][薬師][書庫][金貨]

●rin 21ターン目 山札=18枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][屋敷][属州][書庫][銅貨]
(プレイ)[書庫] 除ける:[詐欺師] 引く:[公領] 引く:[銅貨] 除ける:[工房] 引く:[銅貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[屋敷][屋敷][屋敷][金貨][金貨]

●deko 21ターン目 山札=5枚 捨山=23枚
(手札)[銀貨][銅貨][薬師][書庫][金貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[属州] 公開:[呪い][属州][銅貨][ゴーレム] 引く:[銅貨] 戻す:[呪い] 戻す:[属州] 戻す:[ゴーレム]
(プレイ)[書庫] 除ける:[ゴーレム] 引く:[属州] 引く:[呪い]
(購入)[公領]
ドロー:[屋敷][工房][大学][屋敷][属州]

●rin 22ターン目 山札=8枚 捨山=18枚
(手札)[屋敷][屋敷][屋敷][金貨][金貨]
(購入)[公領]
ドロー:[工房][公領][金貨][公領][属州]

●deko 22ターン目 山札=29枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][工房][大学][屋敷][属州]
(プレイ)[工房] 獲得:[屋敷]
ドロー:[薬師][ゴーレム][屋敷][詐欺師][呪い]

●rin 23ターン目 山札=3枚 捨山=24枚
(手札)[工房][公領][金貨][公領][属州]
(プレイ)[工房] 獲得:[銀貨]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][貧民街][金貨][屋敷]

●deko 23ターン目 山札=24枚 捨山=6枚
(手札)[薬師][ゴーレム][屋敷][詐欺師][呪い]
(プレイ)[薬師] ドロー:[ポーション] 公開:[銅貨][公領][銅貨][呪い] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[公領] 戻す:[呪い]
(プレイ)[ゴーレム] 除ける:[呪い] 除ける:[公領] 除ける:[金貨] 除ける:[屋敷] 除ける:[金貨] 除ける:[銅貨] 除ける:[呪い] 除ける:[属州] 確保:[貧民街] 除ける:[銀貨] 除ける:[属州] 確保:[貧民街]
(ゴーレム)[貧民街]
(ゴーレム)[貧民街]
(プレイ)[詐欺師]
rin公開:[属州] 廃棄:[属州] 獲得:[属州]
(購入)[ゴーレム]

ゲーム終了
●rin 39点   23ターン
●deko 26点   23ターン
★勝者: rinさんが39点で勝利!!!

終了時デッキ内容
rin [銅貨]=6枚 [銀貨]=2枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=7枚 [公領]=5枚 [属州]=3枚 [呪い]=1枚 [工房]=3枚 [貧民街]=1枚 [詐欺師]=1枚 [書庫]=1枚
deko [銅貨]=4枚 [銀貨]=2枚 [金貨]=4枚 [屋敷]=5枚 [公領]=2枚 [属州]=3枚 [呪い]=3枚 [ポーション]=1枚 [変成]=1枚 [大学]=1枚 [薬師]=2枚 [工房]=1枚 [貧民街]=2枚 [詐欺師]=2枚 [ゴーレム]=2枚 [書庫]=1枚

[終了:2010/08/03 23:09]

さて、もちろん例外もあるのですが、「アタック」、「圧縮」、「宝の地図」、「ポーション」は、早いうちに買った方がいいと思います。
まあ、作戦によっては、「工房」、「鉄工所」あたりも、早い方がいいときもあります。

「アタック」を早く手に入れれば、それだけたくさん攻撃することができます。
「圧縮」が早く完成すれば、人に先んじで点数をゲットできます。
「宝の地図」は、手札が少ない方がそろいやすいです。圧縮手段があるのなら、圧縮後でも、いいのかもしれません。

「ポーション」は、まだ研究中で、確かではありません。
でも普通は、「ポーション」自体が欲しいのではなくて、「ポーション」がコストとしている王国カードが必要なのだと思います。
そうすると、その王国カードを手に入れるまでに、「ポーション」購入、リシャッフル、要ポーションの「王国カード」購入、リシャッフル、とリシャッフルを2回はさまないと、そのカードは手の中に入ってきません。
その「王国カード」を有効に(何回も)使うには、やっぱり、早いターンの方がいい気がします。

今回は、「アタック」、「ポーション」、「宝の地図」と、早く買いたいカードが、そろっています。

で、そのうち「宝の地図」は、却下です。圧縮の手段もなく、「地下貯蔵庫」や「倉庫」など、カードを回転させる手段もないので、偶然そうろのを待つのは、けっこう大きなバクチです。

「ポーション」。「変成」の「屋敷」→「金貨」変換は、強烈です。圧縮のない場なら「薬師」もなにげに強そうです。「大学」で「書庫」がとれるのも悪くない。「ゴーレム」も、文句なしに暴れそうな感じです。
でも、「ポーション」のスピードは、微妙なものがあります。どうなんでしょう。

ということで、アタックカードは、「詐欺師」と「海賊船」です。
「詐欺師」にも、「海賊船」にも、弱点があります。

「海賊船」は、上手くいったら毎ターン8金とか出してくる可能性のあるカードです。もっとも、2人戦では、そこまではなかなかいきませんが、それでも、3金、4金ぐらいまでは、割といけるカードです。
4人戦で、複数人が撃ち合って、ものすごい展開になった経験がある人も、きっといると思います。仮想金が無い場だと、グズグズになってしまうことがあります。
まぁ、辛い感じなることもありますが、それも、「ドミニオン」です(笑)いつも、同じ展開だと、おもしろく無いじゃないですか。多様な展開を楽しみましょう。

で、その「海賊船」ですが、相手のデッキを圧縮しちゃうという弱点があります。
これ、上の「泥棒」レベル2の人が、勝率悪かったのと同じです。いらない「銅貨」をどんどん処分していって、相手のデッキがものすごくまわりやすいものになってしまうことがあるのです。
それでも、「海賊船」のコイントークンの増え方というのは、かなりものですし、今回みたいな仮想金のついた王国カードが、「詐欺師」とアクションつきでない場合は、けっこう悪くないといえるのですが……。
でも、「宝の地図」があるんです。相手を圧縮すると、「宝の地図」がそろいやすくなります。
相手が「宝の地図」にいくのなら、「海賊船」は避けたいところです。

「詐欺師」は、相手のデッキそのものを破壊してしまう強烈なカードです。この衝撃の強さから、「禁止カードにしろ!」という声が大きいカードでもあります。
有効だと思うのなら、自分も使えばいいだけのことです。そこで、有効に働かないのは、自分の腕か運がないからです。

嫌われ者、強いといわれている「詐欺師」てすが、弱点はちゃんとあります。
1つは、「屋敷」、「公領」、「属州」などの勝利点カードが公開された場合。1枚次の相手の手札に入る勝利点カードを、捨て札に送ってあげている事になります。この1枚が、命取りになることも、あります。

それから、変換先が、あんまりない場合です。
基本的に、「詐欺師」で相手のカードを変換する場合、変換先は、邪魔になる勝利点カード1か、+アクションのついていないアクションカードです。特に人気の変換先は、「呪い」「宰相」、「工房」、「航海士」あたりです。多分、「ポーション」も、有効なんじゃないかなぁと。
今回は、要ポーションなカードが4枚あって、このカードは、要ポーションな同コストのカードにしか変換できません。
2金+ポーションのカードか2種類あって、「大学」と「薬師」。これは、どっちもアクションつきで、どっちに変換しても、ちょっとイヤな感じ。他のポーション付きは、それ以外のカードには変換されません。
3金の「工房」、4金の「ポーション」は、多分、ものすごく邪魔。特に、「海賊船」や「宝の地図」が、「ポーション」に変わったら、目も当てられないはず。
「銅貨」を処分する方法が、「変成」だけ。「銅貨」は、最初手札に7枚あるので、それを「呪い」にできる確率は高そう。

わたしは、攻撃カードが有効そうで、攻撃カードを撃つときは、2枚購入してまわすことが多いです。まぁ、+アクションないのに運悪くかぶっちゃうこともあるのですが、ダメージを連続して送り込みたいのです。

だから、今回、3金-4金スタートは、けっこう、嬉しいスタートです。相手の様子を見てから、「詐欺師」と「海賊船」に決めることができます。

最初の3金で様子見の「銀貨」。

ねぇさんは、「宝の地図」。
多分これ、こっちは、「海賊船」でくるという読みがあってのことだと思います。このあたりの読み合いも、熱いのです。

よし、「詐欺師」だ!!

と、いろいろ考えているのですが、今回、ゲーム自体は、明らかなねぇさんのプレイミスだと思います。
まぁ、「宝の地図」は、連続で買えないので、2ターン目「貧民街」というのは、わかります。「貧民街」、一応、ドローもついていますし。
でも、3ターン目、「ポーション」は、ないよなぁ……。
2枚目の「宝の地図」を手に入れるのが、6ターン目。手札はすでに16枚。これ、そろったら怒るよ(笑)

ということで、考えたわりには、あっさりと圧勝。
最後、「詐欺師」事故でゲーム終了しております。

これはさすがに不甲斐ないと思ったのか、

「このサプライで、もう1回!」

の声がかかりました。
同じサプライで遊ぶのは、珍しいのです。

で、次は、どうなったのか?
続きは、次回。

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発売日:2009-04-10
 

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発売日:2010-07-03
 

  1. そして、「書庫」を「公領」に変換して1点差で負けたりすることは、あったりします。今が、序盤、中盤、終盤のどこかというのは重要です。 []