魔女一覧

今日の王国 その51 終盤の詐欺師はバクチ度高し

ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 繁栄

ドミニオン 収穫祭

ドミニオン 異郷

詐欺師場だと思ったのだけれど、もしかすると、魔女娘の方が有効だったかも……。
そして、最後の詐欺師は、バクチ度が高くなります。

rinshan and deko 勝利の喜びを共有しました!
属州 切れ

使用サプライ: 都市, 共謀者, 銅細工師, 大使館, 探検家, 村落, 密偵, 宝の地図, 願いの井戸, and 魔女娘 ( 詐欺師 )
デフォルトのカードの選択が使用されました。
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#1 rinshan: 24 点 (3 属州, 4 屋敷, 1 公領, and 1 呪い); 15 ターン
初手購入カード: 詐欺師 / 詐欺師
[25 カード] 3 都市, 2 共謀者, 1 大使館, 1 詐欺師, 6 銅貨, 2 銀貨, 1 金貨, 4 屋敷, 1 公領, 3 属州, 1 呪い

#1 deko: 24 点 (3 属州, 2 公領, 3 屋敷, and 3 呪い); 15 ターン
初手購入カード: 共謀者 / 詐欺師
[26 カード] 2 密偵, 1 都市, 1 共謀者, 1 銅細工師, 1 詐欺師, 1 願いの井戸, 4 銅貨, 1 銀貨, 3 金貨, 3 屋敷, 2 公領, 3 属州, 3 呪い

———————-

廃棄置き場: 4 銅貨, 2 属州, 1 詐欺師, 1 密偵, and 4 屋敷

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今日の王国 その38 さっきのサプライのボタンもあるやん

ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 異郷

「さっきのサプライで、もう1回!」
の声がかかったので、リクエストのところにカード名をいれたら、なんか、入れ損ねたカードもあったみたいで、ちょっと変わってしまいました。

「魔女」いなくなった。

rinshan 勝利!
鉄工所, 公領, and 庭園 すべて切れた。

使用サプライ: 隊商, 地図職人, 探検家, 庭園, 鉄工所, 鉱山, 秘密の部屋, シルクロード, 密輸人, and 工房
使用制限:リクエストカード: 地図職人, 探検家, 庭園, 鉄工所, 鉱山, 秘密の部屋, シルクロード, 密輸人.
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#1 rinshan: 55 点 (6 庭園 [48 カード], 5 公領, 3 シルクロード [18 勝利点カード], and 4 屋敷); 19 ターン
初手購入カード: 密輸人 / 鉄工所
[48 カード] 7 鉄工所, 6 庭園, 5 隊商, 3 シルクロード, 1 地図職人, 1 探検家, 1 秘密の部屋, 1 密輸人, 9 銅貨, 2 銀貨, 3 金貨, 4 屋敷, 5 公領

#2 deko: 48 点 (3 属州, 3 公領, 3 シルクロード [15 勝利点カード], 2 庭園 [43 カード], and 4 屋敷); 20 ターン
初手購入カード: 鉄工所 / 銀貨
[43 カード] 3 鉄工所, 3 シルクロード, 2 探検家, 2 庭園, 2 密輸人, 2 工房, 1 隊商, 7 銅貨, 7 銀貨, 4 金貨, 4 屋敷, 3 公領, 3 属州

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廃棄置き場: なし

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今日の王国 その37 鉄工所で作るシルクロードの庭園(魔女つき)

ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

ドミニオン 異郷

反省点としては、「庭園」があるんだから、「鉄工所」がかぶった時も、もっとガンガンアクションカードをとって、手札を増やしておくんだったと、後から思いました。

rinshan 勝利!
鉄工所, 庭園, and シルクロード すべて切れた。

使用サプライ: 弟子, 地図職人, 探検家, 庭園, 鉄工所, 鉱山, 秘密の部屋, シルクロード, 密輸人, and 魔女
デフォルトのカードの選択が使用されました。
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#1 rinshan: 48 点 (6 庭園 [41 カード], 3 シルクロード [17 勝利点カード], 3 公領, 5 屋敷, and 2 呪い); 19 ターン
初手購入カード: 密輸人 / 鉄工所
[41 カード] 6 庭園, 5 鉄工所, 3 シルクロード, 2 魔女, 1 秘密の部屋, 1 密輸人, 8 銅貨, 5 銀貨, 5 屋敷, 3 公領, 2 呪い

#2 deko: 36 点 (5 シルクロード [15 勝利点カード], 2 庭園 [48 カード], 1 属州, 2 公領, 5 屋敷, and 4 呪い); 20 ターン
初手購入カード: 鉄工所 / 銀貨
[48 カード] 5 鉄工所, 5 シルクロード, 2 庭園, 2 秘密の部屋, 2 密輸人, 1 弟子, 1 地図職人, 1 魔女, 7 銅貨, 9 銀貨, 1 金貨, 5 屋敷, 2 公領, 1 属州, 4 呪い

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廃棄置き場: なし

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世代交代の時

ナルニア国物語 第3章 アスラン王と魔法の島

「ナルニア」映画3作目、見てきました。

なんか、ディズニーが手を引くとか何とかで、第3部は、オリジナルの完結編になるとかなんか聞いたような気がするのですが、結局、ディズニーは手をひいて、普通の続編が出てきた感じでした。

邦題も、「アスラン王と魔法の島」なんていってますが、これ、原題は、「THE VOYAGE OF YHE DAWN TRADER」で、内容も、「朝びらき丸、東の海へ」でした。
まぁ、「朝びらき丸」っていう名前が、あまりにも、格好良すぎるということや、「東の海」って原題のどころにあるの?ということなんかもあって、映画の方の邦題はかわったのかな。
しかし、原題からは、かけはなれた邦題になったなぁ……。

お話は、今まで読んだナルニアのなかでは、1番単純で、おもしろくなかった印象をもっていたもので、実はこれ、「朝びらき丸、東の海へ」の映画化だとしっていたら、見に行かなかったかも。
てっきり、オリジナルで大団円にもっていくものだと思って見に行きました。

で、あんまり期待せずに見に行ったのですが、実はコレ、前2作よりも、おもしろい映画でした。

多分、ものすごく単純なお話なのですが、そのお話の単純さが、映画にむいていたのだと思います。映画を見て、今回は、「??」となる部分が少なかったと思います。
まぁ、今までは、原作を読む前に映画を見に行っていて、今回は、逆になったという部分もあって、判断は難しいところかもしれませんが。

もちろん、映画の独自エピソードとしての時代背景や、エドマンドの大人へのあこがれなんかは、けっこう1作目から上手につくられていたのですが、なんで、ルーシーが、ムーミンのような女の子でなければいけなかったのかとか、そういうこれまでけっこう謎だった(?)部分も、伏線だったんだなぁと思わせる良い物語でした。

最後の世代交代まで、けっこうしっかりと楽しみました。

まぁ、唯一の不満というか、未消化なのは、リリアンディルですねぇ。あれ、白い魔女の化身だとしか思えなかった……。たしか、原作では、カスピアンの嫁ですよねぇ。

著者 :
20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
発売日 : 2011-12-14

今日の王国 その29 ドミ中増えた?

ドミニオン

「ドミニオン」の記事では、久しぶりです。
自分のなかのブームがさったわけではなくて、11月発売の「ドミニオン 繁栄」が楽しみにしながら、週末には1、2回は、ねぇさんと遊んでいます。
ただ、9月になりまして、仕事がちょっと忙しくなった関係で、こっちの方の記事は、全然書けなくなってしまったのです。
本の感想の方は、書きためをしていて、例えばわたしが今日死んでしまっても、来年ぐらいまでは毎日更新するぐらいの記事があるのですが、こっちは、勢いが大切(?)ということで、書いたその日にアップしています。

最初の意図では、ドミニオン譜を載せて、その勝負の見所(あるのか?)みたいなところをちょっと紹介するだけの記事になる予定だったので、もっと気楽に更新できるかと思っていたのですが、なんか、けっこう書き出すとしつこく書きすぎて、時間がかかってしまいました。
「ドミニオン」が好きなので、必要以上に力が入って、熱くなってしまうようです。

さて、今回は、ドミ譜なしのリアルプレイのレポートです。

きのうは、ねぇさんの甥っ子くん(大学生)が、新潟からゼミのフィールドワークのために滋賀に来ていて、ゲームハウスにやってきていました。

その子は、ボードゲーム自体は、ほとんどやったことないのでしたが、TCGなんかには、はまっていた世代ということで「ドミニオン」に興味津々だったので、インストしてプレイしました。

サプライは、「最初のゲーム」をやると、わたしが非道いこと (延々とアクションつないでの引ききりプレーをして、最後は「民兵」で締めるというごく普通のプレイですが、なにか?))をするという非難が出ていたので、ランダムで。

選ばれたカードは、「礼拝堂」、「地下貯蔵庫」、「堀」、「改築」、「玉座の間」、「祝祭」、「研究所」、「議事堂」、「鉱山」、「市場」でした。
で、アタックカードは、あった方がいいよねということで、ちょっと上級者向け(笑)の「礼拝堂」を抜いて「民兵」を入れました。「呪い」と「圧縮」と「庭園」はないのですが、ドミニオンの効果が一通りそろった10枚だったのではないかと思っています。適当に選んだだけでしたが……。

3金帯のアクションカードがありませんね。でも、これは、3金-4金スタートだったときに、ほぼ強制的に「銀貨」を買うことになるので、けっこう有りなんじゃないかと思います。

プレイ中に、なんども、

「あぁ、そうかぁ。なるほど!!」

なんて声が出ていて、楽しくプレイしてもらえました。

結果は、わたしとねぇさんが「属州」5枚ずつ。「屋敷」買いの差で、ねぇさんに勝利。甥っ子くんは、「属州」2枚と「公領」数枚という感じでした。

「これ、メチャクチャおもしろいな…」

ということで、もう1戦。
けっこう、1回でコツを覚えた感じということで、別のサプライで。まあ、カードが全部変わるとしんどいだろうということで、前回使った10枚も、もう1回混ぜて、ランダムに10枚選びました。

「堀」、「地下貯蔵庫」、「礼拝堂」、「工房」、「泥棒」、「民兵」、「庭園」、「鉱山」、「書庫」、「魔女」の10枚。2アクションが1枚もないのと、まだ、「呪い」でグダグダになるのははやいだろうということで、「魔女」を「村」に変えて。

「庭園」と「礼拝堂」のゲーム説明を聞いて、

「コレ、もしかして、全然さっきと別のゲームになるやん」

と言ったのは、凄いです。
わたしは、「工房」から、「村」と「工房」を集めて、「庭園」をかき集めるプレイに。ねぇさんは、「礼拝堂」圧縮に。2人とも、お手本になるプレイを見せようと意気込んでいます(笑)

で、ねぇさんの「礼拝堂」圧縮なのですが、サプライに「泥棒」があるのをすっかり忘れていたのです。甥っ子くんが、「泥棒」を使って、「金貨」、「銀貨」を盗みまくりでした。
ねぇさん、はたと気づいて、「村」と「民兵」に切り替えていましたが、多分、「堀」と「村」をけっこういっぱい貯めるべきだったのかも。圧縮していると、けっこう手札に「堀」きやすいですので……。

「えっ、えっ、わたし、そんな、初心者みたい……」

800回以上、「ドミニオン」をしている人が!!(爆)

甥っ子くんですが、わたしの「村」と「工房」をかき集める姿をみながら、「庭園」と「公領」に。
まだ、「属州」にとどかないのに、「公領」にいくのは、あきらかに3山切れがおこるという読みで、これは、ものすごく正しい。1回目のゲームでは、3人とも勝利点カードは「属州」しか買っていないので、そのプレイの感覚が残っていると、なかなか、3山切れの終了条件というのは、抜けてしまいます。
でも、その感覚が、もう身についている……。わたし、BSWで200回ぐらいして身につけた気がするんですが……。

「村」と「庭園」と「屋敷」が切れて、終了。
最終的には、「庭園」を10枚(1枚4点)と「屋敷」を12枚かき集めたわたしが勝利。ねぇさんと甥っ子くんは、同点でした。
これ、甥っ子くんが、3山切れになるとふんで「公領」を集めたので、わたしが勝ちましたが、そのとき気づいて「庭園」を集められていたら、けっこう危なかったです。
わたしの手札では、4金の「庭園」は手には入っても、5金の「公領」は手に届かないですから。

多分、次の日が休みとかで、時間がもっとあったら、5、6回はしていたはず。でも、残念ながら、明日は、仕事。時間も遅いということで、2回でお開きになりました。

「これおもしろいなぁ。メチャクチャはまりそう」

と、うれしいことをいうので、

「新潟の大学で、これを流行らせてくれ。これ、持って帰られ1

と、うちにあった「ドミニオン」の日本語版無印4つのうちの1つをあげました。2

「あぁ、気の毒な3

と、持って帰ってもらいました。電車の旅なので、あきらかに邪魔だと思いましたが……ホンマに気の毒な。

でも、今頃、ゼミのメンバーと合流して、「ドミニオン」遊んでいると……いいなぁ。

今度遊ぶときは、「陰謀」も、「海辺」も、「錬金術」も、「繁栄」も、全部入れて遊びましょう。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
 

 

  1. 富山弁。「持って帰って下さい」 []
  2. なぜ、4つもある……。こういうときの為ではないですか。 []
  3. 富山弁。「ありがとう」 []