4コマ ちびまる子ちゃん 1
「ちびまる子ちゃん」って、もともと、小ネタが寄り集まってできたマンガだから、このスタイルはけっこうあっていると思います。
それに、新聞の4コマだと、登場人物をつかむまでがもどかしいですが、このマンガは、もうそういうお約束が成立した上になりたっているので、とっても、安定した感じです。
もう、昔みたいな大ヒットはしないと思うけど、それでも、同じ水準で、ずっと面白いですね。
「ちびまる子ちゃん」って、もともと、小ネタが寄り集まってできたマンガだから、このスタイルはけっこうあっていると思います。
それに、新聞の4コマだと、登場人物をつかむまでがもどかしいですが、このマンガは、もうそういうお約束が成立した上になりたっているので、とっても、安定した感じです。
もう、昔みたいな大ヒットはしないと思うけど、それでも、同じ水準で、ずっと面白いですね。
4月21日(土)。
4月のおてばんに参加してきました。
ただし、今年地域の班長のわが家は、7時からの総会出席のために、5時までしか遊べませんでした。
遊んだゲームは、
「バンジー」
「エレメンツ」
「グアテマラ・カフェ」
「バンジー」
などなどでした。
「バンジー」いいですねぇ。前日に「メタルルギー」 を遊んでいたせいか、はじめ遊んだときは、手札が3枚だと勘違いして、すごくはやく終わっていました。
すいません。
「エレメンツ」は、今回のヒット作。「タルバ」といい、メルクルは、おもしろいかも。
「グアテマラ・カフェ」は、不思議な感じのゲーム。もう1回遊んでから、評価したいですねぇ。
あと、ジョゼデザインのゲームを購入して5時に帰った1日でした。
ジョイフルハイパーの突然の閉店から約1か月……。
ジョイフルハイパーのスタッフの方が作ったらしいお店1、「ジョイゲームズ」が、Webのショッピングモール「Masic Garden」内で、オープンしました。
12月16日に、おめでとうということで、初購入しました。
どっちも、最近のヒット作です。
ということで、購入記念に、「リンク集」にリンクを追加しました。
「ジョイゲームズ-Masic Garden」
http://shop.joy-games.com/
そして、購入したゲームを「ゲームリスト」に追加しました。
えーと、ついてみれば、当然のごとくもう始まっています。
シミュレーション・ゲームとかの主体のゲームサークルだと、こう言われるそうです。
「うーん、このゲームは短い方だから、あと8時間ぐらい待っててね」
ド、ドイツゲームでよかった(笑)
でも、まぁ、30分ぐらいはかかるかなぁ~。だれか、あと1人ぐらい遅れてこないかなぁ。
と思っておりますと、「ヒットチャート」のインストを終わらせたあかにこさんが、さそってくださいました。
「2人用の試してみたいゲームがあるのですよ」
「あ、わたしもです」
ということで、まずは、あかにこさんの試してみたいゲーム「槍、持って」を遊びました。
「簡単な『パワープレー』が出来たらいいなぁ……」
というのが、このゲームを買った動機であるようです。
「パワープレー」。懐かしい響きだ。1回しか遊んだことありませんが、よく覚えていますよ「スモー」(爆)
いや、「槍、持って!」は、全然、そんなキャラクター中心なゲームではありません。
2人用のゲームです。
1人12枚のトーナメントカードを受け取って、ゲームスタートです。この12枚は、2人とも同じ種類のカードを同じ数だけ受け取っています。
トーナメントカードには、「騎士カード」、「魔法使いカード」、「ドラゴンカード」の3種類があります。
「騎士カード」は、強さが数字で示されています。
「魔法使いカード」は、「騎士カード」に勝ちます。
「ドラゴンカード」は、どんなカードが出されても、引き分けになります。
このカードを1枚ずつふせて出していき、綱引きみたいな要領で、勝てばコマを自分の方に1つ、負ければコマを相手の方に1つ持って行きます。
自分の陣地まで、コマを進めることができたプレーヤーが勝ちます。
ということで、やってみたのですが、決着がつきません。
後の方になると、相手の手になにが残っているかがわかるので、けっこう対処が出来てしまいます。
???
すごい、うっかりさんだけが負けるゲームか?
子ども用なので、大人がするとくるしいのかなぁ。
えーと、上級ルールでは、手札から複数枚のカードを出すことが出来ます。
これなら、カードが枯渇してくると負けたり、最後に一気にたたみかけられるので、勝負がつくかも……。
ということで、こちらでも、プレー。
やっぱり、決着がつきません。
うーむ。
でも、相手も、こちらも、同じカードを持っているのなら、考えておいていけば、それほど差は出ないような気がします。
なんか、ルールが、間違っているような気が?