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アバタールチューナー5 クォンタムデビルサーガ

「アバタールチューナー」最終巻。
「グイン・サーガ」から五代 ゆうを知って、単品の五代 ゆう作品というのを読んで見ようと思って手に取ったこのシリーズですが、実は、「真・女神転生」の外伝のノベライズだったという。

でも、前の巻とかこの巻あたりは、かなりオリジナルなストーリーだったのかな。
まあ、結局、単品の五代 ゆうには、まだ出会えてはいないのですが、やっぱりこの人のかくお話は、性に合うなぁと、改めて思ったのでした。
きっと、これからも、グイン・サーガ以外も読んでいくと思います。

なんというか、フワッと光瀬 龍がでてきたり、神の偏在論があったり、興味とか疑問とか、いろいろなところがかぶっているんだろうなぁと思いました。
もしかすると、そのかぶりかたは、栗本 薫以上かも。というか、栗本 薫は、時々、「違ーーう」って、なるときもあるからなぁ(笑)

シヴァ神が出てきた時点で、ヴィシュヌ神はいつ出てくるんだろうと期待したりしていました。

全体を通しておもしろかったのは、サーフの元人格がシン・ミナセで、ヒートの元人格が一幾というところですねぇ。
真っ黒なシン・ミナセが真っ直ぐなサーフで、真面目な一幾がイメージマッチョなヒートというところが、なんというか、混乱する。
何回か、アレ、どっちがどっちの元なんだっけと思いました。最終的には、まあ、見た目以外は4人ともまったく別人ということなんですけどね。

そうすると、シエロだけ、なんか魂も継いでるっぽいところとか、はたして、参謀型AIゲイルとは何者だったのかとか、いろいろ疑問はあるんですけどね。
ゲイルだけは、本当に謎。モデルもいなかったよねぇ。いたけど、わたしが読み飛ばしていただけかな。

おもしろかった。

そして、Kindle版には、鏡 明の解説がなかった……。これは、やめて欲しい。

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まだまだ、コロナに翻弄される2021年も、あと数時間を残すだけとなりました。
年賀状も書き終わり、まあ、一服です。
本年中は、本当にお世話になりました。
来年度も、よろしくお願いいたします。

あいかわらず、外に出るということが推奨されない1年でした。
リアルに顔をつきあわせてのゲーム会は、なしでした。

仕事は、なかなか流行の問題というのに直面いたしまして、まあ伝説級の人間というのは実現するのだぁ…そして、集まるところには集まるのだなぁと、大変、くたびれる1年でした…。
まあ、毎年いろいろあるのですが、今年のは半端ない嵐でした。

とまあ、ネガティブになりがちですが、生きているだけでめっけもんかもしれませんし、それなりに楽しんで生きています。
というのは、去年も書いた。
まあ、今年は、去年に比べれば冬休みはちょっと長いし、リフレッシュです。

ではでは、今年1年を振り返ります。

ゲームハウスのゲームと本たち

2020年412月には、1255種類のボードゲームがあったようです。
現在は、「playgameボードゲームデータベース」によると、1321種類のゲームが登録されています。ということで、66種類のゲームが増えたことになります。
遊ぶ機会がないのに66種類増。
なんというか、ストレスが購入にいっている気がしますねぇ。

本の方は、現在4678冊の本を自炊して処分しました。2020年度には3945冊の本を自炊したと記録に残っていますので、733冊の本を処分しました。
もは、スカスカです。1ダンジョンは、googleドライブの中にあります。

わが家のニュース

でこねぇさんは、在宅モードです。
そろそろ、来年は退職かな。
わたしは、基本、現場に行かないとどうしようもない仕事です。

去年、テレパソが壊れて小さなテレビを買ったという話をしてましたが、録画の能力が低くでやっぱりテレバソがいいということで、年末にテレバソを購入しました。

テレビゲームは、去年はやってた「あつまれ どうぶつの森」は、もはやおそろしい廃墟の島になっています。このゲームを起動していない時間も島には時間が流れ続けているシステムは、善し悪しですねぇ。
一回、長期間行かなくなると、島が荒れてやるきがそがれる。いろいろアップデートはあるのですが、そのたびに、整備に時間が取られるしなぁということで、怖くて近づけないのです。

去年からのゲームをだらだら続けている感じ……というか、「スプラトゥーン2」とか、「ドラゴンファング」とか、ヘタすると2年、3年遊んでいます。そして、「スプラトゥーン」とか、「マリオカート」とかは、今でも、ファミ通のベスト20位までには入っているからなぁ。
おそるべしスイッチ。

まあ、今やっているのは、スイッチでできるスーファミ版の「真・女神転生」なんですけどね。初代です。何回やっても、ロールートのエンディングしか見れないという。今回、ニュートラルの道を行くつもりです。
巻き戻し機能が、メチャクチャ便利です。そして、戦闘、多すぎ、昔のゲーム。

映画、ドラマ関係は、楽しめたけれど、めっちゃ印象に残ったというのはないかな……。
いやあった!!
「シャーマンキング」の 「恐山ル・ヴォ・ワール」がアニメになりました。あれは、原作でもメチャクチャ好きなお話ですが、アニメも良かったです。思わず2回見た(笑)
あと、「ファイアーボール」が見たいが為に、「ディズニープラス」に加入したのですが、消えててなかった。許せない。

本は、「三体」が圧倒的に良かったです。
でも、でこねぇさんは、なぜか去年から「本好きの下剋上」しか、読めない体になってしまっています。なに読んでも、途中でやめて「本好き」にもどっています。確かに、おもしろいんですけどね。わたしは、やっと3部が始まったあたりです。来年のアニメ3期が楽しみです。

2021年、よく遊んだゲーム

コロナのせいで、まったく対人では遊べていません。
うちに遊び相手がいるはずなのですが、まあ、テーブルが在宅モードということで、ボードゲームを広げるスペースがなく、全然、遊べていないのです。というのは、去年と同様ですね。

ということで、オンラインで「ボードゲームアリーナ」で遊んでいることが多かったです。
去年から、オンラインで遊んだゲームも、ボードゲームで遊んだ回数にはいれて入れて記録しています。。

さて、今年よく遊んだゲームは、1位「レス・アルカナ」、2位「バックギャモン」、3位「宝石の煌き」、4位「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」、5位「ドミニオン ルネッサンス」、「イッツ・ア・ワンダフル・ワールド」となっています。
4位までが、ボードゲームアリーナでオンラインで遊んだゲームですね。
5位の「ドミニオン ルネッサンス」は、「ドミニオンオンライン」でこれまた、オンラインで遊んでいました。カードを出すのが大変でねぇ。せめて、推奨サプライを全部遊んでから、「ドミニオン 移動動物園」に進みたいと思っていたのですが、まだ、「ルネッサンス」+「錬金術」ぐらいまでしか遊べていなくて、「移動動物園」に至っては未プレイ状態です。
同率5位の「イッツ・ア・ワンダフル・ワールド」のみが、リアルで遊んでいます。

今年の日本ボードゲーム大賞でしたっけ?
これは遊ばなければということで、でこねぇさんと2人で遊んだり、拡張を入れて遊んだり、ソロプレイをしたりと、繰り返し遊びました。
今年のベストゲームとしては、これかなぁ。新しいのをほとんどしていないからなぁ。
年末にやっと、リアルで湖畔のゲーム会ができまして、そこでした「マグノリア」もおもしろかったです。2回続けてしました。

まあ、今年ってお伝えすることもあんまりなかった年だったかもしれません。
来年は、対面でゲームが遊べるような年になるといいですねぇ。

それでは、良いお年を。

  1. 嘘です。多分、300冊ぐらい増えていて、プラマイは、マイナス300冊ぐらいです。 []

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なんか、久しぶりにソード・ワールド以外のリプレイを読んでいる気がします。

現代物だと、「真・女神転生」が、いろいろ要素も入っていて楽しいと思います。
で、こういうノリが、1番わかりやすく良いのではないかと。
あんまり、「真・女神転生」の世界を前面に押し出してしまうと遊びにくくなると思うのです。

昔、そろばんを2こ装備したら移動力があがるというのがあって、履くのか~と爆笑したことがあったような。あれは、「真・女神転生」というより、「ペルソナ」だったかな。

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前の…というより、ノクターンよりは、おもしろかったです。
ちょっと、青春はいっていて、わたしのイメージする「女神転生」らしさがある。

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「再会」よりは、たのしめましたねぇ。
世界観的には、1の前半。その裏で……。という感じです。

ただやっぱり、ゲームとかをしてというか、ルールブックを読んでいて、勢力図をしっかりと理解していないと、いろんな人たち(特にえらい人たち)が、唐突な感じですねぇ。

あんまし、世界の設定そのものにさわらないような形での学園退魔ものみたいな感じなのが楽しそうです。

次のは、そうかな?