村上もとか,読書ジャンプ・コミックス,ジャンプ・コミックス デラックス,スピード,村上 もとか,集英社,Dr.コトー診療所,JIN-仁-

JIN-仁-4

いろいろ、感心する本とか、興味深い本があるのですが、エンターテイメントとしておもしろいのは、最近読んだのでは、ダントツでこれですね。

1冊読むスピードか、早い。スルスル読める感じです。

これも、「Dr.コトー診療所」と同じく、失敗を許されない感じの医師ものなのですが、あっちはあんまり好きではなくて、こっちが好きなのはなんででしょう?
やっぱり、コトーさんは、軟派に見えるからかなぁ。

八木教広,読書ジャンプ・コミックス,スピード,マンガ,集英社,CLAYMORE

CLAYMORE18

ものすご~く盛り上がっています。

しかし、もう話が分散されすぎて、今、何の話なのかが、若干ついて行っていない感じが。それだけ、丁寧にかき込んでいるということなのですが……。

物語のスピードに刊行スピードがついていっていない感じ?
わたしの記憶力の問題?

速読を覚えるべきか?しかし、字の本と違って、マンガって速読できるのか? 

でも、ちょっとずつ焦点に、集まってきているような感じもありますねぇ。

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ドミニオン

ドミニオン 陰謀

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

ちょっと、お遊びのクイズです。
考えてみて下さい。

「『ドミニオン』で、3、4ターン目に「属州」が買えるカードの組み合わせには、どんなものがあるでしょう?」

ややこしいので、プロモカードである「公使」、「闇市場」、「へそくり」は抜いておきます。
88種類のカードで考えて下さい。確率的にありえなくても、最高の効率でシャッフルされたことにします。

わたしがはじめ思いついたのは、3種類。どれも、「陰謀」のアクションカードの組み合わせでした。

まずは、3ターン目に最速で「属州」に手が届く組み合わせです。

1つ目は、「銅細工師」。1、2ターン目のどちらかで、「銅細工師」を購入して、3ターン目に「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅細工師」となると、8金で「属州」に手が届きます。

1つ目は、「男爵」と「銀貨」。
3ターン目に、「男爵」「屋敷」「銅貨」「銅貨」「銀貨」となると、8金で「属州」に手が届きます。

この2つの組み合わせは、実際にドミニオンをやっているときも、ときどき見かけることがあります。

で、何でこんなクイズを思いついたかというと、今回の組み合わせが、4ターン目で「属州」に手が届く組み合わせだったからです。

その組み合わせは、「策士」と「秘密の部屋」。
3ターン目に「策士」でカードを捨てて、4ターン目のカード10枚のなかに「秘密の部屋」が入っていると、9金で「属州」に手が届きます。

最初、この3種類を思いついて、このクイズをねぇさんに出してみました。

すると、

「男爵」、「銅細工師」というのは、すぐに出てきました。
それから、

「銀貨」と「鍛冶屋」。という答えも出てきました。
えーと、3ターン目、「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「鍛冶屋」から、「鍛冶屋」をプレイして3ドローに、「銅貨」「銅貨」「銀貨」を引いてきたら、たしかに8金です。

すごい、わたしは、「陰謀」以下、カードのパワーがインフレになってきたので、3ターンとか4ターンに「属州」が買えるようなスピードになったのだと思っていたのですが、ちゃんと、はじめから、そんなふうに調節されていたのですねぇ。

もう1つ、ねぇさんは、「銀貨」-「鉱山の村」という答えも出してきました。
3ターン目に、「銀貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「鉱山の村」で、「鉱山の村」をプレイして1ドローに、「銅貨」を引いてくる。そして、「鉱山の村」を廃棄して+2仮想金すれば、8金になります。

「3、4ターン目に『属州』が買える……」

としたのは、「策士」と「秘密の部屋」の組み合わせからの連想だったのですが、実は、4ターン目までを視野に入れると、けっこうたくさんの組み合わせで、8金に届き「属州」にいけることがわかります。

他にも、イカサマくさいですが、「宰相」と「銀貨」。
3ターン目、「宰相」「銀貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」で、「宰相」をプレイすれば7金で「金貨」に届いて、リシャッフル。4ターン目で、「金貨」「銀貨」「銅貨」「銅貨」「宰相」になれば、「宰相」をプレイして9金「属州」に手が届きます。

「船着場」も、3ターン目に「船着場」をプレーして、「銀貨」購入。4ターン目に、継続の「船着場」が2枚引いてきて、「銀貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」とすれば、8金「属州」に手が届きます。

他にありますでしょうか?

まあ、3、4ターン目に「属州」に手が届いたからといって、「属州」の購入をするかというと、まずしないのですが(笑)たまには、思考実験として、こんなことを考えるのも楽しいです。

今回は、そんな「策士」と「秘密の部屋」のある夢のある組み合わせです。
りんは、まさかの2金-5金スタートです。

残念ながら3ターン目に、「策士」はこなかったのですが、4ターン目に「策士」。そして、5ターン目に「秘密の部屋」がまわってきます。
そして、財宝カードは、「銅貨」しかないのに、セオリーを破って、いきなり「属州」を取りに行きます。

はたして、勝算は?

[開始:2010/08/16 21:14]

プレイヤー
プレイヤー1:rin (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
プレイヤー2:deko (初期手札)[屋敷][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

使用サプライ
[堀][秘密の部屋][抑留][停泊所][仮面舞踏会][見張り][玉座の間][巾着切り][交易所][策士]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=0枚

ゲーム開始
●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[策士]
ドロー:[屋敷][銅貨][屋敷][屋敷][銅貨]

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[見張り]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][屋敷][銅貨]
(購入)[秘密の部屋]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][屋敷][銅貨]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[巾着切り]
ドロー:[見張り][銅貨][銅貨][銅貨][巾着切り]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][屋敷][銅貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[銅貨][銅貨][策士][銅貨][銅貨]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[見張り][銅貨][銅貨][銅貨][巾着切り]
(プレイ)[見張り] 見る:[屋敷][銅貨][屋敷] 廃棄:[屋敷] 捨てる:[屋敷] 戻す:[銅貨]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(購入)[交易所]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][策士][銅貨][銅貨]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銅貨][秘密の部屋][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=0枚 捨山=7枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[玉座の間]
ドロー:[銅貨][見張り][屋敷][銅貨][銅貨]

●rin 5ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][秘密の部屋][銅貨][銅貨][銅貨]
(持続)[策士] ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][抑留][屋敷]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[屋敷][屋敷]
(購入)[属州]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]

●deko 5ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][見張り][屋敷][銅貨][銅貨]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][交易所][巾着切り] 廃棄:[銅貨] 捨てる:[巾着切り] 戻す:[交易所]
(購入)[停泊所]
ドロー:[交易所][屋敷][銅貨][銅貨][玉座の間]

●rin 6ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][銅貨][銅貨]
(購入)[抑留]
ドロー:[屋敷][抑留][銅貨][秘密の部屋][属州]

●deko 6ターン目 山札=1枚 捨山=7枚
(手札)[交易所][屋敷][銅貨][銅貨][玉座の間]
(プレイ)[玉座の間] 使用:[交易所]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[屋敷][銅貨] 獲得:[銀貨]
(玉座)[交易所] 廃棄:[銅貨][銀貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[停泊所]
ドロー:[銅貨][銅貨][巾着切り][銅貨][銅貨]

●rin 7ターン目 山札=4枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][抑留][銅貨][秘密の部屋][属州]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[属州]
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][策士][銅貨][銅貨]

●deko 7ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][巾着切り][銅貨][銅貨]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[停泊所][停泊所][屋敷][見張り][玉座の間]

●rin 8ターン目 山札=10枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][策士][銅貨][銅貨]
(プレイ)[策士]
ドロー:[屋敷][銅貨][秘密の部屋][銅貨][屋敷]

●deko 8ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[停泊所][停泊所][屋敷][見張り][玉座の間]
(プレイ)[玉座の間] 使用:[停泊所]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[銀貨] 送る:[見張り]
(玉座)[停泊所] ドロー:[交易所] 送る:[銀貨]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[金貨] 送る:[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][巾着切り][銅貨][銅貨]

●rin 9ターン目 山札=5枚 捨山=4枚
(手札)[屋敷][銅貨][秘密の部屋][銅貨][屋敷]
(持続)[策士] ドロー:[銀貨][屋敷][抑留][属州][銅貨]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[屋敷][屋敷][屋敷][属州]
(プレイ)[抑留] 廃棄:[抑留] トークンを置く:[属州]
(購入)[策士]
(購入)[仮面舞踏会]
ドロー:[銅貨][銅貨][銀貨][屋敷][屋敷]

●deko 9ターン目 山札=0枚 捨山=2枚
(手札)[銅貨][銅貨][巾着切り][銅貨][銅貨]
(持続)[停泊所] 引く:[見張り]
(持続)[停泊所] 引く:[銀貨]
(持続)[停泊所] 引く:[金貨]
(プレイ)[見張り] 見る:[交易所][屋敷] 廃棄:[屋敷] 捨てる:[交易所]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(購入)[属州] 獲得:[呪い] 獲得:[呪い]
ドロー:[呪い][属州][銅貨][玉座の間][銅貨]

●rin 10ターン目 山札=11枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][銀貨][屋敷][屋敷]
(購入)[停泊所]
ドロー:[銅貨][秘密の部屋][銅貨][策士][銅貨]

●deko 10ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][属州][銅貨][玉座の間][銅貨]
(購入)[停泊所]
ドロー:[銀貨][銅貨][停泊所][停泊所][呪い]

●rin 11ターン目 山札=6枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][秘密の部屋][銅貨][策士][銅貨]
(プレイ)[策士]
ドロー:[銅貨][銅貨][屋敷][仮面舞踏会][策士]

●deko 11ターン目 山札=5枚 捨山=6枚
(手札)[銀貨][銅貨][停泊所][停泊所][呪い]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[金貨] 送る:[銅貨]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[巾着切り] 送る:[呪い]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(購入)[金貨]
ドロー:[交易所][見張り][銅貨][銅貨][停泊所]

●rin 12ターン目 山札=1枚 捨山=11枚
(手札)[銅貨][屋敷][仮面舞踏会][策士]
(持続)[策士] ドロー:[属州][銅貨][銅貨][秘密の部屋][停泊所]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[屋敷] 送る:[策士]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[屋敷][属州][屋敷]
(プレイ)[仮面舞踏会] ドロー:[銅貨][銅貨]
rin渡す:[銅貨]
deko渡す:[銅貨]
廃棄:
(購入)[属州] 獲得:[呪い] 獲得:[呪い]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銀貨][銅貨]

●deko 12ターン目 山札=8枚 捨山=0枚
(手札)[交易所][見張り][銅貨][停泊所][銅貨]
(持続)[停泊所] 引く:[銅貨]
(持続)[停泊所] 引く:[呪い]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[呪い] 送る:[銅貨]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[呪い][呪い] 獲得:[銀貨]
(購入)[玉座の間]
ドロー:[銅貨][玉座の間][金貨][銀貨][巾着切り]

●rin 13ターン目 山札=13枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銀貨][銅貨]
(持続)[停泊所] 引く:[策士]
(プレイ)[策士]
ドロー:[仮面舞踏会][秘密の部屋][属州][屋敷][呪い]

●deko 13ターン目 山札=2枚 捨山=8枚
(手札)[銅貨][玉座の間][金貨][銀貨][巾着切り]
(持続)[停泊所] 引く:[銅貨]
(プレイ)[玉座の間] 使用:[巾着切り]
rin 公開:[秘密の部屋] ドロー:[屋敷][銅貨] 戻す:[銅貨][屋敷]
(プレイ)[巾着切り]
rin 公開:[秘密の部屋] ドロー:[屋敷][銅貨] 戻す:[屋敷][銅貨]
(玉座)[巾着切り]
(購入)[属州] 獲得:[呪い] 獲得:[呪い]
ドロー:[属州][金貨][停泊所][属州][銅貨]

●rin 14ターン目 山札=8枚 捨山=6枚
(手札)[仮面舞踏会][秘密の部屋][属州][屋敷][呪い]
(持続)[策士] ドロー:[銅貨][屋敷][策士][銅貨][銅貨]
(プレイ)[仮面舞踏会] ドロー:[属州][銅貨]
rin渡す:[呪い]
deko渡す:[銅貨]
廃棄:[銅貨]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[属州][屋敷][屋敷][策士][属州]
(購入)[属州] 獲得:[呪い] 獲得:[呪い]
ドロー:[呪い][銅貨][銅貨][屋敷][属州]

●deko 14ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[属州][金貨][停泊所][属州][呪い]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[見張り] 送る:[呪い]
(プレイ)[見張り] 見る:[銅貨][金貨][呪い] 廃棄:[呪い] 捨てる:[銅貨] 戻す:[金貨]
(購入)[停泊所]
ドロー:[金貨][銅貨][銅貨][銀貨][交易所]

●rin 15ターン目 山札=17枚 捨山=0枚
(手札)[呪い][銅貨][銅貨][屋敷][属州]
(購入)[秘密の部屋]
ドロー:[銅貨][屋敷][秘密の部屋][屋敷][呪い]

●deko 15ターン目 山札=7枚 捨山=6枚
(手札)[金貨][銅貨][銅貨][銀貨][交易所]
(持続)[停泊所] 引く:[呪い]
(プレイ)[交易所] 廃棄:[呪い][銅貨] 獲得:[銀貨]
(購入)[属州] 獲得:[呪い] 獲得:[呪い]
ドロー:[玉座の間][玉座の間][停泊所][停泊所][呪い]

●rin 16ターン目 山札=12枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][屋敷][秘密の部屋][屋敷][呪い]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[銅貨][屋敷][屋敷][呪い]
(購入)[屋敷]
ドロー:[停泊所][策士][銅貨][属州][仮面舞踏会]

●deko 16ターン目 山札=2枚 捨山=15枚
(手札)[玉座の間][玉座の間][停泊所][停泊所][呪い]
(プレイ)[玉座の間] 使用:[玉座の間]
(プレイ)[玉座の間] 使用:[停泊所]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[巾着切り] 送る:[呪い]
(玉座)[停泊所] ドロー:[銀貨] 送る:[停泊所]
(玉座)[玉座の間] 使用:[巾着切り]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(玉座)[巾着切り]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][金貨][銀貨][停泊所][銅貨]

●rin 17ターン目 山札=7枚 捨山=13枚
(手札)[停泊所][策士][属州][仮面舞踏会]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[銅貨] 送る:[仮面舞踏会]
(プレイ)[策士]
ドロー:[属州][策士][銅貨][呪い][銀貨]

●deko 17ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][金貨][銀貨][停泊所][銅貨]
(持続)[停泊所] 引く:[呪い]
(持続)[停泊所] 引く:[停泊所]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[巾着切り] 送る:[銀貨]
(プレイ)[停泊所] ドロー:[属州] 送る:[銅貨]
(プレイ)[巾着切り]
rin捨てる:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[見張り][銅貨][属州][属州][公領]

●rin 18ターン目 山札=1枚 捨山=16枚
(手札)[属州][策士][呪い][銀貨]
(持続)[停泊所] 引く:[仮面舞踏会]
(持続)[策士] ドロー:[銅貨][銅貨][属州][銅貨][銅貨]
(プレイ)[仮面舞踏会] ドロー:[秘密の部屋][呪い]
rin渡す:[呪い]
deko渡す:[見張り]
廃棄:[呪い]
(プレイ)[秘密の部屋] 捨てる:[属州][属州][見張り]
(購入)[属州]
(購入)[銅貨]

ゲーム終了
●rin 27点   18ターン
●deko 23点   17ターン
★勝者: rinさんが27点で勝利!!!

終了時デッキ内容
rin [銅貨]=8枚 [銀貨]=1枚 [屋敷]=4枚 [属州]=4枚 [呪い]=1枚 [秘密の部屋]=2枚 [停泊所]=1枚 [仮面舞踏会]=1枚 [見張り]=1枚 [策士]=2枚
deko [銅貨]=2枚 [銀貨]=3枚 [金貨]=2枚 [公領]=1枚 [属州]=4枚 [呪い]=4枚 [停泊所]=4枚 [玉座の間]=2枚 [巾着切り]=1枚 [交易所]=1枚

[終了:2010/08/16 21:27]

今回、「策士」と「秘密の部屋」共に、キーになっているカードは、「抑留」です。
これが、なかったら、5ターン目、財宝カードが「銅貨」だけで「属州」にはいかなかったです。

「抑留」は、使いどころが難しいカードです。
あきらかに、自分と他のプレーヤーが、別の作戦を立てていて、引き返せないところまで来ていて、どれかの山を1つおさえれば、相手の作戦が崩壊するというときが使いどころです。
そんな都合のいい話って、めったにないですよねぇ。
もう1つは、自分が1歩リードしていて、その状態で相手の動きを止めたいときです。でも、その状況を作ってから、「抑留」を購入して、シャッフルをして、「抑留」を引いてきてプレイするという流れは、けっこう、ゆっくりすぎます。
「抑留」がまわってきたときには、相手に追いつかれてしまっているという状況もよくあります。

今回りんは、5ターン目で8金になったときに無理無理「属州」にいって、相手が「属州」に手を出す前の7ターン目と9ターン目に、「属州」の上に「抑留」を置くことが出来ました。

「属州」1枚リードしていて、これから先、「属州」の価値がつねに「呪い」2枚ついてくるので6点になりました。でも、ねぇさんは、取らないわけにはいきません。りんは、ねぇさんが取った後を追いかけていけばいい感じです。

もう1つのポイントは、ねぇさんの「巾着切り」が、「策士」のためにあんまり効いていないことですね。3ターン目も、7ターン目も、11ターン目も、13ターン目も、16ターン目も、17ターン目も、すべて、「策士」の前後ということで、大勢には影響していません。唯一いたかったのが、9ターン目だけでした。

最終的には、「属州」の数は4対4でしたが、「呪い」の数が、ねぇさんが4枚、りんが1枚ということで、「呪い」の数で、りんの勝利でした。

うーん、ねぇさんは「属州」をすてて「公領」にいく作戦もあったのかなぁ……。そうすると、わたしは、ねぇさんが購入したときに「公領」を買っていくという対応が出来たわけで、なかなか、最初を封じられると苦しかった1戦だったかもしれません。

久しぶりに、自分の2金-5金スタートで、ラッキーと思ったゲームでした。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
 

 

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アーシュラ・K・ル・グウィン,清水真砂子,読書Ursula K. Le Guin,こわれた腕環,アーシュラ・K・ル・グウィン,ゲド戦記,スピード,岩波書店

こわれた腕環 ゲド戦記2

うーん、やっぱり、このゆっくりなスピードと、ワンアイデアで物語り全体をもたせようとする感じが……。
世界の名作、おもしろいか、コレ?

テナーのおかれた状況、世界を見せるという意味で、物語の前半のアルハの話は必要であるのはわかるのですが、でも、あそこまで執拗である必要があるのか?
執拗であってもいいのですが、単調であるというのは、どうか?

まぁ、ある意味、死後の世界なんだから単調なのかもしれませんが、それが、計算された単調さとは思えないんですよねぇ。
やっぱり、あそこで、あれだけ説明しなければならないのは、この物語が書かれた「時代」のせいなのかなぁ。
この物語が、「時代」の最先端すぎて、今読むと「原型」みたいに見えてしまうのかもしれません。

ゲドがでてきてからは、それなりにおもしろいのです。逆にいえば、イニシアティブを全部、ゲドがとっているように感じられるのです。愚かで無知な女の子を、賢い男が導く話みたいな。
でも、それは、本当にそうなのかなぁ。

なんというか例えば、ゲドは、闇とか影を敵と見ているけれど、実は、けっしてそうではないのではないかと、現代人のわたしは思っています。
もしかすると、アルハの信仰の方が、正しいのではないか。少なくとも、それは、戦う相手ではあっても、打ち倒せるものではないのではないか。
打ち倒すのではなくて、共存していくべき存在ではないのか?もっと、生きていくうえで大切なもの何ではないかと思います。
光が強いところには、濃い影がさす。そのことに、なにか意味があるのではないかと思ったりするのです。

うーん、どうなんだろう。これって、恋愛小説なんだろうか?ゲドとテナーは、くっつくのだろうか?
なんか、ゲドのテナーの美しさに惹かれた、テナーはゲドの賢さに惹かれたみたいな、惹かれたところの歪さが気になる。テナーの美しや、純粋さは、アルハとしての残酷さをも含んでいるものだと思うので。そうするとそれは、「影」を戦い駆逐するものと考えるゲドにとっては、本質的な美しさではなくて、「幼さ」としていつか否定される、愛玩的なものでしかなく感じてしまいます。

恋愛において、男が師で、女が弟子みたいな、それが一方的な関係はやだな。
こわれた腕環は1つに。それは、1つになったのであって、どちらかがどちらかに吸収されたのではないと思いたいですね。

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木城ゆきと,読書スピード,木城 ゆきと,銃夢,集英社,SHUEISHA ULTRA JUMP COMICS(愛蔵版)

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この前、古い方のコミック見てたら、たった9巻で完結だったのですね。
わたしは、なぜか17巻ぐらいあると思っていました。

だから、このスピードなのかぁとちょっと納得。必要な物語だけが、ギシッと詰まっている感じです。