修羅の刻 パーフェクトガイド 陸奥圓明流外伝
「修羅の刻」がアニメでしているそうです。
見たことないけど、見た人の感想では、
「けっこぅ普通よ~」
とのこと。
普通って、どんなんよ~。
今は、ウワサでは、幕末編。
でも、わたしとしては、それ以降の話がどうなるのかが、気になります。
実は、わたしが1番好きな、「修羅の刻」は、「アメリカ西部編」だったりします。
パーフェクトブックは、そこにはなにも触れられていないという……。
あいかわらず、プレーヤーのいい加減な発言まで伏線にしてしまう菊池たけしは、スゴイです。
しかし、こんな勝手に設定作っていくプレーヤーって、普通なら無視するよなぁ。
一緒に遊んでいるプレーヤーたちにとっては、菊池流は、かなり「読まれている」部分もあるのですが、それでも、裏を読んで遊ぶというのも、楽しそうです。
「わくわく!木の遊園地」に、「ゆうもあ」のブースを出させていただきました。
今日は、朝からかなりの雨。台風がくるという話もあり、お客さんが来てくれるかどうかという心配もあったのですが、ふたを開けてみれば、「わくわく!木の遊園地」には、1100人を超える入場者が。
そして、「ゆうもあ」のボードゲームのブースにも、常時30名ぐらい、延べ人数で100人を軽く超えるぐらいのお客様がこられました。
ゲーム会とちがって、いろいろなところを見に行く予定がある動くお客さんの対応(しかも、10時から17時までぶっ続け)は、なかなかに、しんどいところもあったのですが、充実した1日でした。
お客さん、主催者の方々にも、かなり、喜んでいただけたという感触で、興味を持っていただけたようです。
遊んだゲームは、
「ミッドナイトパーティ」
「オール・ボール・コール・ゲーム」
「マンカラ」
「色いろおふとん」
「ラミー」
「ねことねずみの大レース」
「にわとりのしっぽ」
「ラビリンス」
などなどでした。
おんなじゲームを何回も遊んだので、種類としては少ないですが、量は多かったです。
あと、積み木、クーゲルバーンは、よいですね。
「ねことねずみの大レース」は、定番ゲームというよりも、オバケゲームと呼んだ方がいいかもしれません。
このゲームは、偶然の要素だけではなく、子どもたちそれぞれの「作戦」によって、大きく展開が変わってきます。
最初は、けっこう極端な作戦しかできない子どもも、だんだんと、いろいろ試してみて、いろいろな展開が楽しめます。
もちろん、最終的には、サイコロの目に左右されるのですが、それでも、自分でコントロールしている感じは、大人でも、充分に手応えありです。
このあたりの「いろいろな作戦を試してみたい」感が、わたし的には、ゲームのおもしろさです。
だから、どっちかというと、気に入った同じゲームを何回も遊んでみたい方かな。
最後のシメは、「おしゃれパーティ」でした。
これも、「何人でもできる」、「小さい子でも遊べる」ということで、最近は、自分で持っていてもいいなぁと思っているゲームです。
子ども用のゲームは、こうやってみると、「セレクタ」のゲームが、かなりレベルが安定しているなぁと思います。
日本語訳の(ときどき、ちょっと変な訳だけど)ルールもついているので、直接輸入しても困らないし……ハッ、いや、輸入する気はないですけれど……。
大勢でやると、自分の番がまわってきたら、アリだらけですごいことになっていることも、ときどきあります(笑)
今回も、そんな感じで、アリがかなりがんばっていました。
でも、このゲームの成功したら連続でOKというルールは、なかなか、考えられているルールです。
みごと、逆転して、テントウムシチームが勝ちました。
同じ感じの「果樹園ゲーム」よりも、わたし的には、こっちの方がお気に入りです。
なんでかな。
こっちの方を先にプレーしたという関係もあるかもしれませんが……。
新しいPCを買いまして、データのお引っ越し中です。
CDのWAVEデータが、鬼のようにたくさんあって、時間がかかっています。
古いPCは、フォーマットをかけて、OSとか入れ直して、仕事場に持っていきます。
こんなに、自腹切りながら、仕事がんばってるのにな……。