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MilitiaRemakeCouncil RoomMinePossession
Candlestick MakerScrying PoolAmbassadorFishing VillageFamiliar

「ポーション」場。
「支配」があって、「使い魔」があって、「念視の泉」があって。

「支配」があるので、魅力的でも「大使」を取ってはいけないということは、知っています。

圧縮には強力な「再建」がある。「銅貨」と「屋敷」を全部圧縮しちゃって、「念視の泉」で引き切って、「漁村」、「民兵」、「蝋燭職人」連打で、「属州」までいけのじゃないかなぁ。
そして、そこで支配を絡めれば……。

問題は、そのルート。

わたしは、ポーションからの「念視の泉」集めルート。
相手は、「再建」からの圧縮優先ルートです。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
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発売日 : 2009-04-10
ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
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発売日 : 2009-11-20
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発売日 : 2011-09-02
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発売日 : 2013-08-21

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GovernorHarvestIll-Gotten GainsJourneymanGoons
HerbalistStoreroomIronmongerSpice MerchantWorker's Village

「白金貨」-「植民地」あり。「避難所」ありです。

みんな大好き「ならず者」。
自分自身に+購入がついているだけでなく、今回、「労働者の村」なんていうひどいカードもあります。
ここに、できるだけ速くタッチしたい。

3金-4金スタート。
迷うのは、「銀貨」-「銀貨」がいいか、「銀貨」-「香辛料商人」の方がいいのか。
「銀貨」-「銀貨」の方が6金に届きやすい気がしますが、「銀貨」-「香辛料商人」の方が圧縮がかかるので、「ならず者」を購入したときに回転が速くなる。

あぁ、今考えてみると、「銀貨」-「金物商」というのもありですね。3-4ターンの「金物商」で、アクションを引くとショボンになりますが、アクションが「金物商」のみなので、公開するカードは必ず「銅貨」か「屋敷」になり、最低1金と、+1金か+1ドローがつくことになります。そして、少し回転が速くなっている気がします。

このあたり、何となくで実際にまわして考えたわけではないですが。1

で、圧縮を狙って、「銀貨」-「香辛料商人」でスタートです。

「植民地」場は、勝利点トークンにどこまでこだわるのかというのが、難しいですね。
多分、「属州」場の場合は、勝利点トークン、無視したら負けると思います。

勝利点トークンを出すカードは、「記念碑」、「司教」、「ならず者」の3種類。
この中で、「記念碑」は、多分、「植民地」場だった場合、無視してもいいレベルだと思います。アクションが余るような場なら、「銀貨」の代わりに1枚いれてもいいかもしれない位の考え方をしています。
「司教」と「ならず者」は、1ターンに出る勝利点トークンが、複数で、かつ、「司教」なら圧縮、「ならず者」なら攻撃ということで、無視できないと思います。
特に、「ならず者」の2枚カードを落とす能力は、圧縮できていないデッキで、へった手札を回復させるものがないと、下手すると「属州」にすら届かなくする力をもっています。今回、その3枚から回復するカードは無しです。「物置」とかで、速くデッキを回したいけど、減らされると弱い。

うーん、できるだけ「ならず者」を打って、相手を妨害しながら、どんどん「属州」を切らしていくのがいいのかも。

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  1. それをしないから、弱いままという話ですね。 []

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Council RoomCounterfeitRoyal SealSaboteurVenture
Black MarketQuarryRatsSilk RoadCartographer

「闇市場」あり。「避難所」あり。「白金貨」-「植民地」あり。「ポーション」あり(ただし、ポーションコスト入りのカードは「闇市場」の中)という、かなり混沌としたサプライです。
ところで、Gokoの「闇市場」は25枚なんですね。「闇市場」の中のカードを知るすべは、ないのか?サプライにはポーションコストのカードがないのに、「ポーション」が用意されているので、錬金術のカードがはいっているなぁぐらいの認識。

えーと、まずは、「闇市場」デッキの中身がわからないので、ポーションを購入することはない。

そして、+2アクションは、もしかすると「闇市場」デッキのなかにあるかもしれませんが、博打なので止まっちゃうターミナルアクションは、あまり買ってはいけない。
……というか、サプライには、アクションカード自体が少ないな。
「議事堂」ならば、1枚か2枚。「ネズミ」は、処分ができないのであり得ないかな。「地図職人」は、「議事堂」を使うなら邪魔。それ以外なら、何枚あっても邪魔にならない。

「白金貨」場。圧縮のある「白金貨」場では、「冒険者」や「投機」が、メチャクチャ強くなる。
今回、圧縮に「偽造通貨」がある。アクションを使わないので、複数枚いれてもOK。そして、「白金貨」場だけど、「銀貨」を多めに購入しても、これで廃棄できるのでOK。そして、+購入までついている万能カード。

ということで、方針。
「金貨」、「白金貨」にできるだけ速くタッチする。
5金は、最初「偽造通貨」3枚ぐらい。その後は、5金がでたらひたすら「投機」。
みたいな。

アクションは、あんまり買わない展開だなぁ。最初、おもしろいので1枚だけ「闇市場」を購入しておこう。

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Counting HouseDukeJunk DealerLaboratoryForge
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「避難所」場。

基本、圧縮をかけるので、銅貨を使う「薬師」と「会計所」はいらない。「埋蔵金」も、「青空市場」のリアクションで「金貨」が手にはいるのなら、基本、要らない。もし「香辛料商人」に喰わす「銅貨」がなくなったら有効かも。

「鍛造」は、3金-5金で8金っていうのは、出やすいかも。余裕があればですね。

3金-4金スタートなら、「青空市場」-「香辛料商人」で、速攻で圧縮しながら「金貨」が手に入るかも。

でも、「念視の泉」がいる。
これ、買い集められたらやっかい。だれかがこっちに行くなら、こっちを優先しなければ。+アクションのカードが多いので、こっちを先に購入してからでも、圧縮、充分に追いつけるかも。

1番手が、「ポーション」購入。
ということは、わたしも「ポーション」にいこう。

4金-3金スタートで、初手で「ポーション」をとるのなら、もう一つは?「銀貨」?「青空市場」?
なにも起こらないキャントリップなカードは、初手に買うのは間違いという話もあります。まぁ、「香辛料商人」と一緒に買うなら意味があるけど……。
でも、ポーションは、2金ポーションあれば充分。5金ポーションとか出たときに+1購入あるとうれしいかも。

あと、「金貨」、ガッポガッポの予定なので、あんまり「銀貨」入れたくない。

ということで、「ポーション」-「青空市場」スタート。

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「ならず者」、「望楼」、「労働者の村」あたりでもう、かなり出来上がっている感じです。
それに、錬金の「ゴーレム」とか、「薬師」とか入って恐ろしいことに。
陰謀からは、「橋」、「手先」で、お前はどんなけ購入権をふやすんだという感じです。
ギルドの「肉屋」も、無視できなカードです。

これは、早く「ならず者」にタッチするのが課題かな。
その後、「薬師」、「労働者の村」、「望楼」あたりを買いあさる感じで。

しかし、2人とも「望楼」使いこなせていませんね。
山札の1番上に置く能力を忘れてた~。

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