あだち充,読書あだち 充,小学館,少年サンデーコミックス,KATSU!

KATSU!14

えーと、岬との試合って、流れたんだっけ……。
と、前巻の感想を読み直すと、「そのそらし方がうまい」なんて書いていた。

あれ?
記憶にありません。

……完全に、そらされた。

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KATSU!13

岬が怪我で、直接対決は、回避。
このあたりのそらせかたは、あだち充は、うまいねぇ。

このあたりの「もりあげなさ」は、計算してやっている気がします。

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KATSU!11

よく考えると、タッチの設定とも似ていますねぇ。
わざと、少しずつ、ずらしてストーリーを考えているんだろうか。

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KATSU!10

わたしは、ちょっと宮川くんが、可哀想だと思います。
ルールの中で、1番勝てる試合をするのは、当然だと思います。

まあ、戦い方も自分で決めたんだから、しかたないか?