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TaxmanThrone RoomCounterfeitMineFarmland
Fool's GoldGreat HallOasisStewardConspirator

「偽造通貨」は、+購入もついていて、圧縮もできて、出る金量も増えるということで、かなり強いカードです。
「収税吏」。こっちも実質圧縮なのですが、使用したターンになにもできないことも多い。まあ、「銀貨」へのアタックが決まると、相手も止めることができますが。

この2枚なら、どっちかというとアクションを使わない「偽造通貨」の方が強い気がします。

アクションは、「玉座の間」に、「大広間」や「オアシス」が乗ると+2アクションになりますし、そこに「共謀者」が絡むとけっこう伸びそうな感じです。

あと、注意点は、「農地」ですね。

「愚者の黄金」は、基本、相手より多く獲得したいカードなので、1ターンに複数枚手に入らないとあまりいきたくない感じです。

「徴税吏」と一緒に2つ獲得というのができます。
うーん、するかなぁ。相手が手を出してきたら無視できませんが、そうでなければ、気にしない感じで。

あと、今見てみると、「偽装通貨」で+購入つけて獲得というのもできますね。また、見落としていました。これは、圧縮かけて獲得できるので、試してみてもいい手だったかも。

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Council RoomCounterfeitRoyal SealSaboteurVenture
Black MarketQuarryRatsSilk RoadCartographer

「闇市場」あり。「避難所」あり。「白金貨」-「植民地」あり。「ポーション」あり(ただし、ポーションコスト入りのカードは「闇市場」の中)という、かなり混沌としたサプライです。
ところで、Gokoの「闇市場」は25枚なんですね。「闇市場」の中のカードを知るすべは、ないのか?サプライにはポーションコストのカードがないのに、「ポーション」が用意されているので、錬金術のカードがはいっているなぁぐらいの認識。

えーと、まずは、「闇市場」デッキの中身がわからないので、ポーションを購入することはない。

そして、+2アクションは、もしかすると「闇市場」デッキのなかにあるかもしれませんが、博打なので止まっちゃうターミナルアクションは、あまり買ってはいけない。
……というか、サプライには、アクションカード自体が少ないな。
「議事堂」ならば、1枚か2枚。「ネズミ」は、処分ができないのであり得ないかな。「地図職人」は、「議事堂」を使うなら邪魔。それ以外なら、何枚あっても邪魔にならない。

「白金貨」場。圧縮のある「白金貨」場では、「冒険者」や「投機」が、メチャクチャ強くなる。
今回、圧縮に「偽造通貨」がある。アクションを使わないので、複数枚いれてもOK。そして、「白金貨」場だけど、「銀貨」を多めに購入しても、これで廃棄できるのでOK。そして、+購入までついている万能カード。

ということで、方針。
「金貨」、「白金貨」にできるだけ速くタッチする。
5金は、最初「偽造通貨」3枚ぐらい。その後は、5金がでたらひたすら「投機」。
みたいな。

アクションは、あんまり買わない展開だなぁ。最初、おもしろいので1枚だけ「闇市場」を購入しておこう。

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FestivalInnJourneymanMandarinFarmland
ChapelLoanSmithyTraderCartographer

きのうと同じサプライ。
そして、またまた、2金-5金スタートで、「礼拝堂」-「祝祭」。

相手は、4金-3金スタートで、「鍛冶屋」-「礼拝堂」。3、4ターン目、6金は出なくていいから、5金を出そうという作戦ですね。
そこで、「祝祭」なり「宿屋」を購入できれば、あとは、アクションを無駄なく使える。そして、その作戦は、3ターン目、見事成功です。

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けっこう、迷うサプライ。
アタックカードなし。
ストレスなしで、コンボもいけそう。圧縮もいけそう。ステロもいけそう。
+購入権は、「祝祭」。
そして、「農地」があって、これも1ターンに「属州」2枚とか手に入れる可能性があります。
だから、「農地」も、要注意カード。

うーん、作戦としては、「鍛冶屋」、「熟練工」あたりのステロプレイ。
「借金」、「交易人」を使った、軽い圧縮プレイ。
「礼拝堂」を使った、強圧縮プレイ。
「祝祭」、「宿屋」の+2アクションと「鍛冶屋」、「熟練工」、「地図職人」などドローの強いカードをあわせたコンボかなぁ。

多分、コンボは、コンボパーツが5金帯に集まっているので、遅い気がします。
まぁ、捨て札を触れる「宿屋」は、購入した次のターンぐらいから、コンボを打つことができる確率が高いです。また、+2金をもつ「祝祭」は、購入するだけでデッキの金量を増やすことができ、「銀貨」、「金貨」を買うターンを減らすことがきる。いらないカードを流せる「地図職人」とあわされば、16金2購入とか、やれそうな気がしてきます。
それでも、すべて、「5金」のカードですから、難しそうです。
この作戦だと追い上げ型の展開になると思います。

3金-4金スタートなら、「借金」-「鍛冶屋」の圧縮+ステロかなぁ。もしくは、「銀貨」-「交易人」。交易人は、「銅貨」廃棄にはかなり遅いですが。「屋敷」を廃棄できれば、「銀貨の」購入を減らすことができます。
「借金」は、キーカードを飛ばされちゃうとちょっと怖い感じがします。
2金-5金スタートだと、2金は「礼拝堂」の一択。いや、買わないという選択肢もありますが……。5金の方は、+アクションがないのはこわいので、「地図職人」か「祝祭」か「宿屋」。
あとで、コンボにつなげられたらつなぎたいので、「宿屋」か「祝祭」ですが、「宿屋」は手札が減って圧縮の邪魔になりそうなので、「祝祭」かなぁ。

というわけで、2金-5金スタートで、「礼拝堂」-「祝祭」スタートしました。

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Counting HouseDukeJunk DealerLaboratoryForge
ApothecaryScrying PoolMarket SquareSpice MerchantCache

「避難所」場。

基本、圧縮をかけるので、銅貨を使う「薬師」と「会計所」はいらない。「埋蔵金」も、「青空市場」のリアクションで「金貨」が手にはいるのなら、基本、要らない。もし「香辛料商人」に喰わす「銅貨」がなくなったら有効かも。

「鍛造」は、3金-5金で8金っていうのは、出やすいかも。余裕があればですね。

3金-4金スタートなら、「青空市場」-「香辛料商人」で、速攻で圧縮しながら「金貨」が手に入るかも。

でも、「念視の泉」がいる。
これ、買い集められたらやっかい。だれかがこっちに行くなら、こっちを優先しなければ。+アクションのカードが多いので、こっちを先に購入してからでも、圧縮、充分に追いつけるかも。

1番手が、「ポーション」購入。
ということは、わたしも「ポーション」にいこう。

4金-3金スタートで、初手で「ポーション」をとるのなら、もう一つは?「銀貨」?「青空市場」?
なにも起こらないキャントリップなカードは、初手に買うのは間違いという話もあります。まぁ、「香辛料商人」と一緒に買うなら意味があるけど……。
でも、ポーションは、2金ポーションあれば充分。5金ポーションとか出たときに+1購入あるとうれしいかも。

あと、「金貨」、ガッポガッポの予定なので、あんまり「銀貨」入れたくない。

ということで、「ポーション」-「青空市場」スタート。

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