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ふでかげ8 修羅の門異伝

ラスト。

まあ、さわやかなマンガのさわやかなラスト。
わたしはでも、シミュレーションでもなんでも、胸はってプレーしたら良いと思うし、そうできるならしてもいいというか、それが最善手ならすべきだろうと思っていますよ。

さあ、「キャプ翼」にもどるとするか。

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ふでかげ7 修羅の門異伝

昔は、なかったファウルですよねぇ。シミュレーションって。あったかな?
バスケットボールでも、けっこう(お芝居が)上手な人は、バタバタこけていましたが。今は、バスケでも取られることが多くなったようです。バスケだと、テクニカルファウルになるだけかな。

さつか参戦。
今まで、島が出ていたということは、さつかの実力は島以下ではあるということだろう。

さて、サッカーって同点だった場合、サドンデス?延長戦って、あるんだっけ?そういえば、PKしていたような気も……。
これぐらいの知識で、サッカーマンガ読んでます(笑)

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ふでかげ6 修羅の門異伝

いや、島、すごいやん。
まあこれ、後にひびいてくるんじゃないかと思うけど。しかし、サッカーの反則って、次の試合に引き継ぐのがおもしろいというか変ですよねぇ。
でも、つないだ。つながらなければ、どうにもならないんだから、これは、ファインブレー。

そして、前向きなところは好きです。

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ふでかげ5 修羅の門異伝

サッカーが一旦終わって、格闘マンガに。
そして、格闘マンガの運びは、うまいねぇ。どっちにも花持たせるというのが、フラストレーションはたまるけど、うまいわ。

1回負けたら終わり。次の試合ぐらいが、山場なのかな。

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ふでかげ4 修羅の門異伝

試合をしながら強くなっていく。
そのために、いろいろ試していく。

それは、言うほど簡単なことではないです。