ドミニオン
ドミニオン 陰謀
ドミニオン 海辺
ドミニオン 収穫祭
ドミニオン 異郷
ドミニオン 暗黒時代
ドミニオン ギルド
こんな感じの組み合わせです。
騎士があるので、積極的に取っていけば、品評会が結構のびそう。
あと、民兵、徴税吏、拷問人と、カード減らす系のアタックが多いので、長期戦になりそう。そのあたりも、品評会に良さそうです。
ということで、最終的には、品評会、何点になったでしょう?
あっ、ギルドのカードをいれてのプレイは、お初です。
こんな感じの組み合わせです。
騎士があるので、積極的に取っていけば、品評会が結構のびそう。
あと、民兵、徴税吏、拷問人と、カード減らす系のアタックが多いので、長期戦になりそう。そのあたりも、品評会に良さそうです。
ということで、最終的には、品評会、何点になったでしょう?
あっ、ギルドのカードをいれてのプレイは、お初です。
ストーリーは、骨太です。
陰謀とか、秘められた部分はいろいろあるのですが、でも、読後感はストレートなお話を読んだなぁという感じがします。
不思議のないファンタジーで、まぁ、空想歴史物語みたいな感じです。
実はわたしは、北上 次郎とは違って、ファンタジーは不思議がある方が好きです。
大佐って、でも、あんまり好きなタイプではないです。実は。まじめに見えてるけど、実は意地っ張りで、いやなやつだよねぇ(笑)
でも、これは、これで一本通っている。
わたしは、銀爺こと鈴木 銀一郎の小説の男主人公の生真面目さを思い出していました。
終わったあとね、この世界でのいろんなキャラクターの話をもっと聞きたくなる。そんなお話。
でも、続編が出ないのが、多分、潔いのかな。
思えば、「宿屋」は手札枚数が減っていくので、あまり、「馬商人」と相性は良くないですね。
どっちかというと、「隊商」を並べていくのも手だったかも。
いや、普通にお金「地図職人」とかの方が早い気もします。
「鉱山の村」は、廃棄しどころが難しいです。そして、「伯爵」の使い方がわからないので、どうしても手を出せないでいます。
サプライカード | ブドウ園、 隠遁者、隊商、馬商人、鉱山の村、地図職人、伯爵、宿屋、道化師、市場、銅貨、銀貨、金貨、屋敷、公領、属州、呪い、ポーション |
りん | 開始カード:屋敷、屋敷、屋敷、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨 |
でこねぇ | 開始カード:屋敷、屋敷、屋敷、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨、銅貨 |
りん | デッキをシャッフルする |
でこねぇ | デッキをシャッフルする |
りん | 銅貨、銅貨、銅貨、屋敷、銅貨をドローする |
でこねぇ | 銅貨、銅貨、銅貨、屋敷、銅貨をドローする |
香具師ステロVS大使館です。
多少、不純物が混ざっても、大使館の強引なドローが強いです。
詐欺師場だと思ったのだけれど、もしかすると、魔女娘の方が有効だったかも……。
そして、最後の詐欺師は、バクチ度が高くなります。
使用サプライ: 都市, 共謀者, 銅細工師, 大使館, 探検家, 村落, 密偵, 宝の地図, 願いの井戸, and 魔女娘 ( 詐欺師♦ )
デフォルトのカードの選択が使用されました。
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#1 rinshan: 24 点 (3 属州, 4 屋敷, 1 公領, and 1 呪い); 15 ターン
初手購入カード: 詐欺師 / 詐欺師
[25 カード] 3 都市, 2 共謀者, 1 大使館, 1 詐欺師, 6 銅貨, 2 銀貨, 1 金貨, 4 屋敷, 1 公領, 3 属州, 1 呪い
#1 deko: 24 点 (3 属州, 2 公領, 3 屋敷, and 3 呪い); 15 ターン
初手購入カード: 共謀者 / 詐欺師
[26 カード] 2 密偵, 1 都市, 1 共謀者, 1 銅細工師, 1 詐欺師, 1 願いの井戸, 4 銅貨, 1 銀貨, 3 金貨, 3 屋敷, 2 公領, 3 属州, 3 呪い
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廃棄置き場: 4 銅貨, 2 属州, 1 詐欺師, 1 密偵, and 4 屋敷