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ちょうど、上の話とリンクしていますが、ゲームマーケットに行って、散財された方のお家に行って、その戦利品を中心に遊んできました。

「エルスミーアの期末試験」
「乗車券 メルクリン」
「ビッグ・キニ」
「落水邸物語」
「落水邸物語」
「キャッシュ・アンド・ガンズ」
「カルタゴの貿易商たち」
「ペッパー」
「ペッパー」
「ペッパー」
「カリフォルニア」

「ペッパー」だけは、以前からそのお家にあったゲームですね。
けっこう、受けていて、何回も、遊ばれていました。

よかったのは、「乗車券 メルクリン」。乗客のルールは、ちょっとめんどくさいのですが、短い線路を引こうという気にさせてくれて、いろんな点数の取り方があって、いい感じです。

「落水邸物語」は、不思議な感じのトリックテイキングでした。基本ルールと、上級ルールで2回遊びました。上級ルールの方が、ウケてました。

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きのう、9月10日(土)に、「おてばん」特別例会「こてばん」がありました。
いつもの「おてばん」とどこが違うかというと、後半に、主催者の方が工夫された全体ゲームと、豪華賞品がありました。

残念ながら、我が家には、2つ目の「ウボンゴ」は来ませんでした。
そのかわり、「レーダー作戦ゲーム」をいただきました。

遊んだゲームは、

「ウボンゴ」
「ダイヤモンド」
「アルハンブラ」
「ごきぶりポーカー」
「乗車券・ヨーロッパ」

などなどでした。
全体ゲームは、

「ハイ、チューズ」
「キネマエストロニカ」
「おてマネージャー」
「株価の変心」
「おてばんダービー」
「ハズしてなんぼ」

でした。

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今日は、今年最後の「ゆうもあゲーム会・大阪」に参加してきました。
わたしが参加するゲーム会としても、これが、最後になるかな。

今日は、参加者少なくて、スタッフあわせて30人ほどの参加でした。
のんびりできたかな。

スタッフも、いろいろと風邪などで体調を崩して予定しながらも、参加できなかった人もいるので、一般参加者の方たちも、もしかすると、そんな感じだったのかも知れませんねぇ。

わたしは、昼ごはんを食べて、1時ぐらいから参加。

今回、ネフの「エリプソ」と「キーナーモザイク(大)」を持っていきました。

まあ、あんまりお客さんもいないということで、その2つを使って、いろいろ遊んでいました。

「エリプソ」は、けっこう、大人にうけていたかな(笑)いや、子どもも、楽しんでくれてましたよ。

「キーナーモザイク(大)」は、大きすぎるみたいで、大人は途中で投げ出していました。でも、子どもは、2人ほどが気に入って、遊んでくれましたよ~。

インストしたゲームは、

「カヤナック」

のみですねぇ。
あと、「転がり山」の質問をちょっとうけてましたが。

遊んだゲームは、

「クラウド9」
「乗車券」

「クラウド9」は、けっこう好きなゲームかも。
今回は、スタッフと研修で遊んだのですが、子どもも小学校中学年ぐらいならできそう。

「乗車券」は、いいゲームだと思います。楽しい。今回は、初勝利(笑)
子ども相手に、本気です。

あとは、ずっと、積み木とかパズルで遊ぶ1日でした。

ゲーム会終了後、忘年会に。
楽しい話とおいしい食事を。
そこでは、今、『ゆうもあ』のなかでファンの多い

「さがしものは何?」

を遊びました。

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報告が送れてしまいましたが、11月のゆうもあゲーム会・京都が、文化の日の11月3日(水)に行われました。

参加者は、50人ぐらいでした。
京都も、だいぶリピーターの数が増えてきて、落ち着いた雰囲気になってきました。リピーターと初参加の方が、だいたい半々ぐらいだそうです。

遊んだゲームは、

「バチーク・キッズ」

これは、エッセンの新作かと思ったのですが、再販ゲームというウワサも聞いたような気が……。
木のおもちゃ屋さんで扱って欲しい、すてきなゲームです。

「乗車券」
「ビーバーバンデ」
「ラミィキューブ」
「ラミィキューブ」
「カロム」

などなど、けっこう定番系かな。
あと、

「おばけだぞ~」

のインストもしました。働いてるでしょ(笑)

スタッフ研修会では、

「ボードニムト」
「ナイアガラ」

を遊びました。
「ナイアガラ」は、ツォッホのエッセン新作だと思います。
ギミックが素敵な悩ましいゲームです。

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ムガル

「乗車券」に続いて、割と積極的にやりたい鉄道ゲーム第2弾(笑)「ムガル」です。

といっても、このゲームは、何で題材が鉄道の会社の必要があるのだろうか?と疑問に思うぐらいに、鉄道とはかけ離れた株の売買のゲームです。

このゲーム、順番にお金を競り上げていくブラフチックなところがあるので席順はけっこう重要です。

前の人が、あんまりはったりにのらずに、お金をとっちゃう人だった場合、こっちに全然、お金がまわってこないことになります。
わたしみたいに、隣が、すぐにお金をつり上げる人だった場合は、けっこう、お得な気がする(笑)
いや、隣がどんなプレイスタイルかというのを分析するところから、ゲームは、スタートしているのかもしれません。

このゲームで、やつぱりよくできているなぁと思うのは、最終的に競り落とすものが、「そのカードをもらう権利」と「自分の株券を売る権利」であるというところです。
最後まで、競りに残った人が、どちらかの権利を選んで、2番目の人が自動的にのこった方の権利を手にすることができます。

相手がしたがっていることを読んで、2位で降りるというのも手ですし、いろいろな考え方ができます。

今回は、わたしは、小さい株でも、売れるときに売れという感覚でプレーしました。
うむ。いいところなしでした。

今回、いいところがないまま終わるのか?