ドミニオン 陰謀一覧

今日の王国 その71 騎士・品評会

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TaxmanKnightsLaboratoryTorturerFairgrounds
CrossroadsLighthouseStewardMilitiaProcession

こんな感じの組み合わせです。
騎士があるので、積極的に取っていけば、品評会が結構のびそう。

あと、民兵、徴税吏、拷問人と、カード減らす系のアタックが多いので、長期戦になりそう。そのあたりも、品評会に良さそうです。

ということで、最終的には、品評会、何点になったでしょう?

あっ、ギルドのカードをいれてのプレイは、お初です。

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今日の王国 その68 封土ブースター

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ドミニオン 暗黒時代

暗黒時代の特殊勝利点「封土」です。
「庭園」や、「ブドウ園」、「公爵」、「シルクロード」など、なにかキーカードを集めたら点数が上がっていくという他の特殊勝利点と同じく、なにか特別にキーカードや、特殊勝利点のカード自体を集められるような仕組みがないと難しいカードです。
+購入や、「大学」、「工房」、「鉄工所」的なカードですね。
逆にいうと、これらの集めるカードがある時は、無視すると痛い目にあってしまいます。

今回は、集めるカードがないですが、3ターンで「封土」にいっています。これは、アタックがない属州場なので、銀貨をたくさん入れてもいいよなぁということで、はじめから廃棄するして銀貨を3枚手に入れよという考えです。

しかし、冷静に考えたらそんなに都合良く「引揚水夫」と「封土」が手札にかさなる訳もなく、6ターンでひどい目にあっています。
そして、もう少し考えれば、「引揚水夫」ではなくて、「改築」なら、「封土」を捨てた時に、確実に、「金貨」1枚と「銀貨」3枚、手にはいるんですよねぇ。

お金でいく感じだったので、そっちが正解だったかも。

ゲームのセットアップ

サプライカード 抑留手先封土改築引揚水夫地下墓所会計所総督策士投機銅貨銀貨金貨屋敷公領属州呪い
評価システム:カジュアル
りん 開始デッキ:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
でこねぇ 開始デッキ:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
りん デッキをシャッフルする
でこねぇ デッキをシャッフルする
りん 銅貨銅貨銅貨銅貨屋敷をドローする
でこねぇ 銅貨銅貨銅貨銀貨屋敷をドローする
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今日の王国 その67 植民地、イッキ買い

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3人戦。植民地、イッキ買いです。
最終ターンに、植民地5枚購入しています。そして、その2ターン前には、3枚獲得しています。
isoのログを調べてみましたが、わたしが今まで取った最高得点は、白金・植民地場の3人戦で、97点でした。ということで、今回、その記録を更新しました。

うーん、isoなら、councilroom.comで褒めてもらえるのにな。公式にも、councilroom.comできないでしょうかねぇ。

今回、「宮廷」、「大市場」ということで、とにかく「宮廷」に「大市場」が乗れば、後は差が開いていくばかりという感じだったかなぁと思います。
「白金貨」よりも「大市場」優先であつめた方がいいぐらいだと思います。
「銅貨」は「金貸し」で捨てられるし、ドローしてよし、+2金してよしの「寵臣」がいますし。
いかにも、恐ろしいことが起こりそうなサプライです。

ヴァンフリートさんの「宮廷」に「略奪」が乗った時は、終わったかと思いましたが、「大市場」にいかなかったですね。

ゲームのセットアップ

サプライカード 救貧院原住民の村金貸し記念碑ネズミ鍛冶屋寵臣略奪大市場宮廷銅貨銀貨金貨屋敷公領属州呪い植民地白金貨
評価システム:カジュアル
りん 開始デッキ:共同墓地草茂る屋敷納屋銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
ヴァンフリート 開始デッキ:共同墓地草茂る屋敷納屋銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
でこねぇ 開始デッキ:共同墓地草茂る屋敷納屋銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
りん デッキをシャッフルする
ヴァンフリート デッキをシャッフルする
でこねぇ デッキをシャッフルする
りん 草茂る屋敷共同墓地納屋銅貨銅貨をドローする
ヴァンフリート 銅貨銅貨共同墓地銅貨草茂る屋敷をドローする
でこねぇ 銅貨銅貨草茂る屋敷銅貨銅貨をドローする
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今日の王国 その65 建て直しのスピード

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「建て直し」は、開始デッキに「屋敷」が3枚入っている時(要するに「廃墟」が入ってない時ですね)は、結構、狙っていっていいスピードの作戦です。
「建て直し」を2、3枚ぐらい入れて「属州」を宣言してぶん回せば、どんどん、手札の「屋敷」が大きく立て直されていきます。

充分、「建て直し」がデッキに入ったら、5金の時は、「公領」を買っていくというのも良いと思います。

ただし、「公領」が枯れてしまうと、ちょっと注意が必要です。なにも考えずに「属州」を宣言していると、終盤なのに「屋敷」が消えて-2点とかになってしまうこともあります。
その時に自分がリードをしているのなら、あえて「属州」以外を宣言して、「属州」を「属州」に立て直して、終了をはやするとか、終了させてしまうというのもアリです。

今回、2人戦で「建て直し」3枚で、属州5枚獲得まで17ターンです。

ゲームのセットアップ

サプライカード 公爵夫人秘密の部屋薬師漁村巾着切り市場建て直し国境の村銅貨銀貨金貨屋敷公領属州呪いポーション
評価システム:カジュアル
りん 開始カード:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
でこねぇ 開始カード:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
りん デッキをシャッフルする
でこねぇ デッキをシャッフルする
りん 銅貨屋敷銅貨銅貨屋敷をドローする
でこねぇ 銅貨銅貨銅貨屋敷銅貨をドローする
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今日の王国 その64 ネズミの使い道(失敗)

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「ネズミ」も、サプライにあるとちょっと気になるカードです。
強いカードというよりは、「これの使い道はなんだろう?」的な意味で。

1つは、「ネズミ」に「銅貨」や「屋敷」を食わすことは、本当に圧縮になっているのかどうか?

基本、「ネズミ」を処理できるカードがないとダメだと思います。
まあ、「弟子」とかと絡むと強くなりそうな気はするのですが……。しかし、+5ドローしても、ドローした中身が3枚「ネズミ」とかだったら、実質+2ドローですしねぇ。

でも、何か思いついたら、使ってみたくなるカードです。

今回は、「鍛造」+「ネズミ」です。
「ネズミ」2匹以上と「鍛造」がそろったら、「属州」になるじゃないかと。

わたし「鍛造」1枚、ねぇさん「鍛造」2枚入れて頑張っています。

まぁでも、「鍛造」自体が7金で、

「それ購入するのは、本当に速いの?」

という疑問はあります。実際、ねぇさんの「鍛造」購入が8ターン目13ターン目。わたしにいたっては11ターン目ですから。

そして、「ネズミ」×2を「属州」に変えられたかというと、2人とも無理でした。
確かに、「鍛造」使って「属州」を獲得しています。ねぇさんは、「役人」と「役人」で。わたしは、「ネズミ」と「屋敷」と「屋敷」で。

それぞれ、19ターン目と26ターン目って、普通のゲームならもう終わってます。あきらかに遅すぎです。
そして、最終的にわたし「ネズミ」15枚、ねぇさん「ネズミ」4枚が、デッキに残っています………。

「ネズミ」、処分できてねぇ!!

そして、27ターンもかかって、「屋敷」、「公領」、「ネズミ」の3山切れ。アタックが「役人」しかいない1のに、「属州」にあわせて5枚しか手が届いていないという……。

うーん、途中から、お金がなくなることを嫌って「ネズミ」を増殖を控えているのですが、もっと考え無しに打って「金貨」でも「銀貨」でも喰わせておけば、「鍛造」とかぶる確率は増えたのかなぁ。
それでも、「鍛造」が7金と高価なことを考えると、ちょっとこの作戦はなかったみたいです。

ゲームのセットアップ

サプライカード 変成宰相交易路武器庫役人ネズミ護符拷問人冒険者鍛造銅貨銀貨金貨屋敷公領属州呪いポーション
評価システム:カジュアル
りん 開始カード:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
でこねぇ 開始カード:屋敷屋敷屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨銅貨
りん デッキをシャッフルする
でこねぇ デッキをシャッフルする
りん 屋敷銅貨銅貨銅貨銅貨をドローする
でこねぇ 屋敷銅貨銅貨屋敷銅貨をドローする
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  1. 正確には「拷問人」はいましたが、利用されていない。 []