ドミニオン 暗黒時代一覧

今日の王国 その83 ならず者の適量がわかりません

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GovernorHarvestIll-Gotten GainsJourneymanGoons
HerbalistStoreroomIronmongerSpice MerchantWorker's Village

「白金貨」-「植民地」あり。「避難所」ありです。

みんな大好き「ならず者」。
自分自身に+購入がついているだけでなく、今回、「労働者の村」なんていうひどいカードもあります。
ここに、できるだけ速くタッチしたい。

3金-4金スタート。
迷うのは、「銀貨」-「銀貨」がいいか、「銀貨」-「香辛料商人」の方がいいのか。
「銀貨」-「銀貨」の方が6金に届きやすい気がしますが、「銀貨」-「香辛料商人」の方が圧縮がかかるので、「ならず者」を購入したときに回転が速くなる。

あぁ、今考えてみると、「銀貨」-「金物商」というのもありですね。3-4ターンの「金物商」で、アクションを引くとショボンになりますが、アクションが「金物商」のみなので、公開するカードは必ず「銅貨」か「屋敷」になり、最低1金と、+1金か+1ドローがつくことになります。そして、少し回転が速くなっている気がします。

このあたり、何となくで実際にまわして考えたわけではないですが。1

で、圧縮を狙って、「銀貨」-「香辛料商人」でスタートです。

「植民地」場は、勝利点トークンにどこまでこだわるのかというのが、難しいですね。
多分、「属州」場の場合は、勝利点トークン、無視したら負けると思います。

勝利点トークンを出すカードは、「記念碑」、「司教」、「ならず者」の3種類。
この中で、「記念碑」は、多分、「植民地」場だった場合、無視してもいいレベルだと思います。アクションが余るような場なら、「銀貨」の代わりに1枚いれてもいいかもしれない位の考え方をしています。
「司教」と「ならず者」は、1ターンに出る勝利点トークンが、複数で、かつ、「司教」なら圧縮、「ならず者」なら攻撃ということで、無視できないと思います。
特に、「ならず者」の2枚カードを落とす能力は、圧縮できていないデッキで、へった手札を回復させるものがないと、下手すると「属州」にすら届かなくする力をもっています。今回、その3枚から回復するカードは無しです。「物置」とかで、速くデッキを回したいけど、減らされると弱い。

うーん、できるだけ「ならず者」を打って、相手を妨害しながら、どんどん「属州」を切らしていくのがいいのかも。

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  1. それをしないから、弱いままという話ですね。 []

今日の王国 その82 お金 お金 お金 お金 お金さえあれば

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TaxmanThrone RoomCounterfeitMineFarmland
Fool's GoldGreat HallOasisStewardConspirator

「偽造通貨」は、+購入もついていて、圧縮もできて、出る金量も増えるということで、かなり強いカードです。
「収税吏」。こっちも実質圧縮なのですが、使用したターンになにもできないことも多い。まあ、「銀貨」へのアタックが決まると、相手も止めることができますが。

この2枚なら、どっちかというとアクションを使わない「偽造通貨」の方が強い気がします。

アクションは、「玉座の間」に、「大広間」や「オアシス」が乗ると+2アクションになりますし、そこに「共謀者」が絡むとけっこう伸びそうな感じです。

あと、注意点は、「農地」ですね。

「愚者の黄金」は、基本、相手より多く獲得したいカードなので、1ターンに複数枚手に入らないとあまりいきたくない感じです。

「徴税吏」と一緒に2つ獲得というのができます。
うーん、するかなぁ。相手が手を出してきたら無視できませんが、そうでなければ、気にしない感じで。

あと、今見てみると、「偽装通貨」で+購入つけて獲得というのもできますね。また、見落としていました。これは、圧縮かけて獲得できるので、試してみてもいい手だったかも。
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強の王国 その81 金満投機家偽金あり

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Council RoomCounterfeitRoyal SealSaboteurVenture
Black MarketQuarryRatsSilk RoadCartographer

「闇市場」あり。「避難所」あり。「白金貨」-「植民地」あり。「ポーション」あり(ただし、ポーションコスト入りのカードは「闇市場」の中)という、かなり混沌としたサプライです。
ところで、Gokoの「闇市場」は25枚なんですね。「闇市場」の中のカードを知るすべは、ないのか?サプライにはポーションコストのカードがないのに、「ポーション」が用意されているので、錬金術のカードがはいっているなぁぐらいの認識。

えーと、まずは、「闇市場」デッキの中身がわからないので、ポーションを購入することはない。

そして、+2アクションは、もしかすると「闇市場」デッキのなかにあるかもしれませんが、博打なので止まっちゃうターミナルアクションは、あまり買ってはいけない。
……というか、サプライには、アクションカード自体が少ないな。
「議事堂」ならば、1枚か2枚。「ネズミ」は、処分ができないのであり得ないかな。「地図職人」は、「議事堂」を使うなら邪魔。それ以外なら、何枚あっても邪魔にならない。

「白金貨」場。圧縮のある「白金貨」場では、「冒険者」や「投機」が、メチャクチャ強くなる。
今回、圧縮に「偽造通貨」がある。アクションを使わないので、複数枚いれてもOK。そして、「白金貨」場だけど、「銀貨」を多めに購入しても、これで廃棄できるのでOK。そして、+購入までついている万能カード。

ということで、方針。
「金貨」、「白金貨」にできるだけ速くタッチする。
5金は、最初「偽造通貨」3枚ぐらい。その後は、5金がでたらひたすら「投機」。
みたいな。

アクションは、あんまり買わない展開だなぁ。最初、おもしろいので1枚だけ「闇市場」を購入しておこう。

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今日の王国 その78 念視をやめて 2人を止めて

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Counting HouseDukeJunk DealerLaboratoryForge
ApothecaryScrying PoolMarket SquareSpice MerchantCache

「避難所」場。

基本、圧縮をかけるので、銅貨を使う「薬師」と「会計所」はいらない。「埋蔵金」も、「青空市場」のリアクションで「金貨」が手にはいるのなら、基本、要らない。もし「香辛料商人」に喰わす「銅貨」がなくなったら有効かも。

「鍛造」は、3金-5金で8金っていうのは、出やすいかも。余裕があればですね。

3金-4金スタートなら、「青空市場」-「香辛料商人」で、速攻で圧縮しながら「金貨」が手に入るかも。

でも、「念視の泉」がいる。
これ、買い集められたらやっかい。だれかがこっちに行くなら、こっちを優先しなければ。+アクションのカードが多いので、こっちを先に購入してからでも、圧縮、充分に追いつけるかも。

1番手が、「ポーション」購入。
ということは、わたしも「ポーション」にいこう。

4金-3金スタートで、初手で「ポーション」をとるのなら、もう一つは?「銀貨」?「青空市場」?
なにも起こらないキャントリップなカードは、初手に買うのは間違いという話もあります。まぁ、「香辛料商人」と一緒に買うなら意味があるけど……。
でも、ポーションは、2金ポーションあれば充分。5金ポーションとか出たときに+1購入あるとうれしいかも。

あと、「金貨」、ガッポガッポの予定なので、あんまり「銀貨」入れたくない。

ということで、「ポーション」-「青空市場」スタート。

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今日の王国 その77 ダメ、全然ダメ

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CountMountebankAltarFairgroundsHarem
DuchessBakerCacheCityContraband

なんか、全然、勝てなくなりました。
景気悪い……。

「パン屋」があって、5金帯に強めのアタックがあると、どっちを取るのか迷います。

今回。
「パン屋」と「香具師」。「香具師」でデッキの回転が遅くなるので、「パン屋」は、それほど驚異じゃないかも。
+アクションのあるカードは、「パン屋」と「都市」。どっちも5金帯のカードなので、最初、お金が出ないうちはアクションカードを買いすぎてはいけない。

「パン屋」と「都市」は、+アクションがあるカードなので、売り切れるかもしれない。「香具師」も、「魔女」とかに比べると「呪い」をまく能力は弱いけど長引けば切れる。なにか2山切れすると、「都市」が爆発するかも。「都市」で、買い負けてはいけない。

5金帯のカードを取るためには、「祭壇」は、「金貨」より優先かなぁ。

「品評会」がある。じゃあ、得点カードの枚数重要(……「シルクロード」と間違っていました)。

てなことを考えて、「香具師」スタート。

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