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ドミニオン

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

ドミニオン 収穫祭

ドミニオン ギルド

「ポーション」場。
「支配」があって、「使い魔」があって、「念視の泉」があって。

「支配」があるので、魅力的でも「大使」を取ってはいけないということは、知っています。

圧縮には強力な「再建」がある。「銅貨」と「屋敷」を全部圧縮しちゃって、「念視の泉」で引き切って、「漁村」、「民兵」、「蝋燭職人」連打で、「属州」までいけのじゃないかなぁ。
そして、そこで支配を絡めれば……。

問題は、そのルート。

わたしは、ポーションからの「念視の泉」集めルート。
相手は、「再建」からの圧縮優先ルートです。

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日 : 2009-04-10
ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日 : 2009-11-20
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発売日 : 2010-07-03
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発売日 : 2011-09-02
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発売日 : 2013-08-21

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ドミニオン 暗黒時代

ドミニオン ギルド

+2アクションはなし。アタックカードは「破壊工作員」で、無視してもよいレベル。
+購入は、「議事堂」のみ。

多分、「銀行」と「議事堂」が強い気がする。7金ならば常に「銀行」はありでは。
アクションは、「金貸し」と「議事堂」2枚。あとは、「銀行」の邪魔にならないコインだけを購入していく感じで。

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発売日 : 2010-12-26
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ドミニオン 陰謀

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ドミニオン ギルド

サプライカード 礼拝堂, 隠遁者, 密輸人, 願いの井戸, 工房, 橋, 封土, ゴミあさり, 熟練工, 商人ギルド, 銅貨, 銀貨, 金貨, 屋敷, 公領, 属州, 呪い

狂人のかける橋

特種勝利点に「封土」がある。「密輸人」、「工房」、「橋」あたりは、「封土」と相性が良いかも。
礼拝堂で、他のカードと一緒に「封土」を廃棄して、銀貨の購入を省略するというのは、いい戦略ではないかなぁ。
圧縮しながら「銀貨」を増やしていけば、最終的に「封土」にも、「属州」にもどっちにもいける感じ。

けっこう、ターミナルアクションが多い。
+2アクションが、「隠遁者」が変化した「狂人」だけ。
でも、「狂人」は使い捨てなので、圧縮かけても「橋」を連打するような手はつかえないはず。

「礼拝所」で圧縮しながら、「密輸人」、「工房」、「橋」のどれかを2枚ぐらい入れて「銀貨」を中心にしたデッキをつくっていく。

てな方針で、4金-3金スタートで、「銀貨」-「礼拝堂」スタート。
相手は、2金-5金スタートの「礼拝堂」-「熟練工」スタート。

ここから、相手は、思いもしないデッキを構築してきました!!
勉強になるなぁ。

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発売日 : 2009-04-10
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「白金貨」-「植民地」あり。「避難所」ありです。

みんな大好き「ならず者」。
自分自身に+購入がついているだけでなく、今回、「労働者の村」なんていうひどいカードもあります。
ここに、できるだけ速くタッチしたい。

3金-4金スタート。
迷うのは、「銀貨」-「銀貨」がいいか、「銀貨」-「香辛料商人」の方がいいのか。
「銀貨」-「銀貨」の方が6金に届きやすい気がしますが、「銀貨」-「香辛料商人」の方が圧縮がかかるので、「ならず者」を購入したときに回転が速くなる。

あぁ、今考えてみると、「銀貨」-「金物商」というのもありですね。3-4ターンの「金物商」で、アクションを引くとショボンになりますが、アクションが「金物商」のみなので、公開するカードは必ず「銅貨」か「屋敷」になり、最低1金と、+1金か+1ドローがつくことになります。そして、少し回転が速くなっている気がします。

このあたり、何となくで実際にまわして考えたわけではないですが。1

で、圧縮を狙って、「銀貨」-「香辛料商人」でスタートです。

「植民地」場は、勝利点トークンにどこまでこだわるのかというのが、難しいですね。
多分、「属州」場の場合は、勝利点トークン、無視したら負けると思います。

勝利点トークンを出すカードは、「記念碑」、「司教」、「ならず者」の3種類。
この中で、「記念碑」は、多分、「植民地」場だった場合、無視してもいいレベルだと思います。アクションが余るような場なら、「銀貨」の代わりに1枚いれてもいいかもしれない位の考え方をしています。
「司教」と「ならず者」は、1ターンに出る勝利点トークンが、複数で、かつ、「司教」なら圧縮、「ならず者」なら攻撃ということで、無視できないと思います。
特に、「ならず者」の2枚カードを落とす能力は、圧縮できていないデッキで、へった手札を回復させるものがないと、下手すると「属州」にすら届かなくする力をもっています。今回、その3枚から回復するカードは無しです。「物置」とかで、速くデッキを回したいけど、減らされると弱い。

うーん、できるだけ「ならず者」を打って、相手を妨害しながら、どんどん「属州」を切らしていくのがいいのかも。

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  1. それをしないから、弱いままという話ですね。 []

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「闇市場」あり。「避難所」あり。「白金貨」-「植民地」あり。「ポーション」あり(ただし、ポーションコスト入りのカードは「闇市場」の中)という、かなり混沌としたサプライです。
ところで、Gokoの「闇市場」は25枚なんですね。「闇市場」の中のカードを知るすべは、ないのか?サプライにはポーションコストのカードがないのに、「ポーション」が用意されているので、錬金術のカードがはいっているなぁぐらいの認識。

えーと、まずは、「闇市場」デッキの中身がわからないので、ポーションを購入することはない。

そして、+2アクションは、もしかすると「闇市場」デッキのなかにあるかもしれませんが、博打なので止まっちゃうターミナルアクションは、あまり買ってはいけない。
……というか、サプライには、アクションカード自体が少ないな。
「議事堂」ならば、1枚か2枚。「ネズミ」は、処分ができないのであり得ないかな。「地図職人」は、「議事堂」を使うなら邪魔。それ以外なら、何枚あっても邪魔にならない。

「白金貨」場。圧縮のある「白金貨」場では、「冒険者」や「投機」が、メチャクチャ強くなる。
今回、圧縮に「偽造通貨」がある。アクションを使わないので、複数枚いれてもOK。そして、「白金貨」場だけど、「銀貨」を多めに購入しても、これで廃棄できるのでOK。そして、+購入までついている万能カード。

ということで、方針。
「金貨」、「白金貨」にできるだけ速くタッチする。
5金は、最初「偽造通貨」3枚ぐらい。その後は、5金がでたらひたすら「投機」。
みたいな。

アクションは、あんまり買わない展開だなぁ。最初、おもしろいので1枚だけ「闇市場」を購入しておこう。

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