プレイ記録,ボードゲーム,ボードゲーム日記,今日の王国ドミニオン,ドミニオン 海辺,ドミニオン 錬金術,ドミニオン譜,ホビージャパン,歴史

ドミニオン

ドミニオン 海辺

ドミニオン 錬金術

「ドミニオン 錬金術」で、1番こわれているカードといえば、「支配」ということで、けっこう意見が一致するのではないでしょうか。
ルールブックの説明、長すぎです。
そして、あれだけ説明しても、まだ説明したりないところがあるという……。恐るべきカードです。
でも、「詐欺師」や、「破壊工作員」みたいに、ものすごく嫌われているかというと、そうでもないような気が……。どうなんでしょう?
人のデッキをあやつる。けっこう、夢のある(?)カードです。

まあ、弱点としては、2つあります。
1つは、「支配」するプレーヤーの手札に、アタックカードがあると、その攻撃が自分に効果を発揮することです。まあ、「堀」を持っていたり、「灯台」が立っていれば大丈夫ですが。あと、最後の「属州」を購入するときとかは、自分をアタックしてもターンがまわってこないので、影響は少ないかもしれません。

もう1つの弱点は、なんせ、買うまでに時間がかかることです。多分、「支配」を買える時って、もう「属州」を買い出す中盤戦ぐらいです。それから、支配が手札にまわって来て……ですから、「支配」をプレイできるのは、ほぼ終盤戦あたりになります。
そして、「支配」を購入するためには、けっこうそれに特化したデッキを組んでいかなければなりません。

でも、たくさんの「支配」のカードを手にして、相手を思うままにあやつるのは、ある意味、夢のプレイでもあります(邪悪だ)。

今回は、「支配」3枚購入して、ねぇさんを翻弄します。実に、ゲーム終了までに、りんは、7回もの「支配」をプレイしています。

「ギャー!!」、「ひどい!」「人でなしー!」「なにすんの!」

その度に飛び交う怒号。
阿鼻叫喚の1戦です。

[開始:2010/08/16 14:59]

プレイヤー
プレイヤー1:rin (初期手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
プレイヤー2:deko (初期手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]

使用サプライ
[念視の泉][薬師][宰相][大使][鍛冶屋][庭園][祝祭][幽霊船][弟子][支配]
[勝利点]=8枚 [呪い]=10枚 [ポーション]=16枚

ゲーム開始
●rin 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 1ターン目 山札=5枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]

●rin 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[宰相]
ドロー:[宰相][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]

●deko 2ターン目 山札=0枚 捨山=6枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[ポーション]
ドロー:[ポーション][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]

●rin 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[宰相][銅貨][銅貨][屋敷][屋敷]
(プレイ)[宰相] < <山札を残す>>
(購入)[銀貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]

●deko 3ターン目 山札=7枚 捨山=0枚
(手札)[ポーション][銅貨][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[薬師]
ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨][銀貨][屋敷]

●rin 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銅貨][ポーション]
(購入)[薬師]
ドロー:[銅貨][屋敷][屋敷][薬師][銅貨]

●deko 4ターン目 山札=2枚 捨山=6枚
(手札)[銅貨][銅貨][銅貨][銀貨][屋敷]
(購入)[祝祭]
ドロー:[銅貨][屋敷][ポーション][屋敷][銅貨]

●rin 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][屋敷][薬師][銅貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[宰相] 公開:[銀貨][銅貨][銅貨][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[銀貨]
(プレイ)[宰相] < <山札を捨てる>>
(購入)[金貨]
ドロー:[宰相][銅貨][屋敷][金貨][銅貨]

●deko 5ターン目 山札=9枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][屋敷][ポーション][屋敷][銅貨]
(購入)[薬師]
ドロー:[薬師][祝祭][銀貨][銅貨][銅貨]

●rin 6ターン目 山札=10枚 捨山=0枚
(手札)[宰相][銅貨][屋敷][金貨][銅貨]
(プレイ)[宰相] < <山札を捨てる>>
(購入)[金貨]
ドロー:[銅貨][銅貨][金貨][銅貨][宰相]

●deko 6ターン目 山札=4枚 捨山=6枚
(手札)[薬師][祝祭][銀貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[薬師] ドロー:[屋敷] 公開:[銅貨][銅貨][銅貨][薬師] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[薬師]
(購入)[祝祭]
(購入)[鍛冶屋]
ドロー:[薬師][銅貨][ポーション][屋敷][屋敷]

●rin 7ターン目 山札=11枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][金貨][銅貨][宰相]
(プレイ)[宰相] < <山札を捨てる>>
(購入)[祝祭]
ドロー:[銅貨][銅貨][金貨][屋敷][銀貨]

●deko 7ターン目 山札=1枚 捨山=11枚
(手札)[薬師][銅貨][ポーション][屋敷][屋敷]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[屋敷] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨]
(購入)[祝祭]
ドロー:[屋敷][銅貨][薬師][銅貨][銀貨]

●rin 8ターン目 山札=12枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][銅貨][金貨][屋敷][銀貨]
(購入)[弟子]
ドロー:[ポーション][銅貨][祝祭][金貨][宰相]

●deko 8ターン目 山札=3枚 捨山=10枚
(手札)[屋敷][銅貨][薬師][銅貨][銀貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[祝祭] 公開:[鍛冶屋][祝祭][屋敷][銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[屋敷] 戻す:[祝祭] 戻す:[鍛冶屋]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[金貨]
ドロー:[鍛冶屋][祝祭][屋敷][屋敷][銅貨]

●rin 9ターン目 山札=7枚 捨山=6枚
(手札)[ポーション][銅貨][祝祭][金貨][宰相]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[宰相] < <山札を捨てる>>
(購入)[支配]
ドロー:[屋敷][金貨][銀貨][屋敷][金貨]

●deko 9ターン目 山札=6枚 捨山=8枚
(手札)[鍛冶屋][祝祭][屋敷][屋敷][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[銅貨][銅貨][祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[金貨]
ドロー:[ポーション][銅貨][薬師][銅貨][屋敷]

●rin 10ターン目 山札=14枚 捨山=0枚
(手札)[屋敷][金貨][銀貨][屋敷][金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[ポーション][屋敷][銅貨][祝祭][薬師]

●deko 10ターン目 山札=15枚 捨山=0枚
(手札)[ポーション][銅貨][薬師][銅貨][屋敷]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[銅貨][屋敷][銅貨][銀貨] 引く:[銅貨] 戻す:[屋敷] 引く:[銅貨] 戻す:[銀貨]
(購入)[祝祭]
ドロー:[銀貨][屋敷][金貨][鍛冶屋][祝祭]

●rin 11ターン目 山札=9枚 捨山=6枚
(手札)[ポーション][屋敷][銅貨][祝祭][薬師]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[弟子][宰相][銅貨][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[宰相] 戻す:[弟子]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[支配]
ドロー:[弟子][宰相][銅貨][銅貨][銅貨]

●deko 11ターン目 山札=7枚 捨山=9枚
(手札)[銀貨][屋敷][金貨][鍛冶屋][祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[金貨][祝祭][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[属州]
(購入)[公領]
(購入)[銅貨]
ドロー:[祝祭][薬師][銅貨][屋敷][屋敷]

●rin 12ターン目 山札=1枚 捨山=15枚
(手札)[弟子][宰相][銅貨][銅貨][銅貨]
(プレイ)[弟子] 廃棄:[宰相] ドロー:[支配][銅貨][金貨]
(プレイ)[支配]
(購入)[公領]
ドロー:[金貨][薬師][銀貨][屋敷][屋敷]

●deko(支配) 11ターン目 山札=19枚 捨山=0枚
(手札)[祝祭][薬師][銅貨][屋敷][屋敷]
(プレイ)[薬師] ドロー:[薬師] 公開:[祝祭][銅貨][公領][属州] 引く:[銅貨] 戻す:[属州] 戻す:[公領] 戻す:[祝祭]
(プレイ)[薬師] ドロー:[祝祭] 公開:[公領][属州][銅貨][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[属州] 戻す:[公領]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[属州]
ドロー:[公領][属州][金貨][銅貨][屋敷]

●deko 12ターン目 山札=9枚 捨山=10枚
(手札)[公領][属州][金貨][銅貨][屋敷]
(購入)[庭園]
ドロー:[祝祭][金貨][銅貨][銅貨][銀貨]

●rin 13ターン目 山札=8枚 捨山=9枚
(手札)[金貨][薬師][銀貨][屋敷][屋敷]
(プレイ)[薬師] ドロー:[屋敷] 公開:[銅貨][属州][祝祭][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[属州] 戻す:[祝祭]
(購入)[庭園]
ドロー:[祝祭][属州][ポーション][支配][銅貨]

●deko 13ターン目 山札=4枚 捨山=16枚
(手札)[祝祭][金貨][銅貨][銅貨][銀貨]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[属州]
(購入)[銅貨]
ドロー:[銅貨][鍛冶屋][祝祭][ポーション][銅貨]

●rin 14ターン目 山札=0枚 捨山=18枚
(手札)[祝祭][属州][ポーション][支配][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[支配]
(購入)[念視の泉]
ドロー:[銅貨][屋敷][念視の泉][金貨][銀貨]

●deko(支配) 13ターン目 山札=22枚 捨山=0枚
(手札)[銅貨][鍛冶屋][祝祭][ポーション][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[公領][屋敷][祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[支配]
ドロー:[庭園][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]

●deko 14ターン目 山札=14枚 捨山=8枚
(手札)[庭園][銅貨][銅貨][銅貨][屋敷]
(購入)[銀貨]
ドロー:[屋敷][銀貨][銅貨][属州][薬師]

●rin 15ターン目 山札=19枚 捨山=1枚
(手札)[銅貨][屋敷][念視の泉][金貨][銀貨]
(プレイ)[念視の泉]
rin公開:[屋敷] 捨てる:[屋敷]
deko公開:[祝祭] 捨てる:[祝祭]
ドロー:[庭園]
(購入)[公領]
ドロー:[支配][祝祭][属州][屋敷][銅貨]

●deko 15ターン目 山札=8枚 捨山=15枚
(手札)[屋敷][銀貨][銅貨][属州][薬師]
(プレイ)[薬師] ドロー:[金貨] 公開:[属州][薬師][銅貨][銅貨] 戻す:[属州] 戻す:[薬師] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨]
(購入)[属州]
ドロー:[薬師][属州][銅貨][祝祭][金貨]

●rin 16ターン目 山札=12枚 捨山=9枚
(手札)[支配][祝祭][属州][屋敷][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[支配]
(購入)[屋敷]
ドロー:[薬師][支配][属州][銅貨][銅貨]

●deko(支配) 15ターン目 山札=0枚 捨山=24枚
(手札)[薬師][属州][銅貨][祝祭][金貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[祝祭][公領][祝祭][屋敷] 戻す:[屋敷] 戻す:[公領] 戻す:[祝祭] 戻す:[祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[公領]
(購入)[屋敷]
ドロー:[祝祭][祝祭][公領][屋敷][鍛冶屋]

●deko 16ターン目 山札=18枚 捨山=6枚
(手札)[祝祭][祝祭][公領][屋敷][鍛冶屋]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[祝祭][ポーション][薬師]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[薬師] ドロー:[屋敷] 公開:[銅貨][屋敷][銅貨][銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[屋敷] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨]
(購入)[庭園]
(購入)[庭園]
(購入)[銅貨]
(購入)[銅貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][銅貨][属州][属州]

●rin 17ターン目 山札=7枚 捨山=17枚
(手札)[薬師][支配][属州][銅貨][銅貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[弟子] 公開:[銅貨][公領][金貨][銅貨] 引く:[銅貨] 引く:[銅貨] 戻す:[公領] 戻す:[金貨]
(プレイ)[弟子] 廃棄:[銅貨] ドロー:
(プレイ)[支配]
(購入)[屋敷]
ドロー:[金貨][公領][銅貨][ポーション][銅貨]

●deko(支配) 16ターン目 山札=6枚 捨山=22枚
(手札)[屋敷][銅貨][銅貨][属州][属州]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銅貨][銀貨][銀貨][銅貨][金貨]

●deko 17ターン目 山札=1枚 捨山=27枚
(手札)[銅貨][銀貨][銀貨][銅貨][金貨]
(購入)[属州]
ドロー:[庭園][屋敷][庭園][薬師][銅貨]

●rin 18ターン目 山札=24枚 捨山=1枚
(手札)[金貨][公領][銅貨][ポーション][銅貨]
(購入)[庭園]
ドロー:[屋敷][屋敷][銅貨][屋敷][銅貨]

●deko 18ターン目 山札=29枚 捨山=0枚
(手札)[庭園][屋敷][庭園][薬師][銅貨]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銀貨] 公開:[銅貨][属州][祝祭][属州] 引く:[銅貨] 戻す:[属州] 戻す:[祝祭] 戻す:[属州]
(購入)[庭園]
ドロー:[属州][祝祭][属州][銅貨][銅貨]

●rin 19ターン目 山札=19枚 捨山=7枚
(手札)[屋敷][屋敷][銅貨][屋敷][銅貨]
(購入)[屋敷]
ドロー:[支配][屋敷][念視の泉][公領][弟子]

●deko 19ターン目 山札=22枚 捨山=8枚
(手札)[属州][祝祭][属州][銅貨][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[庭園]
(購入)[銅貨]
ドロー:[銀貨][祝祭][銅貨][公領][銅貨]

●rin 20ターン目 山札=14枚 捨山=13枚
(手札)[支配][屋敷][念視の泉][公領][弟子]
(プレイ)[念視の泉]
deko公開:[祝祭] 捨てる:[祝祭]
rin公開:[金貨] 戻す:[金貨]
ドロー:[金貨]
(プレイ)[弟子] 廃棄:[屋敷] ドロー:[公領][属州]
(プレイ)[支配]
(購入)[屋敷]
ドロー:[庭園][属州][屋敷][屋敷][支配]

●deko(支配) 19ターン目 山札=16枚 捨山=16枚
(手札)[銀貨][祝祭][銅貨][公領][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[庭園]
(購入)[屋敷]
ドロー:[銅貨][属州][ポーション][鍛冶屋][薬師]

●deko 20ターン目 山札=11枚 捨山=21枚
(手札)[銅貨][属州][ポーション][鍛冶屋][薬師]
(プレイ)[薬師] ドロー:[銅貨] 公開:[屋敷][金貨][銅貨][屋敷] 戻す:[屋敷] 戻す:[屋敷] 引く:[銅貨] 戻す:[金貨]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[金貨][屋敷][屋敷]
(購入)[支配]
ドロー:[属州][祝祭][庭園][銅貨][銅貨]

●rin 21ターン目 山札=6枚 捨山=23枚
(手札)[庭園][属州][屋敷][屋敷][支配]
(プレイ)[支配]
ドロー:[銅貨][銅貨][銀貨][薬師][祝祭]

●deko(支配) 20ターン目 山札=1枚 捨山=32枚
(手札)[属州][祝祭][庭園][銅貨][銅貨]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[屋敷]
ドロー:[金貨][銀貨][銅貨][薬師][庭園]

●deko 21ターン目 山札=33枚 捨山=0枚
(手札)[金貨][銀貨][銅貨][薬師][庭園]
(プレイ)[薬師] ドロー:[薬師] 公開:[銅貨][支配][金貨][属州] 引く:[銅貨] 戻す:[支配] 戻す:[金貨] 戻す:[属州]
(プレイ)[薬師] ドロー:[属州] 公開:[金貨][支配][銅貨][屋敷] 戻す:[屋敷] 引く:[銅貨] 戻す:[金貨] 戻す:[支配]
(購入)[属州]
ドロー:[支配][金貨][屋敷][属州][庭園]

●rin 22ターン目 山札=1枚 捨山=29枚
(手札)[銅貨][銅貨][銀貨][薬師][祝祭]
(プレイ)[薬師] ドロー:[支配] 公開:[屋敷][念視の泉][公領][公領] 戻す:[公領] 戻す:[公領] 戻す:[屋敷] 戻す:[念視の泉]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[支配]
(購入)[公領]
(購入)[銅貨]
ドロー:[念視の泉][屋敷][公領][公領][屋敷]

●deko(支配) 21ターン目 山札=24枚 捨山=10枚
(手札)[支配][金貨][屋敷][属州][庭園]
(プレイ)[支配]
(購入)[銀貨]
ドロー:[ポーション][銅貨][祝祭][鍛冶屋][公領]

●rin(支配) 22ターン目 山札=24枚 捨山=9枚
(手札)[念視の泉][屋敷][公領][公領][屋敷]
(プレイ)[念視の泉]
deko公開:[銅貨] 捨てる:[銅貨]
rin公開:[庭園] 戻す:[庭園]
ドロー:[庭園]
(購入)[銅貨]
ドロー:[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][金貨]

●deko 22ターン目 山札=18枚 捨山=17枚
(手札)[ポーション][銅貨][祝祭][鍛冶屋][公領]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[鍛冶屋] ドロー:[銅貨][銅貨][銅貨]
(購入)[公領]
(購入)[銅貨]
ドロー:[祝祭][祝祭][屋敷][銅貨][庭園]

●rin 23ターン目 山札=18枚 捨山=15枚
(手札)[屋敷][銅貨][屋敷][銅貨][金貨]
(購入)[公領]
ドロー:[公領][支配][庭園][ポーション][属州]

●deko 23ターン目 山札=10枚 捨山=27枚
(手札)[祝祭][祝祭][屋敷][銅貨][庭園]
(プレイ)[祝祭]
(プレイ)[祝祭]
(購入)[公領]
(購入)[銅貨]
(購入)[銅貨]

ゲーム終了
●rin 46点   23ターン
●deko 62点   23ターン
★勝者: dekoさんが62点で勝利!!!

終了時デッキ内容
rin [銅貨]=7枚 [銀貨]=2枚 [金貨]=2枚 [屋敷]=10枚 [公領]=5枚 [属州]=2枚 [ポーション]=1枚 [念視の泉]=1枚 [薬師]=1枚 [庭園]=3枚 [祝祭]=1枚 [弟子]=1枚 [支配]=3枚
deko [銅貨]=16枚 [銀貨]=2枚 [金貨]=2枚 [屋敷]=3枚 [公領]=3枚 [属州]=5枚 [ポーション]=1枚 [薬師]=2枚 [鍛冶屋]=1枚 [庭園]=5枚 [祝祭]=4枚 [支配]=1枚

[終了:2010/08/16 15:15]

今までで、1番恥ずかしいプレイです。コレ。
ずーーっと、ゲームしている間、わたし勝っているつもりでした。ねぇさんも、すっかり負けているつもりでした。
だって、わたし、「支配」しまくりですよ。

もう、おごってしまって、そこから一切、カウンティングしてません。

「だって、もう勝ち確定ですから~」

ゲーム終了させて、点数見て、ビックリです。

え~、これ、『ドミニオン対戦ツール』間違ってる!!!『支配』で購入した属州が、相手に入ってないかコレ?

リプレイとドミニオン譜の機能がなかったら、本気でそう信じていたと思います。
失礼な話です。間違っているのは、わたしでした(爆)

ドミニオン譜を確認して、もう、真っ青になりました。1
ねぇさん、大爆笑でした。2

今までのリプレイだって、決して人に素晴らしいものとはいえなのですけれど、これは、ひどいです。
でもまあ、おもしろかったのも確かです。

わたしの「ドミニオン」のプレイの歴史にのこるアホプレイです。

序盤は、お互いに、ちょっとゆっくり目のデッキ構築です。
わたしは、「宰相」と「弟子」、「薬師」あたりを駆使して、「支配」を目指しています。

9ターン目、りん。ついに、「支配」1枚目購入です。

10ターン目、りん。8金「属州」。相手のデッキも充実してきて……これで、「支配」をプレイすれば……。負ける要素がなにも思い浮かばない。

11ターン目、りん。またまた、6金+「ポーション」。「支配」2枚目。これは、凄いことになる予感が……。

11ターン目、ねぇさん。13金。「属州」と「公領」。普段なら、「公領」は早すぎるのですが、「支配」が怖いので、買えるときに買える作戦です。

12ターン目、りん。7金で「支配」3枚目!!。まあ、わたしのデッキは腐っても、ねぇさんのデッキで「属州」が買えればいいんですよ。もう、「公爵」買っておこう。

追加11ターン目、ねぇさん(りん支配)。8金キターー。「属州」横取り!!ご馳走様です。

12ターン目、ねぇさん。もう、4金……。さっき、「属州」購入できたのに。
絶望的な気分で「庭園」に。

13ターン目、りん。7金。まぁ、いいや。「庭園」独占されるといやので、1枚いっておこう。

13ターン目、ねぇさん。9金、「属州」。

14ターン目、りん。そーら、また「支配」だよ~、2回目。パワハラ?
終盤戦やけど、「屋敷」なんか、いかんでいいなぁ~。3

追加13ターン目、ねぇさん(りんの支配)。6金+「ポーション」。「支配」は、楽しいなぁ~。もう1枚「支配」買っとこ~。
完全に、「支配」に溺れて、己を見失っています。

14ターン目、ねぇさん。悲惨な3金。
うーん、「支配」は楽しいなぁ~(邪悪だ)。

15ターン目、りん。
6金。「属州」購入は、「支配」したねぇさんに任せて、「公領」でも買っておくか~(尊大)。

15ターン目、ねぇさん。8金「属州」。
まぁ、1枚ぐらいは、自分で買わせてあげないとねぇ~。4

16ターン目、りん。もう、さすがに終盤なので、「屋敷」。そして、支配3回目、行けーー。

15ターン目、ねぇさん(りん支配)。
ちっ、7金かぁ。今日のところは、「公領」、「屋敷」で我慢しておいてやるよ。
もっと、働けや~。

16ターン目、ねぇさん。「祝祭」「祝祭」、「公領」、「屋敷」、「鍛冶屋」という手札から、9金引いてきました。「庭園」2枚と買えるだけの「銅貨」。5
やれば、できるじゃん、8金。「支配」者様に対しても、真面目に働いてくれないと困るなぁ(あくまで上から目線)6

17ターン目、りん。3金「屋敷」。そして、4回目の「支配」
こんどは、真面目にはたらいてや~。

追加16ターン目、ねぇさん(りん支配)。何じゃこりゃ。2金「屋敷」。
まあたまには、悪い手札を流してあげたりもするわ。慈悲深い、「支配者」様だからね。

17ターン目、ねぇさん。9金「属州」。
ちょっとそれ、おかしくないか~。まあ、どうせ勝つのはこっちなので、いいけどね。7

18ターン目、りん。5金。
もう「庭園」も、3点になってるなぁ。ねぇさんの邪魔にもなるし、1枚買っとこう。

18ターン目、ねぇさん。4金「庭園」。
19ターン目、りん。4金「庭園」。
19ターン目、ねぇさん。4金「庭園」。そして、「銅貨」。あと3枚で「庭園」が1枚4点に。

20ターン目。「支配」きたー。どうせ、勝っているんだから「屋敷」弟子で流して、引いてみよう。「公領」、「属州」か、失敗だな。「屋敷」。
まあいいや、5回目の「支配」~

追加19ターン目、ねぇさん(りん支配)。6金。「庭園」と「屋敷」。
まあ、ショボイけど、「庭園」が枯れたしいいかぁ…みたいな。

20ターン目、ねぇさん。6金+「ポーション」。
購入は……「支配」!!
悲壮な覚悟で、一言。

「逆転するにはもう、この1枚で賭にでるしかない!!!」8

21ターン目、りん。
手札は腐っているけれど、「支配」をすればいいだけさ~(鼻歌まじり)。

追加20ターン目、ねぇさん(りん支配)。
ねぇさんも腐っていて、当然か~。
まぁ、今日のところはこれぐらいでゆるしておいたろう(ヤクザ?吉本新喜劇?)。「屋敷」購入。2山切れ。

21ターン目、ねぇさん。「薬師」2枚プレイで8金に。
ちょっと、納得いかんなぁ~。

「いいやん、これぐらい許してくれたって」9

22ターン目、りん。6金。「公領」。
そして、またまた、「支配」だ!!今日、6回目の「支配」です!!

「はいはい、どうぞ」

追加21ターン目、ねぇさん(りん支配)。手札は、「支配」と3金。

「あれ、この『支配』って、プレイしたらどうなるんだっけ?」
いいや、お遊びでプレイしちゃえ。

「えーと、わたしがりんさんを『支配』することになるよ」

えー、もっと早く言ってよ。でもまあいいや、ボロ勝ちだからね。支配されても痛い手札じゃないし。
今日、7回目の「支配」は、誤爆!

追加22ターン目、りん(ねぇさん「支配」)。
あれ、この追加ターンと、ねぇさんの通常ターンは、どっちが先にくるんだ?同じ人のターンの場合は、どっちが先かを選択できるという話をきいたような気もしますが……。

「ドミニオン 錬金術 支配 ルーリング – 山田の父メモ」によると、ねぇさんの通常ターンが先に来るみたいです。
待機しているターンは、ねぇさんの通常ターンとわたしの追加ターン(ねぇさん「支配」)。直近のターンを得たプレーヤーは、ねぇさんなので、ねぇさんのターンが先であってるのかな……。
「ドミニオン対戦ツール」では、追加ターンが先に来ました。また、次のバージョンでは修正されるそうです。

まぁ、腐ったデッキで「念視の泉」を1枚プレイして、1金で「銅貨」ゲット。
「支配」は、アタックカードに弱いと思っていたけど、「念視の泉」や、「密偵」では、自分のいらないカードをながせたりするので強いですね。

22ターン目、ねぇさん。6金。「公領」と「銅貨」。着々とデッキの枚数を増やしています。
でも、わたしも「庭園」は半分ぐらい邪魔したはずなので、そんなたいしたことはないばず……。10

23ターン目、りん。5金「公領」。

23ターン目、ねぇさん。5金。
もう、負けてもいいから、この不毛な戦いを終わらせよう。「公領」。3山切れ、終了。

りん「おつかれさま~。よく耐えたねぇ…」

ねぇさん「ひどすぎ~」

点数を見て。

「あれ?」

「あれ、わたし勝ってる?」

「いや、そんなことないやろう。おれ、『支配』で、キミのターンに2枚ぐらい『属州』買ったで」11

「そうだよねぇ…。わたしも、ひどいことやれた記憶しか残ってないけど」

「『支配』で買ったカードが、キミのところに入ってるんとちゃう。ちょっとログ(ドミ譜)確かめてみるわ」

…………………。

「あぁ!」

そのとき思った。

わたしは、権力もったらだめだな。

恥ずかしい~~。

まあ、真面目な話をすれば、最初に「支配」されるぐらいなら全力で取れるときに取っておこうということで、ねぇさんが「属州」、「公領」といったのが、かなり正解だったのだと思います。
「支配」で悪いカードを流されたあとに、「属州」を買えるというのは、けっこう出来すぎたシナリオですが……。それも、自分のデッキを早めに腐らせに入った作戦が、功を奏しているといえます。

「支配」に対して、こういう戦い方もある?
本当か?

もしかしたら、アホプレイと思っていたけれど、ねぇさんは、ものすごいプレイの見本を提示したのかも?

……ちょっと、嘘くさい気もしますが、検証してみる価値はあるかもしれません。

なによりも、「支配」3枚が間違えかもしれません。
手札って「ポーション」がなければ、基本的に+2金ぐらいの価値のような気がする。だから、「支配」に拘泥せずに真面目にやっていれば、+3枚ぐらい「属州」が購入できている計算にならないか?

ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-04-10
ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2009-11-20
ドナルド・ヴァッカリーノ,Donald X. Vaccarino
ホビージャパン
発売日:2010-07-03
  1. オーバーです。 []
  2. この人も、負けているつもり全開。 []
  3. 実は、この時点で2人とも、「属州」2枚、「公領」1枚、「庭園」1枚で、なんのリードもしていませんが、もう、ボロ勝ちしている気分になっています。 []
  4. 実は、ここで逆転されていました。 []
  5. ここで、「属州」取れば、「属州」4枚目で圧倒的有利です。でも、ねぇさんも、負けてるつもり満々だったので、「庭園」作戦で引き延ばしにかかっています。 []
  6. 「属州」3枚とられています。この時点で、りんおもいっきり負けていますが、気づいていません。 []
  7. 「属州」が4枚対2枚になって、悲惨なことになっているの気づいていません。 []
  8. 今の時点ですら、ねぇさんが、勝っています。 []
  9. 実は、強欲。 []
  10. だから、問題は「庭園」ではなくて……。 []
  11. その2枚しか「属州」は手にいれてなかったという……。 []

木城ゆきと,読書スピード,木城 ゆきと,銃夢,集英社,SHUEISHA ULTRA JUMP COMICS(愛蔵版)

銃夢2 HYPER FUTURE VISION 新装版

この前、古い方のコミック見てたら、たった9巻で完結だったのですね。
わたしは、なぜか17巻ぐらいあると思っていました。

だから、このスピードなのかぁとちょっと納得。必要な物語だけが、ギシッと詰まっている感じです。

あさりよしとお,読書あさり よしとお,アステロイド・マイナーズ,マンガ,リュウコミックス,徳間書店,SF

毒入り 錠剤篇 あさりよしとう短篇集

たしかに、「重箱の隅」は、問題作だ。
普段、わたしが、マスコミについて言っていることとよく似ている。

なんか、テレビに影響されすぎというところとか。まあでも、そういう意見自体が、なんらかのメディアの影響である可能性も、かなり否定できない状態でもあるのですが。

うーん。

でも、自分にとって、マニアックにすきなことに対しては、その敷居って凄く低くなるということに、今回、読んで気づいたりもしました。
ジャンクフードの食べ過ぎというのは、否定できないしなぁ。

そして、そこまで素晴らしいことを主張している本人の作品が、ものすごく質が高いかというと。あさり よしとうは、ある意味すばらしいのですが、それは、お約束的な「魅せる技術」がものすごく上手い部分もあるのだと思います。
でも、今回のマンガでは、その部分って、けっこう否定的なのでは?
まぁ、意識して、そういうテクニックを使っているのと、どうしたって真似になってしまうのは、また全然レベルが違う話なんだろうとは思うのですが……。

でも、それを読者に見分けて、わかれというのは、また、違う話何ではないかと思ったりもします。

うーん、どうなんだろう。

島本和彦,読書マンガ,リュウコミックス,仮面ボクサー,島本 和彦,徳間書店

仮面ボクサー

島本マンガ史上、1、2を争う、情けない主人公です(笑)

しかし、三四郎だって、はじめから実力があったのなら、エディが組織を裏切ってまでしたかったことって、いったい……(笑)

謎が多いな。

奥瀬サキ,読書ドロねこ9,バーズコミックス,マンガ,奥瀬 サキ,幻冬舎,幻冬舎コミックス

ドロねこ9 1

おもしろいんですけどねぇ、あいかわらずキャラいっぱいで、ゴチャゴチャしていて、わかりにくいです。
奥瀬マンガは、自分でかいてるのも、奥瀬原作のも、ちょっと、わかりにくすぎです。そこが、魅力といえば、たしかにその一面もあるんですが……。

キャラのかき分けがなぁ~。絵がうまくなると、余計に同じラインのキャラが増えて、課題になってくる気がします。